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Eisenzwerge

17.307 Bytes hinzugefügt, 17:44, 18. Dez. 2023
Behausung-Wohnen-Lebensraum
Von allen Zwergenstämme sind Zwergenstämmen besitzen die Eisenzwerge die mit dem geringstem den geringsten Wuchs. Männer wie auch Frauen werden meist um die etwa 1.,10 bis 1.,20 Schritt groß. Obwohl sie von kräftiger Statur sind, spricht sagt man ihnen große Fingerfertigkeit nach.  Den Namen verdanken sie der grauen, ledrigen Haut, die bei Fackelschein metallisch schimmert. Die reichliche Farbenpalette reiche Farbpalette der Haare wie auch des der langen BartesBärte, die sie stets offen mit ein paar geflochtenen Strähnen tragen, geht von blond zu rot Blond über Rot bis hin zu rabenschwarzRabenschwarz. Am meisten Vorwiegend ist unter den Eisenzwergen jedoch die Farbe rabenschwarz unter den Eisenzwergen vertreten. Die tief liegenden Augen werden meist in der Regel von den buschigen Augenbrauen verdeckt. Generell sieht man nicht viel vom Gesicht eines Eisenzwerg-Mannes außer die große Knollnaseder großen Knollennase. Bei den Frauen sieht man meist mehrheitlich ein rosiges Gesicht mit roten BackenWangen. Der sehr stämmige Körperbau, wie auch die geringe Körpergröße lässt so manchen Betrachter den Vergleich schließen, dass Eisenzwerge einenm einem lebenden Würfel nahe kommen. Männer wie auch Frauen, die in den Handwerkskünsten tätig sind, tragen schlichte Kleidung mit hoher Qualität. Die farbliche Zusammenstellung der Kleidung wird in den verschiedenen Brauntönen über dunkelrot Dunkelrot hin zu schwarz Schwarz gehalten. Männer bevorzugen ein festes Hemd und darüber eine Wolljacke zum Zuknöpfen. Des weiteren tragen sie eine eng anliegende Leinenhose, die im Schritt mit Leder verstärkt ist, und dazu kniehohe, am Ende mehrere Male umgeschlagene, robuste LederschuheLederstiefel. Frauen hingegen tragen gerne ein einfach geschnittenes Kleid aus Leinen, das fast am Boden streift, und darüber eine leichte Jacke aus Wolle. Die Schuhe sind meistens größtenteils aus hartem Leder und bedecken die Füße bis hin zu den FußknöchelnKnöcheln. Für eine traditionsbewusste Zwergenfrau schickt sich auch ein Kopftuch, das die Harre Haare bedeckt und am Kinn zusammengebunden wird.
== ''' Wesen ''' ==
Eisenzwerge lieben ihre Berufung und handeln stets nach dieser. Wenn man von den Tugenden der „Grauen“ (wie diese stets bei den anderen Stämme Stämmen liebevoll genannt werden) spricht, werden die unbeirrbare Strebsamkeit, etwas zu schaffen, das Traditionsbewusstsein und der Ideenreichtum angesprochen. Fremden gegenüber sind sie meist in der Regel wortkarg, manches mal manchmal sogar abweisend. Eisenzwerge sind bodenständig und bewahren meistens vorwiegend einen kühlen Kopf. An prunkvoller Kleidung, die nicht zweckdienlich ist, haben sie keinen Bedarf. Große Rhetoriker mit ihren wagen vagen und nichts sagenden nichtssagenden Reden ernten meist überwiegend Verständnislosigkeit oder sogar Misstrauen. Kurze, inhaltliche Sätze, nach denen man gleich zur Tat schreiten kann - das ist die Sprache, die sie lieben. Natürlich dürfen die typischen Zwergeneigenschaften nicht fehlen. Sie sind mürrisch, können bockig wie ein Esel sein und tragen die Zwergengier in sich.
