Havena 02: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier die zweite Havena-Queste. Sie dient zur zentralen Verteilung auf andere Questen und bietet schon mal einige kleinere Aufgaben im Gaunermilieu.  
 
Hier die zweite Havena-Queste. Sie dient zur zentralen Verteilung auf andere Questen und bietet schon mal einige kleinere Aufgaben im Gaunermilieu.  
  
NOTIZ: Alle Subquesten ausarbeiten... Gerüchte über Stadt und Umland, Hinweise auf Questen. Zocker mit entsprechenden Regeln, Falschspiel, Einsatz immer 1 D. Prügelei irgendwie mit Raufen oder so regeln? Wenn Gerüchte oder Zocken oder Quest abgelehnt dann nur noch Gerüchte, Zocken, Prügel oder raus. Ephexa bietet 3 oder 4 verschiedene Bergungseinsätze. Am Schwarzen Brett diverse kleine und harmlose Aufträge, Warenan- und Verkäufe, Humor und Pillepalle. Die Schmuggler entsprechend längere heimliche Einsätze auf See und in der Muhrsape. Der Krämer braucht Hilfe in der Not, wenig Geld aber Ruhm (?!?). Dem Magier wurde sein Stab geklaut - von der Regierung... Der Tulamide will einen mechanischen Brunnen aus dem Haus von Leonardo (Schwierig, sehr lukrativ).  
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NOTIZ: Gerüchte erweitern. Ephexa bietet 3 oder 4 verschiedene Bergungseinsätze. Am Schwarzen Brett diverse kleine und harmlose Aufträge, je 3 bis 5 Warenan- und Verkäufe, Humor und Pillepalle. Die Schmuggler entsprechend längere heimliche Einsätze auf See und in der Muhrsape. Der Krämer braucht Hilfe in der Not, wenig Geld aber Ruhm (?!?). Dem Magier wurde sein Stab geklaut - von der Regierung... Der Tulamide will einen mechanischen Brunnen aus dem Haus von Leonardo (Schwierig, sehr lukrativ).  
  
  
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         <p>Na also! Die Kerle dachten, sie könnten dich über den Tisch ziehen, aber du hast sie eiskalt abgezockt! Dein Gewinn kann sich wirklich sehen lassen, aber du streichst in lieber ein und gehst, bevor noch jemand auf dumme Ideen kommt.</p>
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         <p>Na also! Die Kerle dachten, sie könnten dich über den Tisch ziehen, aber du hast sie eiskalt abgezockt! Dein Gewinn kann sich wirklich sehen lassen, aber du streichst ihn lieber ein und gehst, bevor noch jemand auf dumme Ideen kommt.</p>
 
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<p>Neugierig betrachtest du sie aus der Nähe... Hm, der hier scheint doch interessant zu sein:</p>
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    <q>Suche frische Würgeschlange für Meridianische Spezialitätengarküche! Zahle bis zu 5 Taler bei guter Qualität.</q>
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        <p>Leider hast du keine Würgeschlange dabei und weißt auch nicht, woher du welche auftreiben kannst. Aber vielleicht findet sich ja noch etwas anderes von Interesse?</p>
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            <p>Da du gerade eine Würgeschlange dabei hast nutzt du die günstige Gelegenheit, sie zu verscherbeln. Na ja, ganz frisch war sie nicht mehr, aber mit genügend scharfer Sauce schmeckt sie trotz dem! Natürlich dauert das Geschäft ein wenig, und danach ist auch nicht mehr viel los.</p>
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                <p>Da du gerade zwei Würgeschlangen dabei hast nutzt du die günstige Gelegenheit, sie zu verscherbeln. Na ja, ganz frisch waren sie nicht mehr, aber mit genügend scharfer Sauce schmeckt sie trotz dem! Natürlich dauert das Geschäft ein wenig, und danach ist auch nicht mehr viel los.</p>
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                    <p>Da du gerade drei Würgeschlangen dabei hast nutzt du die günstige Gelegenheit, sie zu verscherbeln. Na ja, ganz frisch waren sie nicht mehr, aber mit genügend scharfer Sauce schmeckt sie trotz dem! Natürlich dauert das Geschäft ein wenig, und danach ist auch nicht mehr viel los.</p>
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                    <p>Da du gerade einige Würgeschlangen dabei hast nutzt du die günstige Gelegenheit, sie zu verscherbeln. Der Standbesitzer kauft dir aber nur drei ab. Na ja, ganz frisch waren sie nicht mehr, aber mit genügend scharfer Sauce schmeckt sie trotz dem! Natürlich dauert das Geschäft ein wenig, und danach ist auch nicht mehr viel los.</p>
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    <q>  Zitat...  </q>
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Version vom 11. Juli 2008, 16:07 Uhr

Hier die zweite Havena-Queste. Sie dient zur zentralen Verteilung auf andere Questen und bietet schon mal einige kleinere Aufgaben im Gaunermilieu.

