Sprache der Aivarunen: Unterschied zwischen den Versionen

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Mun-Terr == MutterGeist, der Geist der Erde.
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Mun-Gian == Geist der Geburt, der Familie.
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Pan-Teon == Geist des Todes.
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Siar-Tirs == Geister der Steppe. (Zu viele Geister, um allen Namen zu geben. Ihnen allen werden, z.B. bei der Jagt gedacht)
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[[Siar-Tirs]] == Geister der Steppe. (Zu viele Geister, um allen Namen zu geben. Ihnen allen werden, z.B. bei der Jagt gedacht)
  
Fors-Tirs == Geister der Wälder. (siehe "Siar-Tirs". Zwar in der Prärie seltender, aber doch, z.B. beim Holzfällen zu beachten)
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[[Fors-Tirs]] == Geister der Wälder. (siehe "Siar-Tirs". Zwar in der Prärie seltender, aber doch, z.B. beim Holzfällen zu beachten)
  
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Es gibt noch viele weitere Geister und Schatten, die aber zu zahlreich sind, um sie alle zu nennen.
 
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==Wörter Übersetzungen==
 
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Version vom 12. September 2008, 15:58 Uhr

Allgemeines zur Sprache

Die Steppenvölker der Aivarunen sprechen eine sehr harte und knappe Sprache. Kaum ein Wort hat mehr als zwei Silben. Die Ausnahme ist JiarTerr-Aiv, der AllGeist. Ansonsten ist jedes Wort aus zwei Silben bestehend, welche deswegen auch völlig gleichwertig betont werden.


Die wichtigen Geister

JiarTerr-Aiv == der Große Geist von Allen, der AllGeist. (Schöpfer der Welt und allen anderen Geistern.)

Pan-Jiar == VaterGeist, der Geist des Windes.

Mun-Terr == MutterGeist, der Geist der Erde.

Un-San == LichtGeist, der Geist der Sonne.

Lun-Tir == NachtGeist, der Geist des Mondes.

Mun-Gian == Geist der Geburt, der Familie.

Pan-Teon == Geist des Todes.

Siar-Tirs == Geister der Steppe. (Zu viele Geister, um allen Namen zu geben. Ihnen allen werden, z.B. bei der Jagt gedacht)

Fors-Tirs == Geister der Wälder. (siehe "Siar-Tirs". Zwar in der Prärie seltender, aber doch, z.B. beim Holzfällen zu beachten)

Nin-Kaar == Der VerräterGeist.

Es gibt noch viele weitere Geister und Schatten, die aber zu zahlreich sind, um sie alle zu nennen.

Wörter Übersetzungen

Ain == Jäger

Aiva'un == Aivarunen

Boll == Arbeiter

El-Shai == Elfen

Fia == Fisch

Fiar == Fischer (Betonung auf dem letzten "r")

For == Baum

Fors == Wald

Gian == Familie

Gian-Mun nicht verwechseln mit "Mun-Gian" == Die Familienmütter (ältesten Frauen des Stammes, welche den Khan bestätigen müssen)

Gian'an == Geburt

Iess == Eis (Auch die Gegend des ewigen Eises im Norden wird so gennant)

Jiar == Luft

Kaar == Großer Held / Krieger

Kaar-Khan == Häuptling eines Clans

Khan == Häuptling eines Stammes

Khan-Mun == Häuptlingsmütter (die ältesten Frauen aus den Familien der Khans, welche im Falle des Falles den Pan-Khan bestätigen müssen)

Lun == Mond

Maar == Meer

Meni == Frieden

Meni-Terr == Friedensfest (alle 11 Jahre stattfindende Friedensfest, wo sich alle Clan und auch die Prärieelfen zusammen finden)

Mum == Mutter (weniger leibliche Mutter, sonder eher ein Ehrentitel, angewand für Oberhaubt der Familie)

Nin == Verräter

Nin-Aiv == keine genaue Übertragung möglich, etwa Verräter des Großen Geistes. (Der Clan, welcher sich mit den Elfen vermischt hat und nun isoliert am Rande der Steppe wohnt.

Nin-Kaar-Aiv == keine genaue Übertragung möglich etwa Volk des VerräterGeistes. (Eigentlich Orks oder Gobblins, aber auch die Eindringlinge in die Graulande

Nin-Pan und Nin-Mun == VerräterVater / VerräterMutter (Mann und Frau der ersten Mischehe zwischen Elfen und Menschen. Gelten als Verräter der Völker)

Nor == Norden

Paer == Handel

Paer == Händler

Pan == Vater (siehe Anmerkung "Mun")

Pan-Clan == Die Bezeichnung aller Clans eine Aivarunkultur. (der Legende nach, die direkten Nachkommen der Kinder des Großen Geistes)

Pan-Khan == Der Häubling eines Pan-Clans (Ein nur in Nötfällen gewählter und von den Khan-Mun bestätigter Führer)

Pen == Krieg

Pen-Khan == Kriegshäuptling

Pen-Teon == Ehrenhafter Tot im Kampf

San == Licht ("Un-San" etwa Größtes Licht / Sonne)

Shai'Mahat == Prärieelfen (Shai al Mahat, welche von dem Bruderkrieg in die Steppe geflohen sind)

Siar == Steppe / Aivarunenlande (Die Heimat von Mun-Terr dem Aiva'un zum ewigen Besitz gegeben)

Teon == Tot

Teon'an == Sterben

Terr == Erde

Tir == Geist

Tirs == Geister

Vor == Süden