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Wiesczarna

6.812 Bytes hinzugefügt, 14:41, 21. Apr. 2019
K
Roter Zaubersand
[[Bild:Wiesczarnanew.jpg|thumb|Karte von Wiesczarna (Schwarzland)]]
Das Inselreich Wiesczarna besteht aus sieben Inseln, die ringförmig angeordnet sind und den Kraterrand eines riesigen, immer noch aktiven Vulkans, des [[Orialcon]], bilden. Derzeit tritt aus dem Krater ein gasförmiger Stoff aus, der den dichten Nebel über dem Meer entstehen lässt. Der Durchmesser in West-Ost-Richtung beträgt etwa 450 Meilen, in Nord-Süd-Richtung etwa 300. Die Landfläche ist etwa 37.500 M² groß. Im Volksmund wird die Inselgruppe auch Schwarzland genannt, und zwar nicht etwa wegen der dortigen Herrschaft der Schwarzmagier, sondern weil die Inseln aus einiger Entfernung aufgrund ihrer vulkanischen Beschaffenheit schwarz aussehen.
Das Besondere (und für Magier Interessante) an den Inseln ist, dass es dort kein keine Eisenerzlagerstätten gibt, welchen die den magischen Fluss in diesem Gebiet somit nicht stören könnenkönnten. Somit ist der magische Fluss in Wiersczarna ungehemmt.
===Inseln===
== Flora und Fauna ==
Begründet in der vor langer Zeit vollzogenen geographischen Seperation Separation vom Rest Antamars und der den speziellen Lebensverhältnisse Lebensverhältnissen, welche auf den Inseln vorherrschen, hat sich hier eine ganz andersartige Flora und Fauna entwickeln können. Im Reich Wiesczarna wimmelt es nur so von exotischen Tieren und Pflanzen, die sonst nirgendwo anzutreffen sind. Während in anderen Regionen Antamars die Säugetiere ihre Vormachtstellung gesichert haben, konnten sich hier vor allem Insekten und Amphibien behaupten, so dass diese somit die vorherrschenden Gattungen auf den Inseln darstellen. Die wenigen Säugetierarten, die im Schwarzland zu finden sind, wurden größtenteils von den ersten Siedlern eingeschleppt.
Ähnlich sieht es im Pflanzenreich aus, das sich ebenso stark vom Rest Antamars differiert, unterscheidet wie die Fauna Wiesczarnas, und eine unheimliche hohe Artenvielfalt hervorgebracht hat. Das bekannteste Gewächs - und definitiv das Wichtigste für die Einwohner des Schwarzlandes - ist wohl der [[Wobanbaum]], der den Bewohnern als Trinkwasserquelle dient und somit ihr Überleben sichert.
Die Gewässer um den Inselring beheimaten unzählige Fischarten und bieten den Bewohnern Wiesczarnas ausreichend Nahrung, während das Binnenmeer, bedingt durch die relativ hohe Temperatur des Wassers und der aufsteigenden vulkanischen Gase , eher ein lebensfeindlicheres Milieu für Fischarten darstellt. Da immer wieder Schiffe unter mysteriösen Umständen verschwinden und so manch mancher Augenzeuge sein Leben darauf verschwören würde, besteht allerdings die Vermutungwird allgemein vermutet, dass dieses Binnenmeer nicht ganz so tot ist, wie es auf den ersten Anschein zu vermuten wäre.
'''alte Fassung'''Hier findet man Pflanzen Die Forschungen und Tiere, die sonst nirgens auf Antamar existieren. Insekten werden größer als normal und sie sind die vorherrschende Gattung Experimente der Schwarzmagier haben auf den jeder der Inseln. Früchteganz eigene, Wildwuchs (begünstigt durch den sehr nährstoffreichen Lavaboden) teils massive, Veränderungen der Tier- und drückende Hitze sowie tropische Regengüsse lassen die Landschaft sehr bunt und dicht erscheinen. Um die Inseln gibt es reichhaltige Fischvorkommen, die als Hauptnahrungsquelle dienenPflanzenwelt bedingt.
== Bevölkerung ==
Die dort hier lebende Bevölkerung, besteht aus etwa 100.000Einwohnern, größtenteils Menschen, von denen Makuewa-Sklaven den allergrößten Teil ausmachen. Die zweite große Schicht der Bürgerschaft ist durch die vorherrschendenwesentlich kleiner und besteht zu größten Teilen aus Opportunisten, geographischen GegebenheitenZugezogenen oder solchen, die in ihrer eigentlichen Heimat nicht weit entwickelt. Die ursprüngliche Einwohner mehr willkommen sind die Nachfahren auretianischer Siedler, doch in aus den letzten Jahren sind viele Menschen anderer Kulturen unterschiedlichsten Gründen. Beide Gruppen werden überwacht und beherrscht von den Piraten hier her verschleppt worden, die nur den Magiern Rechenschaft schuldig sind.
== Geschichte ==
 
