Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

ZB Editor Munin Sörtebeker

337 Bytes hinzugefügt, 10 Januar
AOQML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="httphttps://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Nein; Gegend= Varunisches Meernach Geiertrutz; Häufigkeit=seltenhäufig; GZB=nein --><!-- Autor: Munin; Titel: Munin_Sörtebeker Munin_Falkner -->
 <switch attribute="volk_idprofession_id"> <case val="61101"> <!-- Probe leichter für Chars aus dem Vellhafener Städtebund Helden mit der Profession Tierkundler --> <store name="mod1">3</store> </case>
<else>
<store name="mod1">5</store>
</else>
</switch>
<p>Du lehnst dich gerade an die Reling des Schiffesreist schon seit einiger Zeit in Richtung Geiertrutz, so hat man dir im letzten Dorf versichert, das dich auf es dort die andere Seite des Varunischen Meeres bringen besten Jagdfalken im ganzen Kaiserreich geben soll. Es ist eine wunderschöne Nacht und sternenklar. Kein einziges Wölkchen ist Nicht das du dir einen kaufen möchtest oder vielleicht doch? Aber es wäre allemal interessant, die Abrichtung eines Jagdfalken für ein paar Stunden zu sehen und die beiden Monde erhellen die Nacht ein wenig. Du bist in Gedanken etwas versunkenFalls du überhaupt einen zu Gesicht bekommst, als ein Matrose sich zu denkst du dir. Als plötzlich am Himmel eben jenes Tier über dir gesellt kreist und einfach anfängt, eine Geschichte zu erzählenkreischt. <q/p> <challenge talent="Umgang mit Tieren" mod="${mod1}"> <success> <p>Weißt duDu erkennst, Landratte. Hier auf diesem Meer hat es früher einen Seeräuber gegebendass der Jagdfalke langsam immer näher in seinen kreisenden Flugbewegungen zu dir kommt.</qp> Er schaut dich nicht <has attribute="RS_rechterArm" min="2" show="none" > <success> <p>Wie gut das dein Arm gut eingepackt ist und so hältst du deinen rechten Arm gestreckt von dir. Einige Augenblicke später setzt der Falke zur Landung an, sondern lehnt sich ebenfalls gegen die Reling und blickt landet auf das ruhige Gewässer vor euchdeinen Arm. Die Wellen brechen so leise gegen das SchiffDu schaust dir dieses majestätische Tier an und befindest, dass man dies wirklich ein Jagdfalke in seiner Ausbildung ist. An seinem linken Fuß befindet sich schon konzentrieren mussein Lederband, welches darum gewickelt ist. Wenn du dich recht entsinnst, kannst du das Tier hiermit festhalten. Du schaust dich um, vielleicht findest du den Falkner?<q/p>Er hat vor ewigen Götterläufen hier sein Unwesen getrieben </success> <failure> <damage val="2. Es heißt, er habe sein Schiff vom Thalassa hier über den Fluss hochgebracht - über zweihundert Meilen Land auf dicken runden Baumstämmen gerollt - bis ins Varunische Meer. Sörtebeker soll er geheißen haben, sagen die meisten. Er war aber 6" RS="false" wounds="false" zone="rechter Arm"/> <p>Dein Armschutz ist wohl auch als Sjortebek, Sartebecker zu gering. Die Krallen des Jagdfalken bohren sich durch den Schutz und einigen mehr bekanntdringen leicht in deine Haut. Vielleicht haben die Setvenner genügend Segeltücher hergestelltDu verziehst dein Gesicht von dem aufkommenden Schmerz, nur der Sörtebeker hat alle geraubt?hältst jedoch durch.</p> </qfailure> </phas>
<challenge talent="LegendenSinnenschärfe" mod="${mod1}+10">
<success>
