Retain replay: Unterschied zwischen den Versionen

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<code xml>
 
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<retain name="">
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<retain name="" id="">
 
...   
 
...   
 
</retain>
 
</retain>
 
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Neben dem Namen wird auch immer ein ''id''-Attribut benötigt, damit intern später auf die Referenz zugegriffen werden kann. Beachte: Die ID muss im gesamten Dokument eindeutig sein!
  
 
Das '''<replay>'''-Tag spielt die unter dem als Attribut 'name' angegebenen Namen abgespeicherte Aktionsfolge ab. Das Speichern muss zuvor mit dem '''<retain>'''-Tag erfolgt sein. Auch ein mehrmaliges Abspielen ist möglich.
 
Das '''<replay>'''-Tag spielt die unter dem als Attribut 'name' angegebenen Namen abgespeicherte Aktionsfolge ab. Das Speichern muss zuvor mit dem '''<retain>'''-Tag erfolgt sein. Auch ein mehrmaliges Abspielen ist möglich.

Version vom 9. Dezember 2010, 16:53 Uhr

Das <retain>-Tag speichert seinen Inhalt unausgewertet als Skript unter dem als Attribut 'name' angegebenen Namen. Dieser Inhalt kann dann später mit dem <replay>-Tag abgespielt werden.

<retain name="" id="">
...   
</retain>

Neben dem Namen wird auch immer ein id-Attribut benötigt, damit intern später auf die Referenz zugegriffen werden kann. Beachte: Die ID muss im gesamten Dokument eindeutig sein!

Das <replay>-Tag spielt die unter dem als Attribut 'name' angegebenen Namen abgespeicherte Aktionsfolge ab. Das Speichern muss zuvor mit dem <retain>-Tag erfolgt sein. Auch ein mehrmaliges Abspielen ist möglich.

<replay name=""/>

Beispiel (basierend auf dem PDF-Tutorial): Die errungenden EP soll der Held erst am Ende des Quest erhalten. Aus diesem Grund werden die set-Tags zum Steigern der EP in einem Skript hinterlegt.

...
<retain name="EP-1" id="EP-1a">
   <set attribute="EP" inc="5"/>
</retain>
...
<retain name="EP-1" id="EP-1b">
   <set attribute="EP" inc="5"/>
</retain>
...
<retain name="EP-1" id="EP-1c">
   <set attribute="EP" inc="1"/>
</retain>
...
<!-- EP-1 wird ausgeführt und damit die drei hinterlegten set-Tags. Der Held bekommt 11 EP(5+5+1) -->
<replay name="EP-1"/>