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Diskussion:Kuo Q01 Drakhun Architektur

560 Bytes hinzugefügt, 23:05, 31. Mai 2020
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Hey, vielleicht noch Magiekunde als Probe einbauen und einen withhold einbauen, damit sie nicht so bald wieder startet? Bei Geometrie wird es iwas im NIA geben.^^ --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 13:12, 31. Mai 2020 (CEST)
:Magiekunde halte ich für ne super Ergänzung, vielleicht auch Mathematik? So hätte man ggf mehrere Ebenen, auf denen man ergründen kann, was alles mit dem Gebäude nicht stimmt. :) Nen withhold halte ich mitunter auch für sinnig, ansonsten hat man mitunter die Möglichkeit, die Quest quasi zu „forcen“, was ja nicht Sinn der Sache ist. Und im NIA wird man da bestimmt fündig. --[[Benutzer:Minkijo|Minkijo]] ([[Benutzer Diskussion:Minkijo|Diskussion]]) 13:28, 31. Mai 2020 (CEST)
:: Vielen Dank für eure Anmerkungen! Und ja, richtig erkannt: Meine Inspiration war hier Lovecraft.
Leider lässt sich die neue Version der Quest bei mir weder im AOQML-Programm noch in TextEdit öffnen (Fehlermeldung bei TextEdit: "Das Dokument „Untersuchen.xml“ konnte nicht geöffnet werden. Die Textcodierung „Unicode (UTF-8)“ kann nicht angewendet werden."). Ich bin mir daher nicht sicher, wie ich die gewünschten Ergänzungen jetzt am besten vornehme. --[[Benutzer:Kuo|Kuo]] ([[Benutzer Diskussion:Kuo|Diskussion]]) 23:05, 31. Mai 2020 (CEST)
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