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Kampfablauf

Keine Änderung der Größe, 16:02, 31. Mär. 2021
Praxis
- Der Gegner erleidet bei seinem Angriff einen Patzer (erkennbar an den beiden nach unten zeigenden Pfeilen). Dadurch sinkt seine Initiative um 6 Punkte von 21 auf 15.
- Alriks Folgeattacke ist erfolgreich. Durch den Patzer hat der Gegner in dieser Runde keine Möglichkeit Alriks angriff abzuwehren. Er erleidet einen Treffer am Kopf und verliert 7 Lebenspunkte.
 
'''Kampfrunde 24, Alrik Vs Gegner:'''
'''Kampfrunde 37, Alrik Vs Gegner:'''
- Anhand es Bluttropfen-Symbols ist nun zu erkennen, dass der Gegner eine, oder mehrere Wunden erlitten hat. Diese Wunden reduzieren temporär (bis zu ihrer Heilung) diverse Attribute des Helden und dessen Attacke- und Paradewert. Zudem ist nun anhand des nun gelblichen Kreises zu erkennen, dass der Gegner so viele Lebenspunkte verloren hat, dass er weitere Abzüge bei seinen Attacke- und Paradewerte (zusätzlich zu denen durch die Wunden verursachten) erhält. Je weniger Lebenspunkte er besitzt (erkennbar durch die Farben: Grün, Gelb, Orange und Rot), desto größer werden die Abzüge bei seinen Werten. Insgesamt ist dessen Kampfkraft nun erheblich gesunken.
 
[[Bild:Kampfablauf Teil 4.JPG]]
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