Quest Dûn-Reich Tempel der vergessenen Ahnen in Urlosch

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese Quest wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
Quest Dûn-Reich Tempel der vergessenen Ahnen in Urlosch
Gruppenquest nein
Autor Taric
Gegend Urlosch
Reisequest Nein
Häufigkeit immer
AOQML Ja
Für Stufe(n) Keine Begrenzung
Größe Klein
Status
Implementiert


Beschreibung

  • Taucht in Urlosch unter Anderes als Tempel der vergessenen Ahnen auf. Zugang zum Tempel nur für Zwerge.

Inhalt

  • Der Tempel ist der Mutter Umor geweiht. Er ist komplett unterirdisch gelegen. Am Eingang stehen zwei Priesterwachen. Der Eingang wird zudem durch zwei Kohlebecken erleuchtet. Nicht-Zwerge werden abgewiesen und kommen bei dieser Quest auch nicht weiter. Erledigt
  • Dem Eingang folgt ein Vorraum in dem zwei Statuen stehen (die von Xolgorasch und Maamarosch) die mit gestrenger Miene die Eintretenden zu mustern scheinen. Der Raum wird durch 4 Fackeln erhellt. Erledigt
  • Vom Vorraum aus gelangt man über eine Treppe hinab in die erste Halle. Diese ist so groß, dass sie durch 4x4 Säulen gestützt wird. Raumhöhe 4 Schritt. Die Decke ist durch zahlreiche Disaregsplitter erleuchtet, die dem eintretenden das Bild vermitteln, er befinde sich unter dem freien Sternenhimmel. Insgesamt ist der Tempel damit aber nur mäßig beleuchtet. Die Wände sind bis auf eine Höhe von 2 Schritt mit Marmorplatten bedeckt, in die die Namen der untergegangenen Sippen in Zwergenrunen hineingemeißelt wurden. Die Runen selber wurden dann mit Kohle geschwärzt. Priester wandern umher und kümmern sich um die Gläubigen. Eine Treppe hinter der Statue der Mutter Umor führt in die zweite Ebene. Erledigt
  • Die Zweite Ebene ist ebenso wie die erste Ebene aufgebaut, aber es führt keine Treppe weiter nach unten. Die Statue der Mutter Umor reicht hier bis fast unter die Decke und mehrere Sitzbänke sind um diese Statue aufgebaut. Es führen zwei Gänge ab. Einer tiefer zu den Kammern der Priester, sowie der Kammer und des Tempelvorstehers. Der Zugang wird durch zwei Priesterwachen verwehrt, die den Helden höflich abwimmeln. . (Beim 1. Besuch beider Ebenen = 20 EP) Erledigt
  • Ein zweiter Gang führt zur Totenmauer (5 EP bei möglichem Besuch) von Urlosch. Dieser wird von der anderen Seite durch ebenfalls zwei Priesterwachen bewacht, damit auch von dieser Seite keine Nichtzwerge in den Tempel gelangen können. Sinnenschärfe-Probe für einmaligen Fund alte Münze auf dem Boden nahe der Totenmauer. Erledigt
  • Zwergisches Bild für den Tempel einfügen. Erledigt

Random auf der zweiten Ebene:

  • Eine Gruppe Umor-Priester ist sitzt auf den Bänken um die Umorstatue und ist in ein Gebet vertieft. (Gebet an Umor: Ehre sei Umor in der Höhle und Frieden allen Zwergen dort. Wir loben dich, wir ehren dich, wir schaffen für dich. Mutter Aller, Ahnin der Höhle. Mutter Aller, Herrscherin der Höhle. Sorge für die, die von uns gingen und für die, die noch von uns gehen werden. Wir hier werden ihrer ewiglich gedenken. Ehre den gefallenen Sippen. Ehre sei Umor in der Höhle und Frieden allen Zwergen dort.) (1. Mal = 3 EP) Erledigt
  • Held wird durch einen Priester darüber informiert, dass die meisten hier eingemeißelten Namen aus der Zeit des großen Zwergenfluches stammen, der beinahe zur Vernichtung des Zwergengeschlechtes geführt hat. (1. Mal = 2 EP) Erledigt
  • Umor-Priester meißeln einen Namen im Beisein mehrerer Dûn-Soldaten und eines Dûn-Priester ein. Nach der Eintragung wird ein Gebet an Maamorasch gesprochen (Maamorasch, unser Ahnherr, Kämpfer wider der Finsternis! Segne unsere Äxte, auf dass sie ihren Weg durch die Horden des Bösen finden. Segne unsere Schilde, auf dass sie unserem Volk Schutz bieten. Und segne unsere Herzen, auf dass wir nicht weichen, ehe unsere Aufgabe erfüllt ist. Wir geloben, unsere Kraft und unser Leben, für immer in deinen Dienst zu stellen.) (1. Mal = 3 EP) Erledigt
  • Bis auf einzelne Besucher ist der Tempel wenig besucht. Ein paar Priester fegen den Boden vom Tempel. Drei Priester reinigen die Mamorplatten und füllen die Kohle der Inschriften wieder auf. Erledigt

Beim Verlassen des Tempels

  • Beim Rausgehen spricht ein Umor-Priester den Helden an, ob dieser den Segen der Umor erhalten möchte. Kosten 2 Gulden. + 1 WI. Dauer 100 Ingame-Tage. Dies erscheint nur 1x alle 3 Echtzeit-Tage. Erledigt

Datei

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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