NOTIZ: Gerüchte erweitern. Ephexa bietet 3 oder 4 verschiedene Bergungseinsätze. Am Schwarzen Brett diverse kleine und harmlose Aufträge, je 3 bis 5 Warenan- und Verkäufe, Humor und Pillepalle. Die Schmuggler entsprechend längere heimliche Einsätze auf See und in der Muhrsape. Der Krämer braucht Hilfe in der Not, wenig Geld aber Ruhm (?!?). Dem Magier wurde sein Stab geklaut - von der Regierung... Der Tulamide will einen mechanischen Brunnen aus dem Haus von Leonardo (Schwierig, sehr lukrativ).



  • Ort: Havena, VIERTEL UND KNEIPE ANGEBEN...
  • Häufigkeit: Fest installiert und beliebig oft wählbar.


start.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene>
<quest status="running"/>
<has item="Gaunermünze Havena">
  <failure>
    <quest status="rejected"/>
  </failure> 
  <success>
    <p>Nachdem du dem Wirt unauffällig deine Münze gezeigt hast, lässt er dich durch eine versteckte Tür in das Hinterzimmer für "besondere Gäste". Nachdem du dir ein Bier besorgt hast (auch wenn das Fass sicher mal "vom Karren gefallen" ist ein gutes Gesöff) und mit einigen (derzeit) flüchtigen Bekannten kurz Grüße ausgetauscht hast, schaust du dich ein wenig um. Natürlich sind wieder einige Spießgesellen dabei, um hohe Einsätze zu zocken, und die Frau vom Wirt kennt immer den neuesten Klatsch. Aber auch sonst treiben sich hier hinten einige illustre Gestalten herum. Was machst du heute?</p>
    <ul>
      <li><choice target="geruechte">Du fragst die Wirtin nach den neuesten Gerüchten.</choice></li>
      <li><choice target="zocken">Du setzt dich an den Spieltisch und riskierst einige Dukaten.</choice></li>
      <li><choice target="pruegel">Einige Raufbolde scheinen Ärger zu suchen. Du gibst ihnen, was sie suchen.</choice></li>
      <random>
        <case><li><choice target="ephexa">Ah, Ephexa ist auch hier! Du fragst sie, ob sie wieder Hilfe bei einer Bergung braucht.</choice></li></case>
        <case><p>Hm, Ephexas Stammplatz ist leer. Vermutlich ist sie gerade unterwegs oder sucht nach neuen Aufträgen.</p></case>
        <case><p>Hm, Ephexas Stammplatz ist leer. Vermutlich ist sie gerade unterwegs oder sucht nach neuen Aufträgen.</p></case>
        <case><p>Hm, Ephexas Stammplatz ist leer. Vermutlich ist sie gerade unterwegs oder sucht nach neuen Aufträgen.</p></case>
      </random> 
      <random>
        <case><li><choice target="brett">Am Schwarzen Brett hängen einige Zettel. Du schaust sie dir mal näher an, vielleicht ist was für dich dabei.</choice></li></case>
        <case><li><choice target="brett">Am Schwarzen Brett hängen einige Zettel. Du schaust sie dir mal näher an, vielleicht ist was für dich dabei.</choice></li></case>
        <case><p>Keine neuen Aufträge am Schwarzen Brett. Schade.</p></case>
      </random> 
      <random>
        <case><li><choice target="schmuggel">Hm, einige freie Schmuggler sind gerade hier. Sicher suchen sie Leute für einen größeren Auftrag. Mal nachfragen.</choice></li></case>
        <case><p>Verdammt, die "Nebelgeister" sind wieder hier. Die Kerle hüten eifersüchtig ihre Geheimnisse und lassen niemand mitmachen. Also keine Arbeit als Schmuggler...</p></case>
        <case><p>Verdammt, die "Nebelgeister" sind wieder hier. Die Kerle hüten eifersüchtig ihre Geheimnisse und lassen niemand mitmachen. Also keine Arbeit als Schmuggler...</p></case>
        <case><p>Verdammt, die "Nebelgeister" sind wieder hier. Die Kerle hüten eifersüchtig ihre Geheimnisse und lassen niemand mitmachen. Also keine Arbeit als Schmuggler...</p></case>
      </random> 
      <random>
        <case><li><choice target="kraemer">Irgendwie hat sich ein nervös wirkender Krämer in dieses Hinterzimmer verirrt. Vermutlich sucht er Spezialisten. Du fragst mal nach.</choice></li></case>
        <case><li><choice target="magier">Das ist doch... Wie kommt den der Magier da nach Havena? Da musst du doch gleich mal nachfragen!</choice></li></case>
        <case><li><choice target="dateiname">Hm, der kleine rattengesichtige Kerl sieht aus, als gehöre er zu einer der Banden aus Orkendorf... Vielleicht suchen die Außenseiter für einen Spezialeinsatz?</choice></li></case>
        <case><li><choice target="kultist">Eine finstere Gestalt in einem Kapuzenmantel sitzt einsam in einer Ecke. Was sie wohl will?</choice></li></case>
        <case><li><choice target="brunnen">Wie exotisch! Ein wohlhabender Tulamide scheint auf jemanden zu warten. Sicher auf dich. Du lässt ihn nicht länger warten.</choice></li></case>
        <case><p>Heute sind keine Fremden hier, also auch keine Sonderaufträge zu erwarten...</p></case>
        <case><p>Heute sind keine Fremden hier, also auch keine Sonderaufträge zu erwarten...</p></case>
        <case><p>Heute sind keine Fremden hier, also auch keine Sonderaufträge zu erwarten...</p></case>
        <case><p>Heute sind keine Fremden hier, also auch keine Sonderaufträge zu erwarten...</p></case>
        <case><p>Heute sind keine Fremden hier, also auch keine Sonderaufträge zu erwarten...</p></case>
        <case><p>Heute sind keine Fremden hier, also auch keine Sonderaufträge zu erwarten...</p></case>
        <case><p>Heute sind keine Fremden hier, also auch keine Sonderaufträge zu erwarten...</p></case>
      </random> 
      <li><choice target="raus">Nichts interessantes. Du gehst wieder.</choice></li>
    </ul>
  </success> 
</has> 
</scene>