== ''' Behausung-Wohnen-Lebensraum '''==
{| border="0" style="vertical-align: top; border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"[[Bild!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align:EisenhallenKarte.jpgleft;" |!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |thumb|Nordkontinent]] Die Heimat ([[Eisenhallen]]) der Eisenzwerge ist der gesamte Eisengebirgszug "[[Eisenwald]]". <br />Sie wohnen hauptsächlich unterirdisch in kunstvollen Hallen mit großen technischen Erfindungen. Ausgeklügelte Belüftungssysteme, die mit Hilfe von Wasser - oder Windkraft betrieben werden, wie auch oder sogar mit weithin angelegten Moossteinfeldern, die allesamt die Frischluft in den Hallen und Tunnelsystemen garantieren. Auch zu sehen ist eine Beleuchtungsart mit Beleuchtung mittels eigens gezüchteten Pilzen lassen gezüchteter phosphoreszierender Felstermiteneier, oder wiederum in verschiedenen Farben leuchtende Kristalle, die jeden Besucher vor Ehrfurcht erstarrenBegeisterung staunen lassen. Die Wohnräume sind mit fließendem Wasser und mit Kanälen ausgestattet. Die Küchen sind meist in der Regel klein gehalten, dafür sind die nahe gelegenen Lagerräume um so größer, um die eingelegten und abgehangenen Leckerbissen für schwere Zeiten zu lagern. Der Raum zur allabendlichen Zusammenkunft, der für die [[Großfamilien von Eisenhallen|Großfamilien ]] sehr wichtigist, nimmt den größten Teil der Behausung ein. Schränke wie auch so mancher Tisch sind meisterlich aus dem Fels geschlagen. Edelmetalle, die hauchdünn aufgetragen werden, und kostbare Hölzer verzieren den kahlen Fels. Bilder sieht man sehr selten in den Häuser Die Verzierung der Eisenzwerge. Jedoch Wände und des Bodens wird durch weitere Ziergegenstände aus Metallen, Stein, Knochen oder Holz werden geschmackvoll in ergänzt, sodass die Raumgestaltung mit einbezogenvervollständigt wird. Dazu Als Ziergegenstände werden sehr gerne Büsten und Figuren von Ahnen oder Tieren verwendet.Bilder sieht man sehr selten in den Hallen der Eisenzwerge. |}
== ''' Gesellschaft ''' ==
Das Zusammenleben der Eisenzwerge wird durch eine starke Bindung zur Familie Familienbindung geprägt. Eine strenge Hierarchie lässt das ermöglicht dem Oberhaupt , die Geschicke in der Familie zu leiten. Die Tradition gebietet, den Beruf der Eltern weiter auszuüben und zu vertiefen. Die angesehensten Familien werden durch stellen in der Regel die erfolgreichsten Handwerker sowie Erfinder und Erfinder repräsentiert, die wiederum erhalten dadurch das größte politische Gewicht bei den Treffen der zwölf Großmeister haben, [[Eisenhallen#Staatsform|des eisernen Konzils]]. Die weiblichen Zwerge werden in gut ausgesuchte wohl ausgewählte Familien hinein verheiratet(verkauft) und Bestandteil dieser, wobei böse Zungen gar behaupten, dass es eher einem Verkauf gleichkomme. Der Wert der Braut spiegelt das Können die Kunstfertigkeit und den Familienstand, aus welchem sie abstammt, daraus resultierenden Stand ihrer Familie wider. Wenn der Stammbaum die Stammbäume zweier Familien sich zu oft mit einer Familie kreuztkreuzen, ist es durchaus üblichsie zusammenzulegen, diese zwei zusammen zu legen und um womöglich mehr politischen Einfluss zu bekommengewinnen.
==''' Besondere Persönlichkeiten ''' ==<br />= Die Schmiedekunst ===Lerok, Sohn des Gardamok aus der Familie Hammerhand===={| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |(* 2247. Wendung; † 2659. Wendung)<br />'''Aussehen: '''Lerok war von kleinem Wuchs und hatte feurig rotes Haar. Mit großem Stolz trug er seinen mächtigen, offenen Bart, den er traditionsgemäß mit ein paar geflochtenen Strähnen verschönerte. Die Garderobe, die er bevorzugte, bewegte sich von repräsentativ gemäß seines Standes bis hin zu schlichter Arbeitskleidung. Im hohen Zwergenalter trug er, wegen seiner Sehschwäche, eine kleine runde Brille. <br /><br />'''Charakter: '''Lerok, Sohn des Gardamok, bewies mit seinen Taten großen Mut, einen enormen Willen und einen regen Geist, der seinesgleichen suchte. Er erreichte stolze 412 Wendungen und begründete sein hohes Alter mit seiner Lebensweisheit: „Jeden Tag ein gut gebrautes Malzbier.