ZB Märchenreihe Rattenfänger: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 18. April 2022, 17:38 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wartet noch auf deine Unterschrift. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich und/oder auf AOQML-Fehler hin zu überprüfen.
ZB Märchenreihe Rattenfänger
Gruppen-ZB ja
Autor Helix
Gegend Straßen von Städten und Dörfern
Häufigkeit selten
Humor ja
AOQML ja
Status
Abnahme


Beschreibung

Die Helden sehen einen Rattenfänger

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<has attribute="reisetag" val="1" show="none">
  <success>
    <p>Ihr seid gerade aus <get attribute="ort_start"/> aufgebrochen um nach <get attribute="ort_ziel"/> zu reisen. 
    <select all="true"/>
    <challenge talent="Sinnenschärfe" mod="4" show="none" name="Pr1">
      <success>
        <store name="id_held" scope="quest"><hero output="id" by-challenge="Pr1" select="best"/></store>
        <select hero="${id_held}"/>
        <p>Plötzlich hält <get attribute="name"/> an und dreht den Kopf erst in die eine, dann in die andere Richtung. <q>Hört ihr das auch?</q> Ihr lauscht einen Moment und versucht die Geräusche auseinanderzuhalten. Der Wind, die Menschen, Pferde und Ochsen... doch tatsächlich! Zwischen der Geräuschkulisse stechen leichte Flötentöne hervor. Währned ihr weiter versucht zu erkennen, woher die Töne stammen, wird es immer Stiller um euch herum. Ihr schaut euch um, woran das liegt und erkennt hinter euch den Flötenspieler, der gerade aus der Stadt herausspaziert.</p>
        <p>Ihr traut euren Augen kaum, als hinter ihm etwa fünf Dutzend Ratten erscheinen, die ihm offenbar folgen. Ihr schaut euch das Schauspiel an und kurz darauf ist der <em>Rattenfänger von <get attribute="ort_start"/></em> im nahen Wald verschwunden.</p>
      </success>
      <failure>
        <!-- leer -->
      </failure>
    </challenge>     
  </success>
  <failure>
    <quest status="rejected"/>
  </failure>
</has>  

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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