Etwa um 395 n.Z. beginnt die Geschichte des heutigen Wiesczarna. Noch während im heutigen Grauland [[Der zweite Nordlandkrieg | der zweite Nordlandkrieg]] tobt, erhebt sich im [[Heiliges Kaiserreich | Heiligen Kaisereich]] eine junge Magierin mit dem Namen [[Thabita Cacoethes]] und predigt eine neue Form der Magie und des Licia-Glaubens, der die Kirche der Licia gegen sie aufbringt. Ihre Thesen und ihr Aufbegehren gegen das bestehende magische Recht haben heiße Dispute und eine Spaltung der Magier des Nordkontinents zur Folge. Ihre Forderungen werden vom Großteil der magischen Gesellschaft und vor allem den Kirchen strikt abgelehnt und verurteilt. Als Folge schart [[Thabita Cacoethes]] alle ihre Anhänger um sich und beschließt die Flucht ins Exil. Vorher jedoch stiehlt sie noch das Buch der Macht, den [[Codex potestatis]], der jahrhundertelang von der Kirche der Licia an einem geheimen Ort unter Verschluss gehalten wurde.
 
Aufgrund dieser Tat rufen die Kirchen zur Verfolgung von Thabita, sowie ihrer Anhänger auf. Doch der tobende Krieg im Osten des Kontinents begrenzt die Reichweite der kirchlichen Macht enorm und so gelingt den nun als Schwarzmagiern gebrandmarkten Anhängern Thabitas die Flucht von [[Anteria]].
 
Von da an ist ein Großteil der tatsächlichen Ereignisse historisch ungenau. Manche behaupten, [[Thabita Cacoethes]] sei erst in [[Goragossa]] auf [[Kreor Rußhand]] - einen seinerzeit berüchtigten Piratenkapitän - getroffen, andere wiederum sind der Ansicht, sie habe den Kontakt schon viel früher hergestellt und die Flucht bereits lange vor ihrer Ächtung durch die Kirche geplant. In jedem Fall besaß [[Kreor Rußhand]] jene für [[Thabita Cacoethes]] wichtigen Informationen, nämlich äußerst umfangreiche und präzise Kenntnisse von Antamars Geografie, weit über den Wissensstand üblicher Seekarten hinaus. Die Piraten brachten [[Thabita Cacoethes]] und ihr Gefolge aus Magiern und deren Familien sowie Sympathisanten auf die Inselgruppe des heutigen Wiesczarna.
 
