Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.
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Diese Quest wartet noch auf Unterschriften. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich als auch auf AOQML-Fehler hin zu prüfen.
Quest Grindadráp in Grindarfjördr
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Gruppenquest
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nein
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Autor
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Taric
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Gegend
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Godentum: Ortschaft Grindarfjördr
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Reisequest
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Nein
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Häufigkeit
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Alle 3 Tage bzw. bei Abschluss alle 30 Tage
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AOQML
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Ja
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Für Stufe(n)
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Keine Begrenzung
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Größe
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klein
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Status
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Abnahme
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Beschreibung
- Eine kampffreie Quest, in der dem recht brutalen Grindwalfang nachgegangen werden kann. Das Ganze wird ungeschönt das Treiben beschreiben und orientiert sich dafür an der Realität. Der Held kann das traditionsreiche Spektakel aus moralischen Gründen ablehnen oder daran teilnehmen.
- Belohnungen bei Teilnahme: Walfleisch als Beute (je erfolgreicher, desto mehr) und Lebensmittel. Ein nordisches Random-Bier + 2x Proviant als Verpflegung für die weitere Reise. Bei eigenem Erfolg erhält man ein Wal-Amulett.
- Es werden keine besonderen Items benötigt. Der Held/die Heldin wird, wenn er/sie mitmacht, von den Dörflern entsprechend ausgerüstet.
- Proben: Nordahejmisch, Fischen, Tierkunde, Boote fahren, Sinnenschärfe, Körperbeherrschung, ST, Zechen (falls vorhanden). Wenn Boote Fahren nicht ausreichend beherrscht wird, dann WI, Fischen hohe Probe, Kampf (Metafertigkeit), KO, ggf. ST, Zechen (falls vorhanden)
To-Do-Liste
- Rechtschreibung mittels Word prüfen. Abgeschlossen
- Korrekte Abläufe und Texte mittels Testserver prüfen. Abgeschlossen
- AOQML-Editor Fehlerprüfung. Abgeschlossen
Datei
Datei:Quest Grindadráp in Grindarfjördr.zip
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe
Abnahme.