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Quest-Die Feiertage der Dûn

151 Bytes hinzugefügt, 22:11, 5. Dez. 2021
Planung des Inhaltes
Frühling = Feier des Bündnisses der Dûn mit den Nordahejmr. (Angrasch Donnerkrug / Angus Hammerhand) = Probe auf Historie - Erfolg = 5 EP + kurze Vorabinfo zu den beiden Helden
Sommer = Feiertag zu Ehren des Urahns Maamorasch = Probe auf Völkerkunde - Erfolg = 5 EP + kurze Vorabinfo zum Urahn Maamorasch. Priester hält Rede. Dûn Gemeinschaft lauf andächtig.... gemeinsamer Gesang. (Dann kann sich der Held nähern)
Herbst = Feiertag zu Ehren des Königs Taaromasch Trutzfaust. = Probe auf Völkerkunde - Erfolg = 5 EP + kurze Vorabinfo zum König
'''Rasse Nordahejmr''' (Frühling) = Verbündete der Dûn. Kann die Teilnahme an der Feier ablehnen. (Trinkwettbewerb mit den Dûn), freie Entscheidung ob, Ansonsten singen Zechen) Zwergenbier und 2x Proviant.Ehrengast. Gutes Zeichen!
'''Rasse Nordahejmr''' (Sommer) = Verbündete der Dûn. Kann die Teilnahme an der Feier ablehnen. (Zechen, Singen, Legenden) Zwergenbier und 2x Proviant.
In jedem der Stränge (bei denen an der Feier teilgenommen wurde) bringt der Geschichtenerzähler/der Alte Zwerg Informationen zum feierlichen Thema aus dem Wiki ins Spiel.
Am Ende übernachten alle Helden (die an der Feier teilgenommen haben) im Stollen, da die Feier bis in den späten Abend geht und werden morgens, je nach dem wie der Abend verlaufen ist, werden von unterschiedlichen Personen (alten Zwerg, bzw. Erzähler / Priester / Dûn-Krieger / Braumeister / süße Zwergin, bzw. stattlicher Zwerg) geweckt und freundlich/unterschiedlich verabschiedet. = Abschließende unterschiedliche EP.
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