Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

Havena 02

7.634 Bytes hinzugefügt, 16:47, 21. Jul. 2008
Zwischenspeicher.
Hier die zweite Havena-Queste. Sie dient zur zentralen Verteilung auf andere Questen und bietet schon mal einige kleinere Aufgaben im Gaunermilieu.
NOTIZ: Gerüchte erweitern. Ephexa bietet 3 oder 4 verschiedene Bergungseinsätze. Am Schwarzen Brett diverse kleine und harmlose Aufträge, je 3 bis 5 Warenan- und Verkäufe, Humor und Pillepalle. Die Schmuggler entsprechend längere heimliche Einsätze auf See und in der Muhrsape.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene>
<p> TextWie verabredet triffst du dich am Abend mit Ephexa, und gemeinsam beginnt ihr, das kleine Boot in die Finsternis hinaus zu rudern.In den tückischen aber ruhigen Gewässern der Unterstadt geht es ja noch ganz gut, aber sobald ihr die letzten verfallenen Mauern hinter euch gelassen habt, nimmt der Seegang doch kräftig zu - kein Problem für ein Schiff, aber in eurer Nussschale werdet ihr doch gründlich durchgeschüttelt! <q>Übernimm du das Steuer, ich muss Ausschau halten und navigieren! Und sieh bloß zu, dass du den Bug immer gegen die Wellen ausrichtest, sonst saufen wir noch ab.</q> Mal wieder hast du die Ehre, die harte Ruderarbeit zu übernehmen...</p><challenge talent="Boote Fahren" modification="+3"> <failure> <p>So sehr du dich auch bemühst, das Boot gerät immer mehr ins Schlingern und Stampfen, bis die Wellen mehr als reichlich Wasser über die niedrige Bordwand spülen. Von ihrer Position am Bug muss Ephexa ziemlich schnell zum Wasserschöpfen wechseln. <q>Gib dir gefälligst Mühe! Bald erreichen wir das Schiff, lass mich ja nicht vor den Augen der Kundschaft absaufen!</q> Du versuchst es...</p> <challenge talent="Boote Fahren" modification="+8"> <failure> <p>Tja, das wars dann.Nachdem eine Welle das Boot fast zum kentern gebracht hätte übernimmt Ephexa selbst die Riemen und muss das arg tiefgängige Boot zurück manövrieren, während du den Rest der Fahrt mit dem Schöpfeimer verbringst. Natürlich erhältst du für die Blamage auch keinen Lohn!</p> <set attribute="AP" inc="5"/> <quest status="ended"/> </failure> <success> <p>Immerhin schaffst du es, das Boot halbwegs ruhig zu halten, als Ephexa endlich den Schatten eines Schiffes ohne Positionslaterne in der Dunkelheit ausmacht. <q>Bring uns dicht genug ran, dass ich das Seil fangen und uns festmachen kann, und dann hilf mir, den Passagier sicher über zu setzen. Er sollte Bitte NICHT ins Wasser fallen!</q> Mühsam arbeitest du dich durch die raue nächtliche See...</p> <challenge talent="Boote Fahren" mod="+5" name="anlegen"/> </success> </challenge> </failure> <success> <p>Gekonnt schaffst du es, das Boot halbwegs ruhig zu halten, als Ephexa endlich den Schatten eines Schiffes ohne Positionslaterne in der Dunkelheit ausmacht. <q>Bring uns dicht genug ran, dass ich das Seil fangen und uns festmachen kann, und dann hilf mir, den Passagier sicher über zu setzen. Er sollte Bitte NICHT ins Wasser fallen!</q> Mühsam arbeitest du dich durch die raue nächtliche See...</p> <retain name="AP-1" id="AP-1a"> <set attribute="AP" inc="5"/> </retain> <challenge talent="Boote Fahren" mod="+5" name="anlegen"/> </success> </challenge><challenge name="anlegen"> <failure max="-5"> <p>Ups... Irgendwie ist er dir doch ins Wasser gefallen. Und wurde fast zwischen Boot und Schiff zerquetscht, als Ephexa ihr wieder heraus zog. Am Ende ging er lieber wieder an Bord, als sich deinen "Seemannskünsten" anzuvertrauen... Du kannst es zwar nicht beweisen, aber bist dir sicher, das die gut 4 Dutzend Schläge auf den Hinterkopf, die du während der Rückfahrt verspürst, nicht wie die hinter dir sitzende Ephexa behauptet von fliegenden Fischen und unsichtbaren Möwen herrühren.