ZB Märchenreihe Rattenfänger
Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
ZB Märchenreihe Rattenfänger | |
---|---|
Gruppen-ZB | ja |
Autor | Helix |
Gegend | Straßen von Städten und Dörfern |
Häufigkeit | selten |
Humor | ja |
AOQML | ja |
Status | |
Implementiert |
Beschreibung
Die Held:innen sehen einen Rattenfänger.
AOQML
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<!-- Humor=Ja; Gegend=Straßen von Städten und Dörfern ; Häufigkeit=selten; GZB=ja -->
<!-- Autor:Helix; Titel: ZB Märchenreihe Rattenfänger-->
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<p>Ihr seid gerade aus <get attribute="ort_start"/> aufgebrochen, um nach <get attribute="ort_ziel"/> zu reisen.</p>
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<p>Plötzlich hält <get attribute="name"/> an und dreht den Kopf erst in die eine, dann in die andere Richtung. <q>Hört ihr das auch?</q> Ihr lauscht einen Moment und versucht die Geräusche auseinanderzuhalten. Der Wind, die Menschen, Pferde und Ochsen... doch tatsächlich! Aus der Geräuschkulisse stechen einige leichte Flötentöne hervor. Während ihr weiter versucht zu erkennen, woher die Töne stammen, wird es immer stiller um euch herum. Da bemerkt ihr hinter euch einen Flötenspieler, der gerade aus der Stadt herausspaziert.</p>
<p>Ihr traut euren Augen kaum, als hinter ihm etwa fünf Dutzend Ratten erscheinen, die ihm offenbar gehorsam folgen. Ihr schaut euch das Schauspiel verdattert an. Kurz darauf ist der <em>Rattenfänger von <get attribute="ort_start"/></em> auch schon im nahen Wald verschwunden.</p>
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<!-- leer -->
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Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1: --Taric (Diskussion) 10:56, 19. Apr. 2022 (CEST)
- 2: --Arvinios (Diskussion) 14:21, 20. Apr. 2022 (CEST)
- 3: --Kekse (Diskussion) 21:03, 20. Dez. 2023 (CET)