“<br /><br />'''Bekannte Arbeiten und Konstruktionen: '''Ein legendärer Baumeister und Mitbegründer von Eisenfels. Seine mechanischen Konstruktionen sind bis heute unübertroffen. Ein Visionär, der den großen Damm erdachte, konstruierte und die Bauaufsicht darüber hatte. Vor der Gründung von Eisenfels half er, die Zugbrücke von Treidelfurt bei seinen Freunden, den Halblingen, zu bauen.<br />* Der große Damm [[Der große Damm wird fertiggestellt|2553. Wendung]]* Die Zugbrücke bei [[Treidelfurt#Karte|Treidelfurt]]<br /><br />!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |[[Bild:Achiteckt.png|thumb|Lerok, Sohn des Gardamok]]|}
In außergewöhnlichen Schmiedeöfen werden die Legierungen mit zwergischem Feuer erhitzt==== Simogalok, um enorm hohe Temparaturen zu erzielen. Alle Arten, angefangen von GrobSohn des Artok aus der Familie Schmiedefaust===={| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical- und Kunstalign: top; font-, über Waffenweight: normal; text- bis Rüstungsschmiede werden gebraucht und sind gleichermaßen angesehen. Alleine die Tatsache, wie präzise und kunstvoll gearbeitet wurde, bestimmt die Anerkennung und den Preis des Gegenstandesalign: left;" |(* 2491. Kein Volk bringt mehr Schmiede hervor, die begabter und genauer arbeiten, als die EisenzwergeWendung; † 2578. Wendung)
Die speziellen Künste der Schmiede'''Aussehen:''' Für einen Eisenzwerg war er viel zu schlank und hatte fast schon ein ungesundes äußeres Erscheinungsbild. Simogalok war von normalem Wuchs und hatte schwarzes Haar. Seinen ebenfalls durchschnittlichen Bart, trug er offen und traditionsgemäß mit ein paar geflochtenen Strähnen. Meistens sah man ihn mit einer, aus Leinen gefertigten, grauen Alchemisten-Kutte bekleidet, um stets seiner Arbeit nach kommen zu können. *Die Runen Gravur <br /><br />'''Charakter:Außergewöhnliche Schmiedearbeiten sind bisweilen ''' Simogalok, Sohn des Artok aus der Familie Schmiedefaust, war ein sehr zurückgezogener und bescheidener Zwerg, zumindest für zwergische Verhältnisse. Aus den Erzählungen geht hervor, dass die Alchemie sein Leben derart einnahm, dass er nur sehr wenig mit besonderen Runen verziertanderen in Kontakt getreten ist. Darum ist auch nicht allzu viel von ihm bekannt, außer dass er enorm wissbegierig und intelligent war. Er wurde nur 87 Wendungen alt. Erschlagen von Trollen in einem einsamen Tal, wo er Kräuter sammelte. Mit speziellen Säurengroßem Schmerz, Wut und Bitterkeit denkt man an das junge Ableben von Simogalok. Sein Vater Artok, Sohn des Hargaschok, versammelte viele aufrechte Eisenzwerge und begann, die Trolle zu jagen. Noch Heute ist es üblich, hergestellt Hauer von Zwergen-Trollen, der Familie Schmiedefaust zu überreichen.<br /><br />'''Bekannte Arbeiten und Erfindungen:''' Die Alchemistenbezeichnen ihn als Mitbegründer der modernen Alchemie. Simogalok erstellte viele neue grundsätzliche Theorien, ätzt auf die man heute noch zurückgreift. Genau in der Wende [[Die Erfindung vom Eisenfelser Formstein|2521. Wendung]] vor der Gründung von Eisenhallen, fand der junge viel versprechende Alchemist, Simogalok, mit großer Vorsicht einfachsten Mitteln, die Zwergen-Runen in Lösung für die Schmiedearbeiten einNutzung des mysteriösen Felsgestein, das man bei Eisenfels schürfte. Angeblich werden bei heiligen Ritualen <br />*Erfinder des Eisenfelser Formsteins(eine Art von begnadeten Meisterschmieden geheime Kräfte in die gravierten Runen gebundenBeton)*Grundsätzliche Theorien<br /><br />!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |[[Bild:Simogalok.png|thumb|Simogalok, Sohn des Artok]]|}
====Xaschok, Sohn des Jalok aus der Familie Eisenhammer= Die Steinmetzkunst ==={| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |(* 2688. Wendung; † 2935. Wendung)