Zu jener Zeit lebten dort nur einige vereinzelte Makuewa-Stämme isoliert und rückständig. Die Ankunft der vielen Fremden erschien ihnen wundersam und sie empfingen sie als Boten des Meeres, das in ihrer Religion eine große Bedeutung besaß. Die Dschungelmenschen zeigten den fremden Siedlern die besten Plätze für ihre ersten Zelte und Blockhütten sowie die besonderen Eigenheiten der Umgebung auf den Inseln. Auf diese Weise entstanden die ersten kleineren Siedlungen und diese wuchsen bald zu Ortschaften. Weit entfernt vom Nordkontinent und gestrandet am Rand der Welt blühte auch die Gesellschaft der Magier auf und entwickelte erste eigene Regeln. Zu den ersten größeren Steinbauten zählte die [[Akademie von Wiesczarna]] und der [[Kapelle der Kirche der wahren Licia]]. Die Bodenschätze der Insel wurden erschlossen und zeitgleich gingen die Piraten auf den südlichen Küsten des Festlandes ihrer Arbeit nach. Vor allem die Ausbeutung der nur in Stämmen organisierten Makuewa und deren Versklavung wurde bald zur ersten Säule der Wirtschaftspolitik Wiesczarnas.
 
Die Sklaverei war Thabitas Dank an die Gastfreundschaft der Ureinwohner und ihr Geschenk an deren Brüder und Schwestern auf dem Festland. Oft landeten die Piraten an der Küste [[Eriath]]s, plünderten die Dörfer der Makuewa und raubten gezielt die Kinder und zu Beginn auch kräftige Erwachsene für die Arbeit in den Salz- und Edelsteinminen, die die Magier mittlerweile auf Wiesczarna eingerichtet hatten. Bisweilen gab es mit vielen Dörfern sogar regelrechte Verträge über Abgaben in der Form von Neugeborenen. Diese wurden auf der Insel für die Sklavenarbeit ausgebildet und zu loyalen Dienern. Anfänglichen Widerstand der Makuewa konnten die militärisch weit überlegenen Piraten schnell im Keim ersticken und bald schon waren die Schiffe Wiesczarnas die einzigen, die sich auf den Routen des Schwarmeeres sicher fühlen durften.
== Geschichte ==<i>"Als es noch dunkel war auf dieser WeltDie Existenz Wiesczarnas kursierte zwar als Gerücht weiterhin vor allem in Kirchenkreisen, spie Antamar Feuerwurde jedoch von keiner der großen Nationen Anterias jemals ernstlich beachtet."</i><br>Die ersten Siedler waren auretianische Männer Kein weltlicher Herrscher hatte im Laufe der Zeit jemals Interesse daran, eine Flotte und Frauen, die in Besatzungsstreitmacht an den Jahren 1070/71 AZ vor dem Unabhängigkeitskrieg des Kaiserreiches Südstern auf die Inseln flohen und allen Widrigkeiten zum Trotze lerntenäußersten Rand der Welt zu schicken, um sich mit den Gegebenheiten zu arrangieren. Sie entdeckten in dem [[Wobanbaum]] den Spender einer wichtigen Lebensgrundlage – dem Wasser - ein paar Magiern einzulassen, die nach außen hin nie aktiv wurden und machten sich diesen seither zu Nutzeselbst erfolgreich isoliert hatten. Erste Ortschaften wuchsen und gediehen an den inneren Küsten des schwarzen InselringesImmer wieder gab es zwar Bestrebungen innerhalb der Kirche, doch mit dem friedlichenGesandte, unbehelligten Leben, was ihnen vielen Jahre vergönnt war, sollte es irgendwann vorbei sein. Um 770 nZ bekamen die Bewohner Spione oder Ordenskrieger zu spürenentsenden, dass die Entwicklung der Salzgewinnungdoch offiziell ist nicht bekannt, die ihnen ob ein wertvolles Handelsgut bescherte, nicht nur ein Segen, sondern auch Fluch sein konntesolches Vorhaben jemals unternommen wurde. Die Gier nach dem weißen Gold Abenteurer und dem vermeintlichen Reichtum trieb Piraten ins SchwarzlandAusgestoßene aller Art zieht es jedoch bis heute auf jene geheimnisvolle Inselgruppe. Sie erpressten sich hohe Teile der Handelserlöse, verschleppten viele Einwohner als Sklaven und zwangen diese, unter schlimmsten Bedingungen ein Piratennest – Manche lockt die heutige Hauptstadt Coral - Möglichkeit hier Gold zu bauenmachen, von dem aus fortan den Handel betrieben und kontrolliert wurde. Doch das Schlimmste stand den Wiesczarnen noch bevor: 893 nZ kam Thabita Cacoethes mit einem Gefolge von Magiern auf andere die Inselnvielen seltenen Wesen, rekrutierte die Piraten für ihre Leibgarde und unterwarf hier alle Einwohner, auf dass diese von nun an für sie Frondienste leisten mussten.Zwar gab es seitdem keine Entführungen durch Piratenhand mehr, allerdings kam es mehr als häufig vor, dass Wiesczarnen nicht mehr gesehen wurden, nachdem man sie aus ihren Dörfern für besondere Dienste abbeordert hatteeinem Ort zu finden sind. Um ein permanentes Schrumpfen der Inselbevölkerung zu unterbinden, wurden Was die Piraten von Magier jedoch auf den Magiern mit der Aufgabe betraut, immer mehr Menschen aus allen Teilen Antamars nach Wiesczarna zu bringen, Inseln erreichen wollen und so wuchs ob die Bevölkerung bis heute auf etwa 100selbst gewählte Isolation Teil eines Planes ist, ist nicht bekannt.000 Inselbewohner. Die Neuankömmlinge wurden im Inneren der Inseln angesiedelt, um dort in den Felsen immer tiefer und weitläufiger zu graben.
