Arkaner Blick III

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Arkaner Blick III
Sonderfertigkeit
Kategorie Magisch
Lernkosten 200 EP
Voraussetzungen IQ 18, Arkaner Blick II

Arkaner Blick III ist eine magische Sonderfertigkeit.

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: IQ 18
  • Sonderfertigkeiten: Arkaner Blick II
  • Lernkosten: 200 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Du durchschaust die Magie vollständig und erkennst was genau wirkt.

Im Spiel

Wie bei Arkaner Blick I und II, jedoch mit allen Einzelheiten: Der Tooltip zeigt die genauen Werte, die Quelle, die Dauer und die Kraftpunkte jeder Wirkung, etwa „Verzauberung: Klingenschärfe (TP +1, magisch) – dauerhaft, 1 KP“; bei gekauften Artefakten die eingebauten Modifikatoren wie „Magisch: +1 TP, −14 ZfW“. Was Kraftpunkte und Artefaktkontrolle bedeuten, steht unter Verzauberungen.

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