Merkmalskenntnis Beherrschung
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| Merkmalskenntnis Beherrschung | |
|---|---|
| Sonderfertigkeit | |
| Kategorie | Magisch |
| Lernkosten | 150 EP |
| Voraussetzungen | IQ 14, CH 13 |
Merkmalskenntnis Beherrschung ist eine magische Sonderfertigkeit.
Voraussetzungen
- Eigenschaften: IQ 14, CH 13
- Lernkosten: 150 Erfahrungspunkte (EP)
Beschreibung
Der Held hat sich intensiv mit der Beherrschung fremden Willens beschäftigt, mit Furcht, Starre und Gehorsam. (-25% AsP-Kosten bei Beherrschungszaubern)
Auswirkungen im Kampf
- Wirkung: −25 % Astralpunkte-Kosten bei Beherrschungszaubern (Angoris, Schleier der Sinne, Kalte Hand des Nergas, Ombracus! Dein Wille ist mein).