Rasse (Liste)

Aus AntamarWiki
Version vom 11. Juli 2011, 11:26 Uhr von Gaddezwerch (Diskussion | Beiträge) (Schützte „Attribut race“: Rassen fest in der DB so verankert, daher hier keine Änderungen vornehmen ([edit=sysop] (unbeschränkt) [move=sysop] (unbeschränkt)))
Wechseln zu: Navigation, Suche

Mögliche Ausprägungen für das AOQML-Attribut 'race' nach der neuen Heldenerschaffung sind:


Rasse-ID Rassenname
1 Echsen
2 Elfen
3 Halbelfen
4 Orks
5 Halborks
6 Goblins
7 Kathari
8 Naàhn
9 Joten
10 Menschen
11 Nekrotaner-Xahaul
13 Smaragen
14 Halblinge
15 Zwerge
16 Trolle


Beispiel in AOQML:

<switch attribute="race">
  <case val="Zwerge">
    <p>Die lange Reise in weitgehender Finsternis scheint die wenigen Menschen in deiner Reisegruppe ziemlich zu zermürben.</p>
  </case>
  <else>
    <p>Die ewige Finsternis drückt dir nicht nur aufs Gemüt, du fühlst dich auch körperlich nicht wirklich gut.</p>
    <set attribute="KO" dec="2" duration="12 days"/>
    <p>Es wird Zeit, dass du wieder ans Sonnenlicht kommst!</p>
  </else>
</switch>