Es gibt drei nennenswerte Strömungen bei '''Aussehen: ''' Xaschok war von unüblich großem Wuchs, da er mütterlicherseits zur Hälfte ein Dûn-Zwerg war. Seine Statur glich eher den Dûn-Zwergen, aber seine Haut hatte den grauen Schimmer der SteinmetzkunstEisenzwerge. Xaschok hatte langes braunes Haar mit einen mächtigen zu mehreren Strängen verflochtenen Bart. Stets traf man ihn in schwerer Rüstung, mit einen [[Zwergischer Spieß|zwergischen Spieß]], einem umgeschnallten [[Rundschild|Eisenwalder Rundschild]] und einer [[Zwergische Handaxt]], die meistens am Gürtel baumelte. Die Erste behandelt das präzise anlegen von Tunnel<br /><br />'''Charakter: ''' Xaschok Sohn des Jalok aus der Familie Eisenhammer, Hallen war ein lauter und Gebirgswegeharter Geselle, den man leicht reizen konnte. Die zweite Strömung dreht Besonders wenn man sich um zwergische Städtenach seiner Herkunft erkundigte, konnte es leicht zu einer handfesten Auseinandersetzung kommen. Das Training und der Kampf bestimmten seinen Tagesablauf. Bei den Eisenzwergen aufgewachsen, dabei nie richtig heimisch geworden, mit ihren getarnten musste er sich schon früh beweisen. Aber seine größte und mächtigen Zwergentoreletzte Prüfung wurde die Schlacht um die Ahnenhalle. Wie auch <br /><br />'''Bekannte Heldentat:''' Recke der vielen befestigten oberirdischen Anlagen ersten Drachen-Schlacht und wie diese unscheinbar Retter der [[Eisenzwerge#Die_Halle_der_Ahnen|Ahnenhalle]]. Mit einem unglaublich hart geführten Schlagabtausch erschlug Schraugur, der mächtige [[Höhlendrache]], den Eisenzwerg Xaschok Sohn des Jalok in der Wendung [[Der Kampf um die Halle der Ahnen|2935.]]. An den Fels eingebettet werden. Die dritte zugefügten Wunden, von Xaschok, erlag Schraugur schlussendlich und letzte Strömung befasst sich gab die [[Eisenzwerge#Die_Halle_der_Ahnen|Ahnenhalle]] mit dem kunstvollen bearbeiten seinem Drachenschatz frei. Daraufhin wurde Xaschok zu Ehren die [[Eisengarde]] gegründet.<br />*Beschützer der [[Eisenzwerge#Die_Halle_der_Ahnen|Ahnenhalle]]*Auslöser der Gründung von Gesteinder „[[Eisengarde]]“<br /><br />!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |[[Bild:Eisengarde.png|thumb|Xaschok Sohn des Jalok]]|}
Vorzugsweise werden mechanische Erfindungen der Konstrukteure, die meist jedoch Wasser oder Windkraft benötigen, verwendet um unterirdische Anlagen auszuheben. Die gefährlichen [[Grubenarbeit mit dem Zorngräber{|Zorngräber]] werden erst bei Regionen verwendet, bei denen die technischen Grabehilfen nicht eingesetzt werden können. Zu guter Letzt wird die reine Muskelkraft, von Schaufel und Spitzhacke unterstützt, dort zum Einsatz gebracht, wo die Obengenannten nicht mehr zur Anwendung gebracht werden können. Die Tunnel, Hallen und Wege im Gebirge, werden meist durch Holzbalken, Eisensteher, Drahtnetze und die bestgehütete Erfindung border="Eisenfelser Formstein0" gefestigt.style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |
Das Tarnen der Wege und Stadttore wurde zur großen Kunst ausgerufen. Diese wurde durch Belohnung, wie zum Beispiel, durch eine öffentliche Ehrung mit Rangvergabe, oder eine Lebensgroße Skulptur des Künstlers, wie auch ein seltenes und wertvolles Geschenk, honoriert. Die Bauweise der Befestigungen der Eisenzwerge sind denen der [[Dûn!style="vertical-Zwerge]] sehr ähnlich, durch die langen gemeinsamen erlebten Kämpfe, gegen die Orks. Nur wurden die in den Fels geschlagenen Festungen im Eisenwald, durch technische Errungenschaften, den natürlichen Gegebenheiten angepasst. Wie bei fast allen Steinmetzarbeiten werden auch hier die gleichen Materialien, wie auch oben bei den Tunnelbau genannt, verwendet. Mit viel Geduld werden [[Zwergische Runenalign: top; font-weight: normal; text-align: left;" |zwergische Runen]], auf wichtige Bauanlagen eingemeißelt. Die Eisenzwerge glauben mit Gewissheit, angeblich, das diese mächtigen verzauberten Runen, schützend über sie wachen.
