Waren-Tags: Unterschied zwischen den Versionen

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(Anwendung in AOQML: take item="*Tag" erstmal rausgenommen, ist eh noch nicht implementiert)
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== Anwendung in AOQML ==
 
== Anwendung in AOQML ==
  
Die Tags können in AOQML bei [[has]], [[take]] und [[drop]] beim Attribut ''item'' (anstelle der Angabe eines Gegenstandes) benutzt werden. Dazu muss lediglich ein * gefolgt von der Tag-Bezeichnung angegeben werden, Beispiele:
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Die Tags können in AOQML bei [[has]] und [[drop]] beim Attribut ''item'' (anstelle der Angabe eines Gegenstandes) benutzt werden. Dazu muss lediglich ein * gefolgt von der Tag-Bezeichnung angegeben werden, Beispiele:
  
 
<code xml n>
 
<code xml n>

Version vom 8. November 2010, 22:22 Uhr


Einige Waren wurden intern mit einem oder mehreren Tags versehen, sodass sie leichter gefunden werden können und in AOQML einfacher abgefragt werden können.

Liste der Tags

Bisher gepflegte Tags sind:

  • Nahkampfwaffe
  • Fernkampfwaffe
  • Nahrung
  • Lichtquelle

Anwendung in AOQML

Die Tags können in AOQML bei has und drop beim Attribut item (anstelle der Angabe eines Gegenstandes) benutzt werden. Dazu muss lediglich ein * gefolgt von der Tag-Bezeichnung angegeben werden, Beispiele:

<has item="*Lichtquelle">
  <failure>
    <p>Du kannst nichtmal deine Hand vor den Augen sehen, so dunkel ist es hier.</p>
  </failure>
</has>

<drop item="*Nahrung"/><!-- klaut dem Helden alle Nahrung -->