== Herrschaft und Politik ==
Wiesczarna wird autokratisch von [[Thabita Cacoethes]] regiert, welche alle Machtfäden in der Hand hält und diese im Hintergrund geschickt zu ziehen weiß. Ihr zur Seite steht [[Dex Spreccia]] als Anführer der [[Schwarzmeer-Piraten]], die den militärischen Arm des Reiches bilden und darüber hinaus noch sechs fünf sogenannte [[Custodi]]. Diese stehen jeweils einer der Inseln als Stellvertreter Thabitas vor und bilden die oberste regionale Instanz der Rechtssprechung. Die fünf Custodi und Thabita Cacoethes selbst bilden den [[Rat von Orialcon]], das oberste Führungsgremium von Wiesczarna. Zumindest lautet so gerne die offizielle Version.
Eine Sonderstellung nimmt der [[Voxus]] ein. Er ist in erster Linie der Bote, sowie die Stimme der Schwarzmagierin. So findet die Kommunikation mit der Aussenwelt Außenwelt und mit ihren Untergebenen meist über diesen statt. Darüber hinaus ist er der oberste Vollstrecker des Reiches - er ist es, der die Todesurteile vollzieht, welche von Thabita ausgesprochen werden.
Die unterste Führungsebene bilden schließlich die [[Majori]], welche jeweils einer einzelnen größeren Ortschaft oder Stadt vorstehen und dafür Sorge zu tragen haben, dass die Bevölkerung zuallererst Gehorsam zeigt (sie fungieren auch als unterste Ebene des Rechtssystems auf den Inseln) und dann in zweiter Linie produktiv für das Inselreich tätig ist.
Das militärische Zentrum des Reiches bildet die Insel [[Soucca]], die den Piraten überlassen worden ist. Auch [[Coral]], die offizielle Hauptstadt Wiesczarnas, befindet sich dort. Das wirkliche Machtzentrum aber ist auf [[Drou]] zu finden, jener Insel, von der Thabita aus ihr Reich regiert. Dort residiert sie in ihrem Turm, der sich in der Stadt [[Woha]], auf dem Grund und Boden der dort ansässigen schwarzmagischen Akademie, befindet.
Jede der Inseln wird von einem anderen Herrscher regiert, der sehr weitreichende Befugnisse hat - vor allem in Bezug auf Rechtsprechung. Diese Freiheit gewährt [[Thabita Cacoethes]] den Custodi scheinbar bewusst und dennoch scheint es klare Regeln zu geben, wie weit einer der Inselherrscher seine Rechte ausreizen kann. Im Interesse der Erzherrscherin zu handeln, ist auch im Interesse des eigenen Überlebens.
===Magiergesetze===
Magier bilden auf Wiesczarna die höchste Schicht innerhalb der Gesellschaft. Neben vielen Freiheiten, gehen jedoch auch eine ganze Reihe besonderer Pflichten damit einher, die in den sogenannten Magiergesetzen festgehalten sind und deren Einhaltung von einer speziellen Gruppierung überwacht wird - dem Orden des Inneren. Die Magier dürfen Wiesczarna nicht verlassen, nur Angehörige des Heeres sind davon ausgenommen und stehen dabei jederzeit unter strenger Bewachung durch Agenten des Ordens. Magiern sind Partnerschaften und/oder Ehen nur untereinander gestattet und müssen innerhalb eines Zeitraums von fünf Jahren zu Nachkommen führen, sonst werden sie für ungültig erklärt und die Verbindung (im Zweifelsfalle gewaltsam) aufgelöst. Magisch begabten Frauen werden ihre Kinder direkt nach der Geburt genommen und in die Akademie verfrachtet. Zeigen sie dort magische Begabung, beginnt ihre Ausbildung, sollten sie keine magische Begabung aufweisen, werden sie meist an der hiesigen Kirche überantwortet und dort zu Tempeldienern. Alle registrierten Magier tragen ein Amulett um den Hals, dessen Zweck den meisten Magiern sehr bewusst ist, auch wenn niemals offen ausgesprochen wird, welche Bedeutung es inne hat. Entfernt sich ein Magier unerlaubt, wird ein vermutlich magischer Mechanismus im Inneren des Amuletts ausgelöst, der dem flüchtigen Magier das Gesicht bis zur Unkenntlichkeit verbrennt und meist den Tod zur Folge hat. In der Praxis gibt es keine Beweise für dieses Vorgehen und doch ist es ein offenes Geheimnis unter der magischen Gemeinschaft der Inseln.
 