Zweifelsohne wünschen sich viele Eisenzwerge, die Kunst das Gestein nach Wunsch zu formen, zu besitzen. Jedoch nur eine Hand voll können sich als Meister betrachten. Die Eisenzwerge sind in den meisten kultivierten Reichen des Nordkontinents bekannt, für ihre außerordentlichen Begabung der Steinbearbeitung. Es scheint, unter den flinken Finger der zwergischen Künstler, keine Grenzen für die Felsmodellierung zu geben. Riesige Mosaike, prachtvolle Skulpturen und sonderbare Verzierungen beweisen ihr Talent im Umgang mit dem Gestein.|}
====Tirokla, Tochter der Pelokne aus der Familie Schmiedefeuer= Die Alchemistenkunst ==={| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |(* 2294. Wendung; † 2513. Wendung)<br />'''Aussehen: ''' Tirokla war von durchschnittlichem Wuchs und besaß eine sehr weibliche Figur. Sie trug ihr weißes und langes Haar, zu zwei Zöpfen geflochten, die fast am Boden streiften. Besonders Ihre stahlblauen Augen hatten eine gewisse Ausstrahlung, die so manchen verstummen ließ. Sie trug in der Regel praktische Arbeitskleidung, aber hin und wieder könnte man sie in einem traditionsbewussten Kleid sehen. <br /><br />'''Charakter: ''' Sie war eine lebensfrohe Persönlichkeit, die viele schicksalhafte Erlebnisse überwinden musste. Der frühe Tod ihres Mannes, der bei einen Überfall von Orks erschlagen wurde, lastete schwer auf ihr. Sie liebte es, mit ihren Händen Bilder zu gestalten. Tirokla hatte viel Geduld, besonders mit ihren drei Söhnen, die sie sehr liebte. <br /><br />'''Die Gründungsgeschichte:''' Sie und ihre drei Söhne, Korjandrok, Jandrimok und Korschok, sind die Begründer der Halle der Ahnen. Leider musste erst das Leben von Tirokla enden, um die Geschehnisse für die Bruderschaft namens "[[Stein&Fels]]" ins Rollen zu bringen. Das erste Mosaik wurde Anfang der Wendung [[Die Entstehung der Halle der Ahnen|2513.]] erdacht und 5½ Wendungen später fertiggestellt. Anschließend begann die eigentliche Gründung der "[[Eisenzwerge#Die_Halle_der_Ahnen|Halle der Ahnen]]". In der Bruderschaft werden die vier Gründer erst seit der Entstehung des Reichs „[[Eisenhallen]]“ geehrt, in dem sie die vier Eck-Säulen des Amtssitzes [[Eisenhallen#Staatsform|Das eiserne Konzil]] schmücken.<br />*Auslöser der Gründung von „[[Eisenzwerge#Die_Halle_der_Ahnen|Die Halle der Ahnen]]“*Auslöser der Gründung von „[[Stein&Fels]]“<br /><br />!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |[[Bild:Zwergenfrau.png|thumb|Tirokla, Tochter der Pelokne]]|}
noch in Arbeit...====Ischabok, Sohn des Perilaxok aus der Familie Eisenform===={| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |(* 7883.Wendung ; † 8339.Wendung)
===== '''Aussehen: ''' Ischabok war von durchschnittlichem Wuchs und hatte braun-rotes Haar. Seine Statur war sehr breit und muskulös, trotzdem sah man vor allem den überaus prächtigen Bart und sein langes gewelltes Haar. Mit großem Stolz trug er beides offen und viele geflochtenen Strähnen, beim Bart und Haar, wurden mit kleinen verzierten goldenen Ringe zusammengehalten. Im Stile der Ahnen rüstete er sich mit einem schweren langen Schuppenpanzerhemd, wie auch Arm- und Beinschienen aus Zwergenstahl und darunter bedeckte, fast den ganzen Körper, ein Wattierter Waffenrock. Seine Bewaffnung war stets ein [[Morgenstern]] und ein extra großes [[Rundschild|Eisenwalder Rundschild]]. Besonders auffällig war aber sein Flügelhelm, den er in der Regel aufgesetzt oder im Arm trug.<br /><br />'''Charakter: ''' Er war sehr charismatisch und mit einem extrem harten Willen gesegnet. Sein militärisches Genie stand außer Frage, wie auch sein Talent die richtigen Worte, zum richtigen Zeitpunkt, am richtigen Ort zu finden. Sein harter Führungsstil war berüchtigt und bei den Feinden gefürchtet. Ischabok machte oft lange Pausen bevor er sprach oder etwas tat, doch dann überzeugte er mit Weisheit und Intelligenz. Die Beherrschung verlor er selten, wenn es jedoch geschah tobte er wie ein Wirbelsturm über alles hinweg. <br /><br />'''Bekannte Taten:''' Ischabok gelang es mit seiner Einheit der [[Bollwerker]], den Invasoren aus Auretianien unzählige Nadelstiche zu versetzen. Er operierte oft hinter den feindlichen Linien, überfiel ihre Versorgungstrosse und verschwand mit seinem Trupp im unwirtlichen Gebirge. Unter anderem gelang es ihm die Regimentskasse der dritten auretianischen Legion zu erbeuten, in der es daraufhin zu Unruhen, Desertation und Auflösungserscheinungen kam. Da diese Einheit danach nicht mehr kampf- und einsatzfähig war, musste sie sich komplett aus den Eisenhallen zurückziehen.<br />*Held im Krieg gegen das [[Nuovo Imperio Aurecciani|Imperium ]]Auretianien ([[Die Konstrukteurkunst ====Vertreibung des Imperium Auretianien|8200. Wendung ]])*Gründer der [[Bollwerker]]<br /><br />!style="vertical-align: top; font-weight: normal;" |[[Bild:Bollwerker.png|thumb|Ischabok Sohn des Perilaxok]]|}<br />
noch in Arbeit...====Dorescha Tochter der Orima aus der Familie Drachenfaust===={| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |(* vGE.; † vGE.)