geruechte.xml
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<scene>
<p>Vertrauensvoll wendest du dich an die Wirtin, die den geheimen Teil der Kneipe betreibt und immer ein offenes Ohr für die neuesten Gerüchte hat. Neben viel allgemeinem Klatsch und Tratsch könnte folgendes von Interesse sein:
<random>
  <case><q>Die "Nebelgeister" sind die erfolgreichsten und bekanntesten Schmuggler, aber niemand weiß, wer die eigentlich sind. Bestimmt haben sie magische Geheimnisse, warum sonst machen sie so viel bessere Geschäfte als die anderen Schmuggler? Jedenfalls mögen sie keine Fremden und drehen ihre Dinger immer alleine. Keine Arbeit für dich, Schätzchen...</q></case>
  <case><q>In der Unterstadt wimmelt es nur so vor bösartigen Tieren, Ungeheuern und sogar Dämonen, die der Ersäuferin persönlich gehorchen! Am schlimmsten sind ihre Kraken, größer und gieriger als Krakenmolche sind die, und ihr König heißt Yo´Mahoh, der dreizehnarmige! Wäre nicht Lata, die Drachenschildkröte aus Efferds persönlichem Gefolge, dann wäre die Stadt längst untergegangen!</q></case>
  <case><q>In der Unterstadt liegen noch mehr Schätze als in Gareth und Al´Anfa zusammen! Aber sie werden von bösen Geistern und Dämonen bewacht. Nur einige wenig Schatztaucher bergen mal an und ab was davon, die meisten aber verschwinden irgendwann oder werden wahnsinnig. Ephexa hält sich noch ganz gut, aber glaube mir, mit der wird es noch ein übles Ende nehmen, wie mit jedem, der sich in die verfluchte Unterstadt wagt! Oh, und ich soll dir einen schönen Gruß von ihr bestellen, vielleicht hat sie demnächst wieder Arbeit für dich.</q></case>
  <case><q>Draußen, in der Muhrsape, da gehen Geister um! Irrlichter locken dich in tödliche Löcher, und das ist noch das beste, was dir dort widerfahren kann!</q></case>
  <case><q>Pass bloß auf, wenn die Wachen dich hier in der Stadt bei was schlimmem erwischen, dann schicken sie dich nach Moorburg! Man sagt, jedes Jahr dort kostet einem zehn Jahre des Lebens. Schafft jedenfalls kaum einer, dort mehr als 5 Jahre zu überleben.</q></case>
  <case><q>Man hört ja in letzter Zeit immer mehr von Albernias Unabhängigkeit. Na, wenn das mal keinen Ärger mit den Nordmärkern gibt...</q></case>
  <case><q>Havena ist nicht mehr das, was es einst war. Früher, da waren wir der größte und reichste Hafen am Meer der sieben Winde! Aber heute laufen uns die horasischen Perückenträger den Rang ab. Kein Wunder, die feinen Herren aus Gareth kümmern sich ja auch nicht um Albernia, sondern immer nur um den Krieg im Osten. Vielleicht wären wir ohne die wirklich besser dran!</q></case>
  <case><q>Irgendwo in der Unterstadt soll ein unermesslicher Schatz liegen! Damals, als die große Flut kam, mit der Efferd die Sünde aus der Stadt spülen wollte, da haben all die reichen Herren und Damen ihren Besitz als Opfer zum Tempel getragen, aber Efferd hat alles weggespült. Aber Gold und Juwelen, die lösen sich ja nicht auf im Wasser. Irgendwo liegen sie noch...</q></case>
  <case><q>Mit Magie und Alchemie muss man in der Stadt sehr vorsichtig sein, die Wache schafft einen Magier hier schneller nach Moorburg, als der "VERSCHWINDIBUS IN DIE LUFT" sagen kann oder wie das heißt.</q></case>
  <case><q>Im Orkendorf treibt sich wirklich der übelste Abschaum herum, dagegen ist es hier richtig ruhig und nett! Immerhin kommen die Monster aus der Unterstadt eigentlich nie an Land.</q></case>
  <case><q>In letzter Zeit mehren sich die Gerüchte, dass einige wirklich üble Gestalten ihr Unwesen in der Unterstadt treiben. Beten finstere Götter an und opfern ihnen Menschen und so! Von denen sollte man sich besser fern halten...</q></case>
  <case><q>  Zitat...  </q></case>
  <case><q>  Zitat...  </q></case>
  <case><q>  Zitat...  </q></case>
  <case><q>  Zitat...  </q></case>
  <case><q>  Zitat...  </q></case>
  <case><q>  Zitat...  </q></case>
  <case><q>  Zitat...  </q></case>
</random> 
Über all dem Klatsch ist einige Zeit vergangen, inzwischen ist der Laden ziemlich leer, es gibt also keinen Grund mehr zum Hierbleiben. Zufrieden beendest du dein Schwätzchen, zahlst deine Getränke und gehst wieder.</p>
<set attribute="cash" dec="5"/>
<quest status="ended"/>
</scene>