Für die Magier Wiesczarnas ist es also praktisch nahezu unmöglich die Inseln zu verlassen, schließlich wird auch die gesamte Seefahrt zentral koordiniert und strengstens überwacht. Im gleichen Maße, wie Wieszcarna die Hochburg und das größte Zentrum für magisch Begabte ist, ist es auch ihr Gefängnis und jeder Fluchtversuch ein meist sinnloses Unterfangen.
===Diplomatie===
In Das Reich hisst seine offizielle Flagge nur innerhalb seiner Grenzen. Die Flotte fährt meist unter den letzten Jahren bemühte sich das Reich, in regeren Kontakt erbeuteten Fahnen anderer Länder und treibt regen Handel mit anderen Nationen zu treteneinigen der umliegenden Reiche. Zu diesem Zweck entsandte Thabita Cacoethes dutzende Vor allem die Sartogasso-Inseln und der [[NuntiiSüdstern]] (einzahl Nuntius) als Botschafter in andere Reiche, um scheinbar engere Bande zu knüpfen. Ihre wahren Aufgaben sind jedoch ganz anderer Natur. Im Namen des Reiches sind sie damit beauftragt, mächtige magische Artefakte in ihren Besitz zu bringen, sowie alle Informationen zu sammeln, auszuwerten und in die Heimat zu übermitteln, die die Sicherheit sehr beliebte Handelspartner und die Interessen des Reiches betreffen könnten. Zudem wurden sie damit betraut, Jungmagier ausfindig zu machen und nach Drou zu bringen, um sie dort zu Schwarzmagier auszubilden. Dabei ist ihnen jedes Mittel rechtschauen meist auch nie allzugenau auf Schiffspapiere oder Waren.
== Staatsform ==
Nach außen hin Wiesczarna ist kein Staat im modernen Sinne. Das Land wird Wiesczarna als Konsulat deklariert, das regiert von Macht und wer die Möglichkeit anbietemeiste davon auf sich vereint, überflüssige Gefangene aufzunehmen und in Arbeitslagern zu beschäftigensteht oben.
== Militär ==
 