== ''' Besondere Persönlichkeiten Aussehen: ''' Dorescha war von hohen Wuchs und besaß eine sehr sportliche Figur, jedenfalls für eine Zwergenfrau. Sie trug ihr rabenschwarzes und schulterlanges Haar, das mit feinen Zwergensilberbändern verziert war, offen. Ihre großen, rehbraunen Augen versprühten einen inneren Glanz und gaben ihr eine vertrauensvolle Ausstrahlung. Wer in diese Augen blickte, fühlte sich oftmals zu großen Taten angespornt. Zu ihrem Schutz trug Dorescha eine engmaschige leichte Kettenrüstung. Als Waffe führte sie ihre perfekt gearbeitete Windenarmbrust mit sich - ein wahres Meisterwerk zwergischer Konstrukteurskunst. Mit dieser konnte sie ein Bolzen auf 200 Schritt sicher in Ziel lenken.<br /><br />'''Charakter: ''' ............in ARBEIT<br /><br />'''Bekannte Taten:''' .............in ARBEIT<br />* Gründerin der Blattfelser Panzerstecher<br /><br />!style=="vertical-align: top; font-weight: normal;" |[[Bild:Dorescha.png|thumb|Dorescha Tochter der Orima]]|}<br />
==== Lerok, Sohn des Gardamok aus der Familie der Hammerhand====Ein legendärer Baumeister und Mitbegründer von Eisenfels. Seine mechanischen Konstruktionen sind bis heute unübertroffen. Ein Visionär, der den großen Damm erdachte, konstruierte, und die Bauaufsicht über hatte. Vor der Gründung von Eisenfels half er, die Zugbrücke von Treidelfurt bei seinen Freunden, den Halblingen zu bauen.Lerok war von kleinem Wuchs und hatte feurig rotes Haar. Mit großem Stolz trug er seinen mächtigen, offenen Bart, den er traditionsgemäß mit ein paar geflochtenen Strähnen verschönerte. Lerok, Sohn des Gardamok, bewies mit seinen Taten großen Mut, einen enormen Willen und einen regen Geist, der seinesgleichen suchte. Er erreichte stolze 412 Wendungen und begründete sein hohes Alter mit seiner Lebensweisheit: „Jeden Tag ein gut gebrautes Malzbier.“<!--
====Xerberok Sohn des Jandrimok aus der Familie Glutstein====
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Bekannte Arbeiten und Konstruktionen!style="vertical-align:* Zwergenschmiede* Der große Damm* Die Zugbrücke bei [[Treidelfurt]]top; font-weight: normal; text-align: left;" |
==== Simogalok, Sohn des Artok aus der Familie Schmiedefaust====|}<br />
Die Alchemisten bezeichnen ihn als Mitbegründer der Modernen Alchemie. Simogalok erstellte viele neue grundsätzliche Theorien, auf die man heute noch zurückgreift. Einige Wendungen vergingen, bis ein junger, viel versprechender Alchemist mit einfachsten Mitteln die Lösung für die Nutzung des mysteriösen Felsgestein fand, das man bei Eisenfels schürfte. Mit großem Schmerz, Wut und Bitterkeit denkt man an das junge Ableben von Simogalok, ====Sagrunok Sohn des Artok. Er wurde nur 87 Wendungen alt. Erschlagen von Trollen in einem einsamen Tal, wo er Kräuter sammelte. Sein Vater Artok, Sohn des Hargaschok, versammelte viele aufrechte Eisenzwerge und begann, die Trolle zu jagen. Die Rache dauerte einige Wendungen an.Siglok aus der Familie Schmelzer===={| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |
