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Has

87 Bytes hinzugefügt, 7 Januar
companion-type
== Syntax ==
<code xml>
<has [item="" [equipped=""]] [talent=""] [quality=""] [name=""] [attribute=""] [companion=""] [companion-type=""]
[val=""] [min=""] [max=""] [hero-quantity="1"] [companions-affected="true"] [show="result"] />
</code>
Optional zusätlichzusätzlich:
*'''val''' oder '''value''': prüft, ob das zu prüfende Attribut oder die zu prüfende Variable eine konkrete Ausprägung besitzt
*'''min''': minimale Anzahl bzw. minimaler Wert, um in den <success>-Zweig zu gelangen
*'''companions-affected''': (standardmäßig ''true'') Wenn 'true' und ein ''item'' angegeben, wird auch das Gepäck von evtl. vorhandenen [[Begleiter|Begleitern]] des Helden durchsucht. Wenn 'false' werden die Gepäckgegenstände der Begleiter ignoriert.
Mit ''show="noneresult"'' wird die has-Abfrage für den Spieler nicht sichtbar durchgeführt (sie wird standardmäßig versteckt durchgeführt).
In allen Attributen ist die Verwendung [[Besondere Werte|besonderer Werte]] möglich.
<has item="%dolch">
<success>
[BestättigungBestätigung, wenn Gegenstände mit DOLCH am Ende vorhanden sind.]
</success>
<failure>
[BestättigungBestätigung, wenn keine Gegenstände mit DOLCH am Ende vorhanden sind.]
</failure>
</has>
</code>
Geprüft werden können: 'Esel', 'Hund', 'Kamel', 'Pferd', 'Schelbarn', 'Yak', 'Elefefant'. Auch eine Abfrage nach companion-type="Lasttier" ist möglich.
=== Waffentypus abfragen ===
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