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Königsfels

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Allgemein
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== Allgemein ==
Königsfels liegt auf einer der drei Felseninseln, die im Süden [[Korumand|Korumands]] vor [[Anselmen]] aus dem Meer ragen, den Wind und die Wellen brechen, so dass der Hafen von Anselmen in Ruhe angefahren und verlassen werden kann. Königsfels ist die einzige der drei Inseln, die mit kleinen Schiffen angelaufen werden kann. Vom kleinen Hafen aus führt der Weg dann über unzählige Stiegen nach oben auf´s Plateau, auf dem mehrere aus Stein errichtete Häuser dem Wind trotzen und Unterschlupf für die Wachen bieten. Auf dem Plateau stehen ein [[Das Leuchtfeuer von Königsfels|Leuchtfeuer]] und mehrere Geschütze, die die Hafeneinfahrt schützen sollen. Ein weiteres Geschütz steht am kleinen Hafen.
=== Berühmte Bauwerke ===
*[[Leuchtturm|Das Leuchtfeuervon Königsfels]]
====Gasthäuser====
* HerzogenstubeFelsblick (Einfache Spelunke)
Die Herzogenstube - Das Felsblick ist eine typische, die Kormander nennen etwas heruntergewirtschaftete Spelunke. Sitzgelegenheiten gibt es auch Felsnestwenige, ist eine sauber eingerichtete Taverne mit großzügig ausgestatteten Räumlichkeitendafür ein langer Tresen und viele Stehtische aus alten Baumstämmen. Die Gäste sind in der Regel die frei habende Einheit der Wache, da die sich hier auch schonmal Besucher der Herzogin unterkommen.Dem entsprechend ist mit viel Spass und Gejole die Speisekarte inofiziell Rübe voll haut, sehr vielfältig und das Haus verfügt über einige Betten im oberen Geschosszum Wohle von Ishlundil, dem Wirt. "Was zu essen willst du? Mal sehen. Brot, Trockenfisch oder Trockenfleisch. Wenn´s zu trocken ist, einfach mit Obergär weichspülen"
====Händler====
* Elbrenell Felsengruß - Lebensmittel
- Die alltäglichen Lebensmittel findest du im Sortiment. Hierhin verirrt sich selten ein Reisender, nur die wachhabende Gruppe kauft hier ein, um ein bischen Abwechslung am Gaumen zu spüren.
 
* Ishlundil - Untergrundhändler
- Ishlundil´s Lager liegt im Keller des Felsblick. Hier werden Waren angeboten, die es in Korumand nicht zu erwerben gibt, vielleicht sogar verboten sind. Nicht jeden und schon gar nicht jeden Fremden lässt Ishlundil hier hinunter. Und wenn du es geschafft haben solltest, pass auf deine Geldkatze auf. Ishlundil´s Hände sind flink.
====Kampfschulen und Lehranstalten====
keine
 
== Umgebung ==
==== Seeweg ====
Die Reise führt ...
* nach [[Anselmen]] - xxx 101 Meilen
* nach [[Siebenhafen]] - nicht angegeben, erscheint im Spiel nur bei Talent Seefahrer >25
[[Kategorie:Korumand]]
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