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Bekannte Arbeiten und Konstruktionen:|}<br />
*Erfinder ====Olbarok Sohn des Zwergenfels(eine Art von Beton)Degrok aus der Familie Steinspalter====*Grundsätzliche Theorien{| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |
!style====Xaschok Sohn des Jalok aus der Familie Eisenhammer===="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |
Recke der ersten Drachen-Schlacht und Retter der Ahnenhalle. Mit einem unglaublich hart geführten Schlagabtausch erschlug Schraugur der mächtige [[Höhlendrache]] den Eisenzwerg, Xaschok Sohn des Jalok. An den zugefügten Wunden, von Xaschok, erliegt Schraugur schlussendlich und gibt die Ahnenhalle mit seinen Drachenschatz frei. Daraufhin wurde zu Xaschok Ehren die [[Eisengarde]] gegründet.|}<br />
== ''' Errungenschaften ''' ==Bolrima Tochter der Igelne aus der Familie Brauglut====
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| [[Bild!style="vertical-align:Halletop; font-derweight: normal; text-Ahnen.jpg|align: left;" |thumb|'''Die Halle der Ahnen''']] !style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |'''Die Halle der Ahnen'''- '' Viele zusammen hängende Hallen, in denen die Geschichte der Zwerge in Bild und Schrift Festgehalten wurde.''Die Halle der Ahnen ist in den breitesten Gipfel, der vier Gipfelstadte mit vielen zusammen hängenden natürlichen Höhlen, hinein gebaut. Die acht Ebenen sind mit einander verbunden und die wohlhabendsten Familien haben ihre großen Wohnhöhlen kunstvoll in den Stein gemeißelt. In den Fels wurde die Gesamten Ahnenschaft der Eisenzwerge in Bild und Schrift verewigt und jedes Jahrzehnt wird die Halle der Ahnen erweitert und ein Stück Zwergengeschichte kommt hinzu. Viele Tempel und prachtvoll gestaltete Höhleneingänge wurden mit in das Gesamtbild einbezogen. Auch der Sitz der zwölf Großmeister wurde in Mitten der größten natürlichen Höhle erbaut. Dort befindet sich an jeder Ecke eine mächtige Säule, die die Gründerväter der Stadt darstellen. Nichtzwergen ist es auf keinen Fall erlaubt diese Stätte der Besinnung und der Verehrung der Ahnen zu betreten.
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====Orima Tochter der Sagulne aus der Familie Granitspalter====
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!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" | [[Bild !style="vertical-align:Dertop; font-großeweight: normal; text-Damm.jpg|thumb|align: left]];" |'''Der große Damm''' - ''Ein Staudamm in dem das Schmelzwasser, im Tal der vier Gipfelstädte, gestaut wird''Der See „Umors Leben“ wird vom großen Damm gestaut. Er erstreckt sich in der Höhe von 4800 Schritt über den Meeresspiegel. Eine begehbare Mauer hält das Schmelzwasser in dem gemeinsamen Tal gefangen, wobei ein kleiner Teil des Sees in einer riesigen Grotte in den Berg „Xolgoraschs Erbe“ hinein reicht. Mehrere enge Löcher in der Staumauer lassen das Wasser herausschießen. Einige große Schaufelräder werden durch diesen Wasserdruck angetrieben und bewegen viele kleine, mechanische Meisterstücke für die nahe liegenden verbundenen vier Städten.