pruegel.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene>
<p>Dir ist nach einer saftigen Schlägerei, also gehst du zu einem der hässlichen Muskelprotze und informierst ihn über eine gewagte Theorie über das Sexualleben seiner Mutter. Der Rest ergibt sich dann von selbst.</p>
<challenge talent="Raufen" modification="+7"> 
  <failure>
    <p>Nach einigen Minuten einer überaus derben Schlägerei landest du im Dreck, und die Wirtin setzt dich samt deines Gegners vor die Tür. Zwar hast du dich bald erholt, aber einige Kratzer und üble Blutergüsse werden dich noch länger beschäftigen.</p>
    <set attribute="AP" inc="1"/>
    <set atttribute="LP" dec="1...6"/>
    <quest status="ended"/>
  </failure> 
  <success>
    <p>Die Klopperei dauert zwar etliche Runden und du bekommst auch einige Treffer ab, aber am Ende hast du gewonnen und kannst, im Gegensatz zu deinem Gegner, alleine gehen, als die wütende Wirtin euch rausschmeißt.</p>
    <set attribute="AP" inc="2"/>
    <quest status="ended"/>
  </success> 
</challenge>
</scene>



zocken.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene>
<p>Um den Tisch sitzen mehrere üble Gestalten, die sicher schon seit Tagen kein Sonnenlicht mehr bekommen haben. Als sie dich bemerken, mustern sie dich eher abfällig.</p>
<has attribute="cash" minimum="2000">
  <failure>
    <p><q>Verschwinde, dein Beutel ist so leer, das ich vom Hinschauen ganz mitleidig werde. Du kannst vorne im Laden um Klimpergeld spielen!</q> Offenbar bist du hier nicht gefragt. Tja, dann gehst du halt.</p>
    <quest status="ended"/>
  </failure> 
  <success>
    <p>Mit abschätzendem Blick deutet einer der Zocker auf einen freien Platz. <q>Der Einsatz beträgt hier eine Goldmünze, klar? Also leg auf den Tisch, halt die Klappe und spiel!</q> Bei einer so liebevolle Aufforderung kannst du nicht ablehnen!</p>
    <challenge talent="Falschspiel" modification="+12"> 
      <failure>
        <p>Am Anfang gewinnst du noch, aber dann verlässt dich das Glück. Am Ende hast du ein mehr als stattliches Sümmchen verloren...</p>
        <set attribute="cash" dec="500|700|1000|1200|1500|1800|2000"/>
        <quest status="ended"/>
      </failure> 
      <success>
        <p>Na also! Die Kerle dachten, sie könnten dich über den Tisch ziehen, aber du hast sie eiskalt abgezockt! Dein Gewinn kann sich wirklich sehen lassen, aber du streichst ihn lieber ein und gehst, bevor noch jemand auf dumme Ideen kommt.</p>
        <set attribute="cash" inc="1000|1200|1500|1800|2000|2500|3000|4000|5000|7000|10000"/>
        <quest status="ended"/>
      </success> 
    </challenge>
  </success> 
</has>
</scene>



