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6 Bytes hinzugefügt, 22:59, 26. Mai 2013
Eine Wunde verursachen
Die Trefferzone würde dabei zufällig gewählt werden.
Möchte man eine bestimmte [[Trefferzone ]] festlegen, kann dies wie folgt geschehen:
<code xml>
<set attribute="wounds" inc="1" target="linker Arm" />
</code>
Hier würde eine Zone am linken Arm des Helden verursacht werden. Mögliche [[Trefferzonen ]] sind:
<code>
Kopf
</code>
Beachte die korrekte Groß-/Kleinschreibung der Trefferzone, ansonsten wird sie nicht erkannt!
 
 
== Beispiele für einen Gegenstand (object="selected-item") ==

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