Telor 25

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Diese Quest muss überarbeitet werden. Bitte Hinweise auf der Diskussionsseite beachten.
Telor 25
Gruppenquest Nein
Autor Telor
Gegend Arena
Reisequest Unbekannt
Häufigkeit rar
AOQML Unbekannt
Für Stufe(n)
Größe Mini
Status
in Korrektur


Eine wirklich kleine Mini-Quest für die Arena.


start.xml

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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">
<!-- 
Titel: Zuschauer in der Arena
Autor: telor
Inhaltsangabe: Ein Kaufmann gibt dem Arenakämpfer ein Bakschisch.
-->

<quest status="running"/>
          	<p>Ein dicklicher Kaufmann, der die Kämpfe hier in der Arena beobachtet, spricht dich kurz an. 
          	<q>Es geht ganz schön heiß hier zur Sache. Oh Mannomann ... Sehr aufregend, sehr aufregend! 
          	Wie ist es mit Euch? Habt Ihr Euren letzten Kampf gewonnen oder verloren?</q>, 
          	fragt dich neugierig der Kaufmann, der sich mit seinem Taschentuch immer wieder die Stirn abwischt.</p>
           	<ul>
         	<li><choice target="gut"></choice><q>Ich habe selbstverständlich gewonnen.</q></li>
         	<li><choice target="schlecht"><q>Ich habe leider verloren.</q></choice></li>
			<li><choice target="verlassen">Du lässt ihn ohne Antwort stehen, keine Zeit für Neugierige.</choice></li>
			</ul> 
</scene>

verlassen.xml

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       xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">
<quest status="ended" frequency="rar" />
</scene>

gut.xml

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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">
<p><q>Das freut mich, das freut mich</q>, der Kaufmann zeigt sich sichtlich erfreut. <q>Hier, nehmt das als Anerkennung Eurer Kampfkünste.</q></p>
<p>Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig seinen Geldbeutel und gibt dir ein paar Thaler.</p>
<set name="betrag" val="$[1w6]" show="none"/>
<switch name="betrag">
<case min="1" max="2">
<set attribute="cash" inc="20"/>          	
</case>
<case min="3" max="4">
<set attribute="cash" inc="30"/>
</case>
<else>
<set attribute="cash" inc="40"/>
</else>
</switch>
<p>Dann verabschiedet er sich höflich und verlässt die Arena.</p>
<set attribute="EP" inc="5"/>
<quest status="ended" frequency="rar" note="Ich habe Bakschisch von einem Kaufmann für einen guten Arenakampf bekommen." />
</scene>

schlecht.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">
<p><q>Schade, schade, schade</q>, der Kaufmann zeigt sich sichtlich mitfühlend. <q>Hier, nehmt das als Ansporn für bessere Zeiten.</q></p>
<p>Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig seinen Geldbeutel und gibt dir ein paar Thaler.</p>
<set name="betrag" val="$[1w6]"/>
<switch name="betrag">
<case min="1" max="2">
<set attribute="cash" inc="20"/>
</case>
<case min="3" max="4">
<set attribute="cash" inc="30"/>
</case>
<else>
<set attribute="cash" inc="40"/>
</else>
</switch>
<p>Dann verabschiedet er sich höflich und verlässt die Arena.</p>
<set attribute="EP" inc="5"/>
<quest status="ended" frequency="rar" note="Ich habe von einem Kaufmann ein paar Thaler als Trostpflaster für einen verlorenen Arenakampf bekommen." />
</scene>


Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


  • 1: --Proser 17:17, 11. Jun. 2011 (CEST)
  • 2: --Metfred 17:05, 28. Jul. 2011 (CEST)
  • 3: