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Store fetch

52 Bytes hinzugefügt, 07:42, 15. Apr. 2009
expire zeit ist in-game
if: hat test-Markierung 'gespeicherter Wert'
Für expire= kann man Tage ("5d") oder Stunden ("12h") angeben oder dies, für dauerhaftes speichern, auch ganz weglassen. Die Zeitangaben sind in-game, also derzeit 1d=4min.
Anmerkung: Der AOQML-Editor wird das erst ab der Version 1.0 können.
[[Kategorie:AOQML]]
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