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ZB Dûn-Reich Backstube

183 Bytes entfernt, 6 Januar
keine Bearbeitungszusammenfassung
| häufigkeit=selten
| humor=nein
| status=Arbeit Implementiert
| aoqml=ja
}}
==Beschreibung==
* Rechtschreibung mittels Word noch einmal überprüft.
* AOQML mittels Editor noch einmal überprüft.
 Fertig, aber Aoqml, Inhalt und Rechtschreibung prüfe ich noch auf der Firma* Ablauf mittels Testserver geprüft. Pfade verlaufen wie von mir gewünscht. LG Taric
==AOQML==
<retain name="getreide" id="GE3">
<has item="Dinkel" show="none"> <success> <drop item="Dinkel" /> </success> <failure><has item="Hirse" show="none"> <success> <drop item="|Hirse" /> </success> <failure><has item="Hafer" show="none"> <success> <drop item="|Hafer" /> </success> <failure><has item="|Gerste" show="none"> <success> <drop item="Gerste" /> </success> <failure><has item="|Roggen|Weizen" showcount="none1"> <success> <drop item="Roggen" /> </success> <failure> <drop item="Weizen" /> </failure></has> </failure></has> </failure></has> </failure></has> </failure></has>
</retain>
<success>
<p>Die Stimme ist eindeutig zwergischen Ursprungs! Du verstehst Worte wie <q>keine Zeit, backen, Getreide</q> und <q>verdammte Tiefenratten.</q></p>
<has attribute="race" val="HalborkHalborks" show="none">
<success>
<p>Als <if attribute="gender" equals="male" then="Halbork" else="Halborkin"/> im Dûn-Reich mit einem wütenden Dûn-Zwerg zusammenzutreffen, ist nicht gerade die beste Idee - wie du weißt. Kurzentschlossen gehst du dem Fluchenden lieber aus dem Weg und folgst stattdessen weiter dem Gebirgspfad in Richtung <get attribute="ort_ziel"/>.</p>
</success>
<failure>
<p>Neugierig biegst du in die Schlucht ab und folgst dem Gefluche zwischen höherwerdende Felswände. Zu deiner Verwunderung erblickst du, nachdem die Schlucht eine leichte Biegung nach links gemacht hat, mehrere Metalltüren links und rechts in den Steilwänden. Eine davon steht offen und direkt davor erkennst du einen stattlichen Dûn, mit weißer Schürze und Bäckersmütze, der derart lautstark flucht, dass jeder Eseltreiber eine wahre Freude an ihm hätte. Als er dich bemerkt, wird er umgehend still. Nach einigen Augenblicken , in denen ihr euch anschweigt , ergreifst du das Wort und erklärst ihm, dass du seine Stimme vernommen hast und dachtest, dass er vielleicht Hilfe benötige.</p>
<p>Nachdem er dich noch einmal genau gemustert hat, ringt er sich durch und berichtet dir davon, dass eine Gruppe Tiefenratten in sein Lager eingedrungen ist und fast das gesamte Getreide vernichtet habe. Das wenige was noch übrig sei reiche nicht, um seinen Lieferauftrag für die Wehrertüchtigungsübung der <random><case>3. Kompanie der Axtschläger</case><case>7. Kompanie der Axtschwinger</case><case>9. Kompanie der Panzerstecher</case></random> zu erfüllen. Auch dränge die Zeit mittlerweile derart, dass es ihm nicht mehr möglich ist noch rechtzeitig Ersatz zu beschaffen.</p>
<has item="Dinkel|Hirse|Hafer|Gerste|Roggen|Weizen" show="none">
<has talent="Bäcker" min="5">
<success>
<p>In der Tat bist du ein recht versierter Bäcker und da du dem Zwerg gerne den Gefallen tust, steht ihr nun für gut zwei Stunden in seiner Backstube - mahlt das Getreide zu Mehl und backt, was das Zeug hält, wobei du ihm aber eher zuarbeitest. Als es nach einiger Zeit an einer Innentür der Stube klopft, steht dort ein weiterer Zwerg, scheinbar der Besteller der Teigwaren. Zum Glück seid ihr gerade noch rechtzeitig fertig geworden und der Kunde ist sichtlich zufrieden mit eurem Werk. Als dieser wieder - mit den Broten - verschwunden ist, bedankt sich der Bäcker, den du mittlerweile als Gorim Sohn des Baldurax kennengelernt hast, mehrfach bei dir und lädt dich noch auf ein ausgiebiges Mittagessen ein. Am Ende verabschiedet ihr euch gutgelaunt voneinander, er drückt dir noch fünf Thaler für das Getreide in die Hand und schenkt er dir noch eine von ihm geschnitzte , schöne Holzfigur. Du verlässt - mit dem guten Gefühl jemandem geholfen zu haben - die Schlucht und folgst dem Gebirgspfad weiter in Richtung <get attribute="ort_ziel"/>.</p>
<replay name="getreide"/>
<set attribute="EP" inc="10" show="none" />
</success>
<failure>
<p>Obwohl du die Worte ganz klar vernehmen kannst, verstehst du kein Einziges davon. So kannst du nur vermuten, dass es sich um Zwergisch handelt, eine Sprache , die hier in den Dûnbergen überall gesprochen wird. Vielleicht solltest du dich auch mal in ihr üben?! Du beschließt dem Fluchenden lieber aus dem Weg zu gehen - schließlich kannst du dich eh nicht mit ihm verständigen. Stattdessen folgst weiter dem Gebirgspfad in Richtung <get attribute="ort_ziel"/>.</p>
</failure>
</has>
==Prüfvermerk==
*1:--[[Benutzer:Navahon|Navahon]] ([[Benutzer Diskussion:Navahon|Diskussion]]) 17:57, 6. Dez. 2022 (CET)*2:--[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 17:18, 18. Aug. 2023 (CEST)*3:--[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 17:18, 18. Aug. 2023 (CEST)
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