[[Bild:Wachturm.jpg|thumb|Ein typischer Wachturm an der Steilküste Wiesczarnas]]
Nachdem [[Thabita Cacoethes]] die Macht ergriffen hatte, rekrutierte sie die seit langem in [[Coral]] ansässigen [[Die ursprünglichen Piraten Rußhands nennen sich heute Schwarzmeer-Piraten]], um das Inselreich zu schützen und zu unterwerfen. <br>Es handelt sich dabei um ihnen angehörig sind etwa 2400 6000 Männer und Frauen unter Kapitän [[Dex Spreccia]], die Seesöldner, Sklavenjäger oder einfache Wachen sein können. Eigentlich sind sie daher schon längst keine Piratenbande im eigentlichen Sinne mehr, doch fühlen sie sich dieser Tradition verbunden. Sie verfügen über eine Flotte Die Ausrüstung der Truppen ist dabei sehr unterschiedlich und reicht von 12 Kaperschiffen einfachen Rüstungen und 7 Handelsschiffen.<br>Die äußeren Küsten sind mit Wachtürmen gesäumtSchwertern, um frühzeitig mögliche Angreifer bis hin zu entdeckenmodernerer Artillerie, die sich auf Schiffen einsetzen lässt.
Die hochseetüchtige 30-40 Schiffe umfassende Flotte des Inselreiches besteht aus Koggen und Karavellen sowie etlichen kleineren Schiffen, welche sowohl zu Kriegs- als auch zu Handelszwecken eingesetzt werden. Zwischen den einzelnen Inseln verkehren leicht bewaffnete Sklavengaleeren, die auch von den Magiern genutzt werden, die sich mit der Erforschung des unterseeischen Vulkans beschäftigen.
 
Die äußeren Küsten sind mit Wachtürmen gesäumt, um frühzeitig mögliche Angreifer entdecken zu können. Inwieweit das Militär Wiesczarnas durch Magier verstärkt wird, ist nicht bekannt, ebenso wenig wie deren mögliche Anzahl. Die theoretischen Möglichkeiten, die sich durch Kampfmagier in Seeschlachten bieten, reichen meist auch zur Abschreckung.
== Wirtschaft ==
Aufgrund der vielfältigen natürlichen Ressourcen ist die Wirtschaft des Reiches relativ autark vom Rest Antamars. Alles, was die Bevölkerung zum Überleben braucht, ist auf den Inseln zu finden. Eine Ausnahme zu dieser Regel bilden Luxusartikel für die Magier, sowie Waffen für die Piraten, welche entweder auf Raubzügen erbeutet, oder mit den Einnahmen aus dem Exportgeschäft mit diversen Inselgütern angeschafft werden. Zu diesen zählen unter anderem:
'''Alte Fassung'''Auf den Inseln Aufgrund der vielfältigen natürlichen Ressourcen ist im Grunde die Wirtschaft des Reiches relativ unabhängig vom Rest Antamars. Fast alles zu finden, was die Bevölkerung zum Leben notwendig Überleben braucht, istauf den Inseln zu finden. Zuerst waren es die PiratenEine Ausnahme von dieser Regel ist Holz, welches in größeren Lagern auf dem Festland geschlagen und weit transportiert wird, später dann und Luxusartikel für die Magier, sowie Waffen für die die Bevölkerung dazu brachtenPiraten, immer mehr Handel zu betreiben, um ihre Schtatztruhen zu füllenwelche entweder auf Raubzügen erbeutet oder mit den Einnahmen aus dem Exportgeschäft mit diversen Inselgütern angeschafft werden.Zu diesen Exportgütern zählen unter anderem:
===Salz===
 
Eine der Haupteinnahmequellen und gleichzeitig eines der am meisten exportierten Güter des Reiches ist Meersalz. Große Teile der Bevölkerung sind mit der Gewinnung des weißen Goldes beschäftigt. Der Gewinn geht jedoch fast gänzlich in den Staatsschatz über.
 