<p>Tatsächlich sagt dir dieser Name Du hast schon etwas. <if attribute="volk_id" equals="61" then="In deiner Heimat" else="Im Vellhafener Städtebund"/> ist er unter dem Namen Sortebeker bekannt Respekt vor diesem Vogel und ein Bier ist nach diesem Freibeuter benannt wordenwährend du den Falkner suchst, das aus Ismar kommtschaust du immer wieder mal zu ihm. Wenn Nach einiger Zeit findest du dich recht entsinnstjemanden, hatte eine alte Dame aus Setven diesen Namen schon einmal erwähnt der aussieht wie ein Falkner. Höflich sprichst du ihn an. Als er von dir angesprochen wird und sich zu dir erzähltumdreht, erstrahlt sein Gesicht. <q>Iatan zum Gruße. Ein Glück, dass die Setvenner Segeltücher mehr als ausreichend warenihr meinen Freund, hier auf eurem Arm gefunden habt. Er macht gerne noch das, was ich nicht möchte, nur dieser Sörtebeker hatte die Tücher geraubtdass er es macht. Ob da etwas Wahres dran ist? Wenn die Setvenner selbst teilweise davon sprechen?Wegfliegen</pq> , er lächelt etwas und kommt auf dich näher zu. <switch attribute="profession_id"q> <case val="85"> <!-- Pirat:in --> <p>Der Matrose mustert dich kurz nachdem Aber es erstaunt mich doch sehr, das er dir das alles erzählt hat auf eurem Arm so ruht. Ihr müsst ein gutes Herz besitzen und fügt an: ihr müsst Tiere wohl sehr mögen.</q>Weißt du? Man sagtDu nickst dem Falkner zu und übergibst den Falken an ihm, dass er hier sogar ihr unterhaltet euch noch herumspuken soll, wenn sich andere Piraten auf diesen Gewässern herumtreibenkurz etwas. Aber wirklich nur dannSolltest du einmal in Geiertrutz sein, so erzählt man es sichsolltest du ihn wieder aufsuchen. Er taucht unter diesen Umständen samt seinem Geisterschiff aufgibt dir sogar noch ein paar Groschen dafür, um sie zu vertreibendass du ihm seinen Falken wieder gebracht hast. Denn hier soll irgendwo sein legendärer Schatz gesunken sein!</q></p> </case> </switch> <set attribute="EP" inc="26"/> <challenge talent="Sinnenschärfe" mod="+8"> <success> <p>Ist das da hinten nicht ein Schiff mit Totenkopfflagge? Du schließt deine Augen, reibst sie kurz und schaust wieder auf die Stelle. Doch das Schiff ist weg. Du kommst eindeutig zu dem Entschluss, dass du ins Bett musst, und dorthin gehst du nun auch.</p> <set attribute="EPcash" inc="3654"/> </success>   <failure> <p>Das war ja eine interessante GeschichteDu kannst suchen was du willst und vor allem ist es nicht so einfach mit dem Falken auf deinem Arm, aber dafür bist der dir einen großen Respekt abverlangt. Nach einer Stunde erfoglosen Suchen gibst du nun zu müde schlussendlich auch auf und begibst verabschiedest dich lieber vom Falken und lässt ihn dann auch los. Du bewegst deinen Arm noch kurz nach oben und so fliegt der Falke auch schon wieder in deine Kajüte, um dort zu schlafendie Lüfte. Du schaust ihm etwas nach und setzt deinen Weg weiter fort.</p> <set attribute="EP" inc="14"/> </failure> 
</challenge>
</success>
 
<failure>
<p>Du bist zuckst mit deinen Schultern. Du weißt nicht was der Falke von dir will. Will er überhaupt etwas von dir nicht sicher? Oder kreist er dort oben nur, ob du diesen Namen schon einmal gehört oder irgendwo aufgeschnappt weil er etwas zu Fressen gefunden hat? Jedenfalls hast, weswegen du kurz mit nun einen Jagdfalken gesehen und setzt deinen Schultern in Richtung des Matrosen zuckstWeg weiter fort.</p> <set attribute="EP" inc="12"/>
</failure>
</scene>
 
</syntaxhighlight>
146
Bearbeitungen

Navigationsmenü