</p> <set atttribute="LEP" dec="3...6"/> <set attribute="AP" inc="5"/> <quest status="ended"/> </failure> <failure min="-4"> <p>Elegant sieht mit Sicherheit anders aus, zumal erst fast der vermummte Passagier ins Wasser gefallen wäre und dann auch noch einer seiner Koffer ordentlich nass wurde und fast in den Fluten versank, bevor du ihn bergen konntest. Aber immerhin sitzt er jetzt sicher und fast trocken im Boot, dass Ephexa und du nach Hause rudern.</p> <challenge talent="Boote Fahren" mod="+3" name="heimfahrt"/> </failure> <success> <p>Souverän schaffst du es, das Boot ruhig und sicher an der Bordwand zu halten, während Ephexa den eher ungeschickten Passagier in Empfang nimmt, der sich mit einem Kapuzenmantel verhüllt. Gemeinsam mit Ephexa legst du dich in die Riemen für die Heimfahrt.</p> <retain name="AP-1" id="AP-1a"> <set attribute="AP" inc="5"/> </retain> <challenge talent="Boote Fahren" mod="+1" name="heimfahrt"/> </success> </challenge><challenge name="heimfahrt"> <failure> <p>Jämmerlich schaukelnd und immer wieder Wasser übernehmend schafft ihr es irgendwie, das Boot in die Unterstadt zu bringen. Allerdings verbraucht ihr dafür so viel kostbare Nachtzeit, dass schon der Morgen dämmert, als ihr die verfluchten Gewässer erreicht. Ihr müsst euch also heimlich an den neugierigen Augen der Bürger, Wachen und Konkurrenten vorbei schummeln...</p> <has talent="Boote Fahren" min="5"> <failure> <challenge talent="Sich Verbergen" mod="+5" name="tarnen"/> </failure> <success> <challenge talent="Sich Verbergen" mod="+2" name="tarnen"/> </success> </has> <challenge name="tarnen"> <failure> <p>Na toll. Fast habt ihr es schon nach Hause geschafft, da lauert euch urplötzlich zwei Boots mit je 3 übel aussehenden, schwer bewaffneten Gestalten an Bord auf! Offenbar haben sie schon auf euch gelauert... Da ihr nicht entkommen könnt, müsst ihr kämpfen! Während Ephexa und der Passagier mühsam das eine Boot auf Distanz halten, musst du dich alleine um das andere kümmern.</p> <fight> <rivals> <npc npcid="757" surrender-below="10" escape="false" /> <npc npcid="757" surrender-below="10" escape="false" /> <npc npcid="757" surrender-below="10" escape="false" /> </rivals> <victory> <p>SIEG! Irgendwie kannst du die drei Gegner abwehren, was das andere Boot als Anlass zur Flucht nutzt. Glücklich über seine Rettung verdoppelt euer Passagier die Belohnung und damit auch deinen Anteil!</p> <set attribute="cash" inc="2000"/> <replay name="AP-1"/> <set attribute="AP" inc="10"/> <quest status="ended"/> </victory> <defeat> <p>Von den Banditen in die Zange genommen habt ihr keine Chance. Als du blutig und zerschlagen aus deiner Bewusstlosigkeit wieder aufwachst, ist der Passagier weg und Ephexa fast ebenso übel zugerichtet wie du. Und natürlich haben die Kerle sich auch an deinem Geld bedient...</p> <set attribute="cash" value="0"/> <set attribute="AP" inc="5"/> <quest status="ended"/> </defeat> </fight> </failure> <success> <p>Heimlich rudert ihr einen verwinkelten Kurs um etliche Ruinen, bis ihr endlich in den sicheren Teil des Hafens kommt, wo ihr euren Passagier an Land lasst. Ephexa scheint sehr zufrieden und gibt dir den abgemachten Lohn. <q>Hier, das lief ja halbwegs ordentlich. Auf die Art und Weise mache ich am liebsten Geschäfte - niemand hat uns gesehen und niemand macht uns Ärger!</q></p> <set attribute="cash" inc="1000"/> <replay name="AP-1"/> <set attribute="AP" inc="10"/> <quest status="ended"/> </success> </challenge> </failure> <success> <p>Gerade noch rechtzeitig vor Tagesanbruch könnt ihr den Passagier an Land lassen. Ephexa scheint sehr zufrieden und gibt dir den abgemachten Lohn. <q>Hier, das lief ja halbwegs ordentlich. Auf die Art und Weise mache ich am liebsten Geschäfte - niemand hat uns gesehen und niemand macht uns Ärger!</q></p> <set attribute="cash" inc="1000"/> <replay name="AP-1"/> <set attribute="AP" inc="10"/> <quest status="ended"/> </success> </challenge>
</scene>
3.440
Bearbeitungen

Navigationsmenü