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Gottheit. Ihre Aspekte sind Magie, Weisheit, Wissens und die Schriften
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Gottheit der Magie, der Weisheit, des Wissens, der Schriften.
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''Nebenaspekte'': Ruhe, Lernen, Vernunft, Sagen und Legenden, Mythen, Zaubersprüche
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''Antithese'': Dummheit und Einfallslosigkeit
  
 
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*Bei den [[Goblins]] als '''[[Gobling%C3%B6tter#Rattenmaus|Rattenmaus]]''', die den Goblins die Fähigkeit zur Lykanthropie (Verwandlung in Wermaus) geschenkt hat.
 
*Bei den [[Goblins]] als '''[[Gobling%C3%B6tter#Rattenmaus|Rattenmaus]]''', die den Goblins die Fähigkeit zur Lykanthropie (Verwandlung in Wermaus) geschenkt hat.

Version vom 10. September 2008, 23:09 Uhr


Gottheit der Magie, der Weisheit, des Wissens, der Schriften.

Nebenaspekte: Ruhe, Lernen, Vernunft, Sagen und Legenden, Mythen, Zaubersprüche

Antithese: Dummheit und Einfallslosigkeit

Verehrung

  • Bei den Goblins als Rattenmaus, die den Goblins die Fähigkeit zur Lykanthropie (Verwandlung in Wermaus) geschenkt hat.