ZB Editor Shinano 9

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wartet noch auf deine Unterschrift. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich und/oder auf AOQML-Fehler hin zu überprüfen.
ZB Editor Shinano 9
Gruppen-ZB nein
Autor shinano
Gegend Südstern Fluß
Häufigkeit
Humor nein
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend= Südstern Fluß; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: shinano; Titel:  --> FlußreiseShinano1 

<p>Ein Tag auf den Fluß. Heute scheint der Kapitän wohl die Ufernähe zu fürchten. Du stehst am Bug und betrachtest das Wasser.</p>

<challenge talent="Tierkunde" mod="+5">

  <success>
    <p>Oh, Oh daaaas ist eine Gruppe Flußpferde auf die das Boot zu steuert. Wild gestikulierend machst du auf dich aufmerksam, zum Glück erkennt der Kapitän rechtzeitig die Gefahr und umfährt die Stelle großzügig. Am Abend läd dich der Kapitän auf einen kleinen Trunk ein und bedankt sich für deine Aufmerksamkeit.</p>
  </success>


  <failure>
    <p>Ha, ein paar Baumstämme treiben da wohl in die Fahrtrichtung. Du beschließt das dem Kapitän mitzuteilen und malst dir schon die Belohnung aus. Als plötzlich Hektik an Bord ausbricht. Du hörst die panischen Rufe "Fluuuußpferdeee" die Mannschaft rennt an Deck umher. Das Boot neigt sich stark zur Seite, als der Kapitän ein heftiges Wendemanöver einleitet um das Schlimmste zu vermeiden. Ein paar Minuten später ist alles wieder vorbei. </p>
  </failure>

</challenge>

</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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