ephexa.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene>

</scene>



brett.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene>
<p>Neugierig betrachtest du sie aus der Nähe... Hm, der hier scheint doch interessant zu sein:</p>
<random>
  <case>
    <q>Suche frische Würgeschlange für Meridianische Spezialitätengarküche! Zahle bis zu 5 Taler bei guter Qualität.</q>
    <has item="Würgeschlange">
      <failure>
        <p>Leider hast du keine Würgeschlange dabei und weißt auch nicht, woher du welche auftreiben kannst. Aber vielleicht findet sich ja noch etwas anderes von Interesse?</p>
        <include target="brett"/>
      </failure> 
      <success>
        <drop item="Würgeschlange"/>
        <has item="Würgeschlange">
          <failure>
            <p>Da du gerade eine Würgeschlange dabei hast nutzt du die günstige Gelegenheit, sie zu verscherbeln. Na ja, ganz frisch war sie nicht mehr, aber mit genügend scharfer Sauce schmeckt sie trotz dem! Natürlich dauert das Geschäft ein wenig, und danach ist auch nicht mehr viel los.</p>
            <set attribute="cash" inc="50"/>
            <quest status="ended"/>
          </failure> 
          <success>
            <drop item="Würgeschlange"/>
            <has item="Würgeschlange">
              <failure>
                <p>Da du gerade zwei Würgeschlangen dabei hast nutzt du die günstige Gelegenheit, sie zu verscherbeln. Na ja, ganz frisch waren sie nicht mehr, aber mit genügend scharfer Sauce schmeckt sie trotz dem! Natürlich dauert das Geschäft ein wenig, und danach ist auch nicht mehr viel los.</p>
                <set attribute="cash" inc="100"/>
                <quest status="ended"/>
              </failure> 
              <success>
                <drop item="Würgeschlange"/>
                <has item="Würgeschlange">
                  <failure>
                    <p>Da du gerade drei Würgeschlangen dabei hast nutzt du die günstige Gelegenheit, sie zu verscherbeln. Na ja, ganz frisch waren sie nicht mehr, aber mit genügend scharfer Sauce schmeckt sie trotz dem! Natürlich dauert das Geschäft ein wenig, und danach ist auch nicht mehr viel los.</p>
                    <set attribute="cash" inc="150"/>
                    <quest status="ended"/>
                  </failure> 
                  <success>
                    <p>Da du gerade einige Würgeschlangen dabei hast nutzt du die günstige Gelegenheit, sie zu verscherbeln. Der Standbesitzer kauft dir aber nur drei ab. Na ja, ganz frisch waren sie nicht mehr, aber mit genügend scharfer Sauce schmeckt sie trotz dem! Natürlich dauert das Geschäft ein wenig, und danach ist auch nicht mehr viel los.</p>
                    <set attribute="cash" inc="150"/>
                    <quest status="ended"/>
                  </success> 
                </has>
              </success> 
            </has>
          </success> 
        </has>
      </success> 
    </has>
  </case>
  <case>
    <q>  Zitat...  </q>
    
  </case>
  <case>
    <q>  Zitat...  </q>
    
  </case>
  <case>
    <q>  Zitat...  </q>
    
  </case>
  <case>
    <q>  Zitat...  </q>
    
  </case>
  <case>
    <q>  Zitat...  </q>
    
  </case>
  <case>
    <q>  Zitat...  </q>
    
  </case>
  <case>
    <q>  Zitat...  </q>
    
  </case>
  <case>
    <q>  Zitat...  </q>
    
  </case>
  <case>
    <q>  Zitat...  </q>
    
  </case>
  <case>
    <q>  Zitat...  </q>
    
  </case>
</random> 
</scene>



schmuggel.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene>

</scene>



kraemer.xml
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magier.xml
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<scene>

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brunnen.xml
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<scene>

</scene>



raus.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene>
<quest status="ended"/>
</scene>


Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.