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Inhaltsverzeichnis

Übersicht Stadtbildschirm

 
Beispiel: Darstellung im Classic-Design

Generelles zu Ortschaften

 

Nach und nach wirst du, Wanderer, dein Antamar kennenlernen, darunter auch viele Städte & Dörfer. Berühmte Städte haben meist auch berühmte Sehenswürdigkeiten oder Orte des Gedenkens, aber auch einige recht nützliche Gebäude.

Im Rathaus und im Untergrund finden sich zahllose befristete Arbeitsangebote, bei denen du mit deinen speziellen Talenten schnell Geld verdienen kannst (siehe Übersicht über die Berufe). Dieses ist auf einer Bank am sichersten.

Und wenn du selbst etwas loswerden willst, gibt es noch den Markt, auf dem du deine Sachen anbieten und an andere Reisende verkaufen kannst. Außerdem gibt es hier viele Dinge oft günstiger, als bei den entsprechenden Händlern (z. B. Waffen oder Rüstungen). Das erfordert allerdings häufig auch etwas Geduld, da das Angebot von den anderen Spielern abhängt, die sich zur Zeit in der gleichen Stadt aufhalten.

In vielen großen Städten gibt es Lagerhäuser, in denen man sein Hab und Gut gegen eine einmalige Gebühr einlagern und später wieder abholen kann. Natürlich kann man das Eingelagerte nur in demselben Haus abholen, in dem es zuvor eingelagert wurde.

Wenn du den Ort verlassen möchtest, kannst du einfach zu Fuß in einen Nachbarort wandern, im Hafen eine Schiffspassage, oder in der Kutschenstation eine Mitfahrgelegenheit buchen.

Kopfzeile (siehe 1)

Von links nach rechts baut sich die Kopfzeile wie folgt auf:

  • Bild des Helden
  • Wappen des Helden
  • Logo vom Spiel Antamar
  • Name, Kultur, Profession und Aufenthaltsort des Helden

Hauptmenu (siehe 2)

Das Hauptmenu besteht aus folgenden Hauptthemen:

  • Hauptseite
  • Held
  • Kampf
  • Fertigkeiten
  • Ausrüstung
  • Orden
  • Notizen
  • Nachrichten
  • Statistik
  • Heldenwahl

Anschließend folgen die zusätzlichen Themen:

  • Wiki
  • Chat
  • Forum
  • Bugtracker
  • Seitenhilfe
  • Der Codex
  • Abmeldung

Zustandsbalken (siehe 3)

Eigenschaften (siehe 4)

Rüstung und Waffe (siehe 5)

Stadtinfo (siehe 6)

Hauptplätze (siehe 7)

Neben- und Sonderplätze (siehe 8)

Banken

In einigen größeren Orten wirst Du auch Banken finden, in denen Du Dein Geld sicher lagern kannst. Die imperiale Handelsbank zum Beispiel, welche die größte Kreditanstalt ist und die meisten Filialen besitzt, ist über weite Bereiche des mittleren und nördlichen Antamars verteilt. Die Banken verlangen für ihre Dienste jedoch eine kleine Gebühr.

Arenen

In den meisten großen Reichen kann man sie finden. Manchmal öffentlich und manchmal versteckt, weil sie von der Obrigkeit nicht geduldet werden. In der Arena können Helden direkt gegeneinander antreten und ihre Kampfeskraft austesten.

Kampfschulen

Und es gibt die Ausbildungsschulen, Kriegerakademien und Trainingshallen, in denen man seine Kampffertigkeiten verbessern kann. Hier gibt es sowohl allgemein ausbildende als auch solche, die sich auf spezielle Waffen oder Waffenarten spezialisiert haben.

Händler

In den Städten und Dörfern gibt es auch jede Menge Händler und Handwerker, die für dich von Interesse sein können: Waffenhändler, Rüstungsmacher, Schmiede, Werkzeughändler und natürlich Geschäfte aller Art - vom kleinen Krämer, über Feinmechaniker, Schiffsausrüster, Juweliere, Instrumentenbauer... Weithin bekannt sind auch die großen Handelskontore, unter denen Stoerrebrandt sicherlich der am weitesten verbreitete ist. Im Gegensatz zu den spezialisierten Handwerkern und Krämern bieten diese großen Häuser ein breites Angebot zu geringen Preisen an.

Gasthäuser

Bis du aus eigener Erfahrung von deinen Reisen berichten kannst, werden auch dir die Geschichten der Alten in den Gasthöfen und Kneipen helfen, also solltest du sie anhören. Denn diese (also Kneipen wie Alte) sind die besten Informationsquellen für Reisende. Hier erfährt man von Begebenheiten aus der Umgebung, lernt andere Reisende kennen und hört welcherlei und wie viele gefährliche Begegnungen einem bevorstehen können.

Straßengeplauder

Wenn andere Helden in der Ortschaft sind, kannst du dich mit ihnen über ein Chatfenster direkt "auf der Straße" unterhalten. Die Texte in diesem Fenster sind nur für höchstens eine Stunde zu sehen. Um herauszufinden, welche Befehle die Straßengeplauder-Box ausführen kann (z.B. das Ablegen von Proben durch die Eingabe von "/probe Sinnenschärfe"), gib einmal "/hilfe" (ohne Anführungsstriche) ein.

Wenn du 'alle Nachrichten anzeigen' abhackst erscheint ein Fenster, in dem du anhacken kannst, mit wem du eine Unterhaltung führen willst, Text von anderen wird dann teilweise transparent, und der Text deiner Gesprächspartner hervorgehoben. Das ist nützlich, wenn viele gleichzeitig schreiben und man den Überblick verliert.

Besondere Orte

Hier können zum Beispiel Dungeons entdeckt werden