Rasse (Liste)

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Mögliche Ausprägungen für das AOQML-Attribut 'race' sind:

  • Echsen
  • Elfen
  • Goblins
  • Halbelfen
  • Halblinge
  • Halborks
  • Mensch
  • Orks
  • Trollinger
  • Zwerge


Beispiel in AOQML:

<xml n> <switch attribute="race">

 <case val="Zwerge">

Die lange Reise in weitgehender Finsternis scheint die wenigen Menschen in deiner Reisegruppe ziemlich zu zermürben.

 </case>
 <else>

Die ewige Finsternis drückt dir nicht nur aufs Gemüt, du fühlst dich auch körperlich nicht wirklich gut.

   <set attribute="KO" dec="2" duration="12 days"/>

Es wird Zeit, dass du wieder ans Sonnenlicht kommst!

 </else>

</switch> </xml>