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Warenattribute

268 Bytes hinzugefügt, 01:10, 27. Aug. 2017
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'''Anmerkung: Die Warenattribute werden nicht mehr gepflegtsind Eigenschaften, da es die Waren zugeordnet sind und in der Vergangenheit dazu genutzt werden konnten, zufällige Waren für [[take]] zu generieren. Da es dadurch leider zu größeren Problemen bei mit ungewollten Verteilungen kam, sollen sie entsprechend nicht mehr für die Vergabe von Waren genutzt werden. Es wird empfohlen entweder die vorhandenen [[Warentags ]] oder die [[aktuelle Warenliste ]] zu nutzen.'''  Für jede Ware, die auf Antamar existiert, Weiterhin im Einsatz sind mehrere "Attribute" für die Ware gepflegt, dWarenattribute insbesondere bei den Attributen blacklist und whitelist beispielsweise bei [[transfer]].h. es existieren "Eigenschaften"[[AOQML]]-Autoren können sie aber auch weiterhin in [[has]], die den Gegenstand genauer klassifizieren sollen[[drop]] und [[inventory]] nutzen.
Es existieren folgende Warenattribute:
<code> att_alltaeglichatt_alltaeglich att_behaeltnis att_daemon att_essbar att_exotisch att_geweiht att_handwerk att_kunst att_lebendig att_lesbar att_magisch att_medizinisch att_meeresbezogen att_natur att_pulver att_rare att_selten att_spielbaratt_tier att_tragbar att_transportmittel att_trinkbar att_werkzeug att_wertgegenstand</code> Für jedes dieser Attribute hat die Ware entweder die Ausprägung 0 oder 1.
Beispielsweise hat ein ''Schwert'' die folgenden Werte==Besonderheit:<code>Waffen==
att_alltaeglichWaffen sind zusätzlich nach Gattungen sortiert, diese können ebenfalls teil einer Black- oder Whitelist sein. Hier die Übersicht: 1att_daemon: 0att_essbar: 0att_exotisch: 0att_geweiht: 0att_handwerk: 0att_kunst: 0att_lebendig: 0att_lesbar: 0att_magisch: 0att_medizinisch: 0att_meeresbezogen: 0att_natur: 0att_pulver: 0att_rare: 0att_selten: 0att_spielbar: 0att_tier: 0att_tragbar: 0att_transportmittel: 0att_trinkbar: 0att_werkzeug: 1att_wertgegenstand: 0</code>
Die Warenattribute können von [[AOQML]]-Schreibern in bestimmten Tags wie [[has]], [[drop]], [[inventory]] oder [[transfer]] benutzt werden. waffe_typ=Anderthalbhänder waffe_typ=Armbrust waffe_typ=Blasrohr waffe_typ=Bogen waffe_typ=Diskus waffe_typ=Dolche waffe_typ=Fechtwaffen waffe_typ=Kettenstäbe waffe_typ=Kettenwaffen waffe_typ=Peitsche waffe_typ=Raufen waffe_typ=Schleuder waffe_typ=Schwerter waffe_typ=Speere waffe_typ=Stangenwaffen waffe_typ=Stäbe waffe_typ=Säbel waffe_typ=Wuchtwaffen waffe_typ=Wurfbeil waffe_typ=Wurfmesser waffe_typ=Wurfspeer waffe_typ=Zweihandflegel waffe_typ=Zweihandklingen waffe_typ=Zweihandwuchtwaffen
[[Kategorie:AOQML]]
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