Sipper10

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.


Beschreibung

Diese Quest muss überarbeitet werden. Bitte Hinweise auf der Diskussionsseite beachten.
Sipper10
Gruppenquest
Autor Sipper
Gegend Überall
Reisequest Unbekannt
Häufigkeit Gegenstandquest
AOQML Unbekannt
Für Stufe(n) {{{stufen}}}
Größe {{{größe}}}
Status
in Korrektur


Geldbeutel


{(1 Geldbeutel ansehen)

Sipper10Eingesteckt=0 ->(2)

Sipper10Eingesteckt<120 ->(3)

Sipper10Eingesteckt<330 ->(4)

sonst ->(5)

}

{(2 Geldbeutel leer)

Schlaf hängt dein Geldbeutel nach unten. Nicht ein einziger Groschen befindet sich darin. Wofür hast du den Geldbeutel eigentlich wenn du nie etwas rein tust?

Was willst du tun?

Du packst ->(7) dein Geld in den Geldbeutel. Immerhin hast du ihn dafür.

Du beschäftigst dich wieder mit etwas anderem. –>(6)

}

{(3 Geldbeutel etwas gefüllt)

Dein Geldbeutel hängt schlaf nach unten währe da nicht ein gewissen Klimpern wen du ihn bewegst könnte man annehmen er währe leer. Du zählst das Geld insgesamt sind Eingegsteckt Groschen in deinem Geldbeute.

Was willst du tun?

Du packst ->(7) dein Geld in den Geldbeutel. Immerhin hast du ihn dafür.

Etwas Geld aus dem Geldbeutel heraus nehmen. ->(13)

Du beschäftigst dich wieder mit etwas anderem. –>(6)

}

{(4 Geldbeutel fast voll)

Das Gewicht mit dem dein Geldbeutel in deiner Hand liegt verrät dir, dass sich ein nennenswerter Betrag darin befindet. Du zählst das Geld insgesamt sind Eingegsteckt Groschen in deinem Geldbeute.

Was willst du tun?

Du packst ->(7) dein Geld in den Geldbeutel. Immerhin hast du ihn dafür.

Etwas Geld aus dem Geldbeutel heraus nehmen. ->(13)

Du beschäftigst dich wieder mit etwas anderem. –>(6)

}

{(5 Geldbeutel richtig voll)

Dein Geldbeutel ist prall gefüllt. Es wird wohl nicht mehr viel reinpassen. Du zählst das Geld insgesamt sind Eingegsteckt Groschen in deinem Geldbeute.

Was willst du tun?

Du packst ->(7) dein Geld in den Geldbeutel. Immerhin hast du ihn dafür.

Etwas Geld aus dem Geldbeutel heraus nehmen. ->(13)

Du beschäftigst dich wieder mit etwas anderem. –>(6)

}

{(6 Geldbeutel wegstecken)

Du schnürst den Geldbeutel wieder zu und steckst ihn unter dein Gewand. Dort sollte er eigentlich nicht so schnell gefunden werden.

weiter im normalen Spiel

}

{(7 hat Geld?)

Geld=0 ->(8)

Sonst ->(9)

}

{(8 Kein Geld)

Als du deine Geldbeutel öffnest merkst du, dass du gar kein Geld bei dir hast das du in den Geldbeutel legen könntest.

Hmm ->(1)

}

{(9 Geldbeutel Einzahlung)

Wie viel Geld möchtest du in den Geldbeutel legen? Bitte gib dem Betrag in Groschen an.

Eingabe: Sipper10Einzahlung

Sipper10Einzahlung < 0 ->(9b)

Sipper10Einzahlung + Sipper10Eingesteckt > 500 ->(10)

Sipper10Einzahlung > Geld ->(11)

Sonst ->(12)

}

{(9b negative Einzahlung)

Bitte gebe eine positiven Betrag an.

->(9)

}

{(10 zu viel einzahlen)

Ganz so viel Geld geht dann doch nicht in dein Geldbeutel daher füllst du ihn so weit es geht und behältst den Rest des Geldes in deiner Tasche.

Sipper10Einzahlung = 500 - Sipper10Eingesteckt

Geld= Geld- Sipper10Einzahlung

Sipper10Eingesteckt= 500

Erledigt. ->(1)

}

{(11 nicht genug Geld)

Da du soviel Geld nun einmal nicht mit hast steckt du einfach all dein Geld in deinen Geldbeutel.

Sipper10Einzahlung = Geld

Geld=0

Sipper10Eingesteckt= Sipper10Eingesteckt + Sipper10Einzahlung

Erledigt. ->(1)

}

{(12 Geld einstecken)

Du nimmst das Geld aus deiner Tasche und packst es in deinen Geldbeutel.

Geld = Geld - Sipper10Einzahlung

Sipper10Eingesteckt = Sipper10Eingesteckt + Sipper10Einzahlung

Erledig. ->(1)

}

{(13 Auszahlung)

In deinem Geldbeutel befinden sich Sipper10Eingesteckt Groschen. Wie viel Geld möchtest du aus deinem Geldbeutel heraus nehmen? Gib den Betrag in Groschen an.

Eingabe: Sipper10Auszahlung

Sipper10Auszahlung < 0 ->(14)

Sipper10Auszahlung > Sipper10Eingesteckt ->(15)

sonst ->(16)

}

{(14 negative Auszahlung)

Bitte gibt eine positiven Betrag an.

->(13)

}

{(15 nicht genug Geld)

Da nicht so viel Geld im Geldbeutel steckt nimmst du einfach alles heraus.

Sipper10Auszahlung= Sipper10Eingesteckt

Sipper10Eingesteckt=0

Geld = Geld + Sipper10Auszahlung

Erledigt. ->(1)

}

{(16 Geld raus nehmen)

Du nimmst das Geld aus deinem Geldbeutel.

Sipper10Eingesteckt = Sipper10Eingesteckt - Sipper10Auszahlung

Geld = Geld + Sipper10Auszahlung

Erledigt. ->(1)

}


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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