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Religion der Nordahejmr

1.834 Bytes hinzugefügt, 23:06, 8. Mär. 2015
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== Bräuche und Traditionen ==
Norlander sind grundsätzlich recht abergläubig. Vordergründig und vor allem Fremden gegenüber räumen sie der Religion keinen großen Platz ein, doch kann man schon an der Vielzahl der Talismane und Amulette, mit denen Norlander sich sehr gerne behängen, sehen, dass dies so nicht stimmt.
Die Götter der Norlander und auch ihre Ahnen sind für sie allgegenwärtig, wenn auch die Religion nicht in sehr kanonisierter Form ausgeübt wird, wie beispielsweise im Heiligen Kaiserreich. Es gibt Personen die stärker mit Religion betraut sind und es gibt auch Tempel im Godentum, doch finden religiöse Praktiken hauptsächlich in der eigenen Drakarskapr statt.
 
Die religiösen Praktiken sind dementsprechend recht vielfältig und oft sehr regional.
=== Götteropfer ===
Gerade bei Beutezügen kommt es oft vor, dass den Göttern Opfer dargebracht werden. Wenn eine Drakarskapar auf Kriegszug fährt ist es Brauch, dass der Hetman Thirgartronskrir ein Opfer darbringt, damit dieser die Drakar beschützt und für eine günstige See sorgt.
 
Opferung erbeuteter Waffen und Rüstungen nach einem erfolgreichen Raubzug sind auch üblich, manchmal werden diese Opferwaffen noch mit Inschriften versehen, die Wünsche ausdrücken. Geopfert werden die Waffen vor allem auf See, wo man sie einfach den Fluten übergibt.
 
Ganz besonders beliebt und weit verbreitet sind jedoch die Trankopfer, bei denen man den Göttern zu Ehren ein Trinkhorn in einem Zug leert - um sicher zu gehen, besser mehrmals.
 
=== Waffenweihen ===
 
Einige Norlander weihen auch ihre Waffen - oder sich selbst - der Ismära. Dazu fahren sie zur Flamme der Ismära im Süden Fuglarsholms. Die genaueren Umstände sind unbekannt, aber diese Waffen tragen spezielle Markierungen.
 
=== Feste und Gelage ===
Sportliche Wettkämpfe - und Trinkwettkämpfe - werden im Godentum ebenfalls zu Ehren der Götter (vor allem Ismära) ausgetragen und die Gewinner dieser Wettstreite zählen weithin als Günstlinge der Götter, zumindest für einen Moment. Mitunter werden auf diese Art auch Streitigkeiten beigelegt.
=== Die Seher ===
Als schlechtes Beispiel sei hier die versuchte Besetzung des [[Königreich Lúnasadh|Königreichs Lúnasadh]] zu nennen. Diese scheiterte der weitläufigen Meinung nach daran, dass der Anführer der Drakarskapar, Hjure Ragnarsson, es anscheinend nicht für nötig hielt, einen Seher zu befragen.
=== Die Gudafara Godafara (Götterfahrt) ===
An wichtigen Punkten der Inseln befinden sich große, Tag und Nacht brennende, Leuchtfeuer. Gefertigt ist das Leuchtfeuer aus einer 5 Schritt hohen und reich verzierten Steinsäule an dessen Ende eine bronzene Feuerschale thront. Zusammen mit seinem dunkel violett leuchtenden Zwilling, welcher sich in 30 Schritt Entfernung befindet, ist es von der See her weit sichtbar und stellt einen wichtigen Orientierungspunkt für die Schiffe dar. Ihre Farbe erhalten die Leuchtfeuer von einem speziellen und geheimen Gemisch von Mineralien, welches dort als Opfergabe an die Götter verbrannt wird. Das linke Leuchtfeuer (von der See aus gesehen) brennt auf jeder Insel immer mit der gleichen dunkel violetten Farbe, während die Farbe rechten Leuchtfeuers je nach Insel variiert. Aufgrund der Opfergaben, stellen diese Leuchtfeuer einen beliebten Pilgerort dar und es gibt einmal im Jahr eine Gudsfara, bei der zahlreiche Nordahejmr zu dieser Stätte pilgern um ihren Götter zu huldigen.
==== Die Leuchtfeuer und ihre Farben ====
*[[Sturöja ]] - Landzunge SO von [[Nordahejm ]] - Die Flamme von Ronskrir leuchtet in einer kräftigen, roten Farbe.*Sturöja - bei [[Skuggiklippr ]] – Die Flamme von Skuggi leuchtet in einer kräftigen, roten Farbe.*[[Fuglarsholmr ]] - Südliche Spitze – Die Flamme von Ismära leuchtet in einer fahlblauen Farbe.*[[Trärholmr ]] - Westküste – Die Flamme von Vitandr leuchtet in einer violetten Farbe.
*Trärholmr - Ostküste – Die Flamme von Eldr leuchtet in einer violetten Farbe.
*[[Vestahejmr ]] - Landzunge bei [[Olofsnäs ]] – Die Flamme von Ljusandr leuchtet in einer grünen Farbe.
*Vestahejmr - Südliche Küste –Die Flamme von Jörd leuchtet in einer grünen Farbe.
*[[Jarsheimr ]] - [[Orkvakt ]] – Die Flamme von Mirka leuchtet in einer gelben Farbe.*Jarsheimr - [[Kvalsjär ]] – Die Flamme von Fagra leuchtet in einer gelben Farbe.
[[Kategorie: Godentum Nordahejmr]]
[[Kategorie: GötterAntamars Götterwelt]]
[[Kategorie: Norlander]]
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