Die Bevölkerung hat sich auf die Gewinnung von Salz aus Meerwasser spezialisiert, welches als Haupthandelsgut gilt. Die daraus erzielten Gewinne streichen die Magier zu 100% ein.
===Blutsalz===
Jedes Jahr am [DATUM] 8. Erdmond (Zirkulatio aeternus - heiliger Feiertag der Licia, der das Ende des alten und den Beginn des neuen Kirchenjahres einleitet) wird in [[Anchonir]] ein blutiges Ritual durchgeführt, bei dem sieben Menschen in einem Salzgewinnungsbecken an einen Pfahl gebunden werden. Diesen wird an den Unterschenkeln die Hauptschlagader aufgeschnitten und das austretende Blut vermischt sich mit dem Meerwasser im Becken. Das daraus gewonnene hellrote Salz ist in gewissen Kreisen sehr begehrt.
===Schwefel===
 
An Orten, wo vulkanische Gase austreten, kann dieser Rohstoff abgebaut werden, und an diesen mangelt es in Wiesczarna wahrlich nicht. Der kristallisierte Schwefel wird häufig von Kindern abgebaut und findet vor allem in der Alchimie seine Anwendung.
===Roter Zaubersand===
 
Der "rote Zaubersand" ist ein weiteres Mysterium der Inseln. Nah genug an den Vulkanen ist schon so Mancher auf die feinkörnigen Kristalle gestoßen, die sich durch keine Flamme entzünden lassen. Erst der findige Alchimist vermag, die im Volksmund als Zaubersand bekannten Kristalle mit jenen Stoffen zu versetzen, welche sie zu einer tödlichen Waffe machen. Die wenigsten versuchen sich jedoch an diesem Teufelszeug, da man schon manches Haus wegen des seltsamen Pulvers zu Asche werden sah.
===Edelsteine===
 
Einige der Inseln beherbergen reiche Vorkommen an verschiedenen Edelsteinen, die auch für magische Rituale Verwendung finden können.
== Kultur und Küche ==
 Die eher primitiv lebenden Einwohner sind sehr naturverbunden und beten Naturgötter an. Alles was sie zum Leben brauchen, gibt ihnen der Wald und das Meer. Die wichtigste Pflanze ist der [[Wobanbaum]], denn es gibt kein wenig Trinkwasser auf den Inseln.
Kulinarische Spezialitäten sind hier Insekten.
 
== Sagen und Legenden ==
[[Thabita Cacoethes]] soll herausgefunden haben, dass auf dem Grund des Binnenmeers das Element der fünften Kraft, die Leere, zu finden sein soll, das Antamar hier freigibt.
 
[[Kategorie:Welt AntamarThabita Cacoethes]]soll herausgefunden haben, dass auf dem Grund des Binnenmeers im Inneren des Vulkans das Element der fünften Kraft, die Leere, zu finden sein soll, das Antamar hier freigibt. Ohnehin ranken sich mannigfaltige Legenden um die Herrscherin der Insel und ihre Pläne. Die meisten behandeln die Frage, wie sie so viele Jahrhunderte lang überleben konnte. Manche sprechen von magischen Ritualen, andere vom Einfluss des [[Kategorie:Antamarische ReicheCodex potestatis]]oder der Nähe zum [[Kategorie:WiesczarnaOrialcon]]. Weniger träumerische Zeitgenossen sprechen von der Möglichkeit, dass sie vielleicht unlängst tot ist und man nur versucht, ihre Legende aufrecht zu erhalten.
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