Königsfels

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Königsfels
Wappen der Stadt Königsfels
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
100

Marktrecht
Nein

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz

Allgemein

Königsfels liegt auf einer der drei Felseninseln, die im Süden Korumands vor Anselmen aus dem Meer ragen, den Wind und die Wellen brechen, so dass der Hafen von Anselmen in Ruhe angefahren und verlassen werden kann. Königsfels ist die einzige der drei Inseln, die mit kleinen Schiffen angelaufen werden kann. Vom kleinen Hafen aus führt der Weg dann über unzählige Stiegen nach oben auf´s Plateau, auf dem mehrere aus Stein errichtete Häuser dem Wind trotzen und Unterschlupf für die Wachen bieten. Auf dem Plateau stehen ein Leuchtfeuer und mehrere Geschütze, die die Hafeneinfahrt schützen sollen. Ein weiteres Geschütz steht am kleinen Hafen.


Herkunft des Namens

Woher der Name kommt ist nicht genau überliefert. Es ist zu vermuten, dass er vom Anblick der drei Felseninseln stammt, die ein wenig an die Zacken einer Königskrone erinnern.


Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke


Gasthäuser

  • Felsblick (Einfache Spelunke)
 - Das Felsblick ist eine typische, etwas heruntergewirtschaftete Spelunke. Sitzgelegenheiten gibt es wenige, dafür ein langer Tresen und viele Stehtische aus alten Baumstämmen. Die Gäste sind in der Regel die frei habende Einheit der Wache, die sich hier mit viel Spass und Gejole die Rübe voll haut, sehr zum Wohle von Ishlundil, dem Wirt. "Was zu essen willst du? Mal sehen. Brot, Trockenfisch oder Trockenfleisch. Wenn´s zu trocken ist, einfach mit Obergär weichspülen"

Händler

  • Elbrenell Felsengruß - Lebensmittel
 - Die alltäglichen Lebensmittel findest du im Sortiment. Hierhin verirrt sich selten ein Reisender, nur die wachhabende Gruppe kauft hier ein, um ein bischen Abwechslung am Gaumen zu spüren. 
  • Ishlundil - Untergrundhändler
 - Ishlundil´s Lager liegt im Keller des Felsblick. Hier werden Waren angeboten, die es in Korumand nicht zu erwerben gibt, vielleicht sogar verboten sind. Nicht jeden und schon gar nicht jeden Fremden lässt Ishlundil hier hinunter. Und wenn du es geschafft haben solltest, pass auf deine Geldkatze auf. Ishlundil´s Hände sind flink.


Kampfschulen und Lehranstalten

keine

Umgebung

Golf von Inoda

Reiserouten

Seeweg

Die Reise führt ...

  • nach Anselmen - 101 Meilen
  • nach Siebenhafen - nicht angegeben, erscheint im Spiel nur bei Talent Seefahrer >25