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====Olbarok Sohn des Lugenok aus der Familie Glutauge====
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!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" | !style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" | |}<br />--> == ''' Errungenschaften ''' ======Die Halle der Ahnen===={| border="0" style="vertical-align: top; border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" | [[Bild:Platzhalter001Halle-der-Ahnen.jpg|left|thumb|'''Geschichte: [[Die_Entstehung_der_Halle_der_Ahnen|2513. Wendung]]''']]!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |'''''Kurzbeschreibung: Viele zusammenhängende Hallen, in denen die Geschichte der Zwerge in Bild und Schrift festgehalten wurde.''''' Die Halle der Ahnen ist in den breitesten der vier Stadtgipfel mit seinen vielen zusammenhängenden natürlichen Höhlen, hinein gebaut. Die acht Ebenen sind miteinander verbunden und die wohlhabendsten Familien haben dort ihre großen Wohnhöhlen kunstvoll aus dem Stein gemeißelt. In den Fels wurde die gesamte Ahnenschaft der Eisenzwerge in Bild und Schrift verewigt und jedes Jahrzehnt wird die Halle der Ahnen erweitert und ein Stück Zwergengeschichte kommt hinzu. Der Haupttempel der Eisenzwerge - "[[Ramboks Andacht]]", sowie viele weitere Tempel und prachtvoll gestaltete Höhleneingänge wurden mit in das Gesamtbild einbezogen. Auch der Sitz der zwölf Großmeister - das Eiserne Konzil - wurde inmitten der größten natürlichen Höhle erbaut. Dort befindet sich an jeder Ecke eine mächtige Säule, die die Gründer der Stadt darstellen. Nichtzwergen ist es auf keinen Fall erlaubt, diese Stätte der Besinnung und der Verehrung der Ahnen zu betreten.|} ====Der große Damm===={| border="0" style="vertical-align: top; border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |[[Bild:Der-große-Damm.jpg|thumb|left|'''HellwachtGeschichte: [[Der große Damm wird fertiggestellt|2553. Wendung]]''' ]]!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text- align: left;" |'''''Kurzbeschreibung: Ein GeschenkStaudamm, in dem das Schmelzwasser im Tal der vier Gipfelstädte gestaut wird''''' Der See „Umors Leben“ wird vom großen Damm gestaut. Er erstreckt sich in einer Höhe von 4800 Schritt über dem Meeresspiegel. Eine begehbare Mauer hält das Schmelzwasser in dem gemeinsamen Tal gefangen, wobei ein kleiner Teil des Sees in eine Mechanische Konstruktionriesige Grotte im Berg „Xolgoraschs Erbe“ hinein reicht. Mehrere enge Löcher in der Staumauer lassen das Wasser herausschießen. Einige große Schaufelräder werden durch diesen Wasserdruck angetrieben und bewegen viele kleine, mechanische Meisterstücke in den nahe liegenden, verbundenen vier Städten.|} ====Die Zwergenstraße===={| border="0" style="vertical-align: top; border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |[[Bild:Zwergenstrasse2.jpg|thumb|left|'''Geschichte: [[Fertigstellung der "Zwergenstraße"|2764. Wendung]]''']]!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |'''''Kurzbeschreibung: Ein langes System aus Tunnel und Höhlen, an das sich von Eisenfels über das Reich der Halblinge bis zu den Dún-Zwergen erstreckt''''' Die berühmte "Zwergenstraße" ist ein einzigartiger Verkehrsweg, der sich mehrere hundert Meilen weit unter den Bergen und Tälern des Eisengebirges entlang erstreckt. Dabei muss man es sich nicht als einen durchgehenden einheitlichen Tunnel vorstellen - höchstens ein Viertel der Strecke ist derartig planvoll gebaut, denn auch die Dùnfleißigen Zwerge könnten solch einen Bau kaum durchführen. Vielmehr wurden diverse schon vorhandene Höhlen und alte Bergwerke mit Tunneln verbunden -Zwerge um Alarm auch wenn das weite Umwege bedeutet, ist es immer noch besser, als sich durch Meilen harten Fels zu arbeiten. Es gibt auch für viele Abschnitte 2 oder mehr Routen, nur 4 oder 5 "Nadelöhre" sind nicht zu umgehen.  Der Haupttunnel ist bis zu schlagen7 Schritt breit und erreicht eine Höhe von 6 Schritt. Er ist beidseitig bereisbar und am Boden sind in beiden Richtungen die Schienen für die unzähligen Loren mit ihren Gästen, verlegt. Kristalle, die in regelmäßigen Abständen auf beiden Seiten angebracht sind, beleuchten nicht nur die Zwergenstraße mit fahlem magischem Glimmen, sondern sind auch ein Teil eines Alarmsystems namens "[[Eisenzwerge#Hellwacht|Hellwacht]]". An der linken Wand entlang fließt ein kleines Rinnsal aus Frischwasser, das wiederum in einem erhöhten Podest eingebettet ist. Zu gleichen Teilen ist das Podest für das Frischwasser im Belüftungstunnel und Haupttunnel aufgeteilt.  Vom Belüftungstunnel wird der größte Teil von Moos überwucherten Steinplateaus eingenommen. Das [[Grünfelsmoos]] ist, neben einigen Luftschächten, größtenteils für die Frischluft zuständig und reinigt die abgestandene, verbrauchte Luft in atembare Frischluft - mit einem recht penetranten, recht "zwergischen" Aroma. In Mitten des Wasserbettes, zwischen Haupt- und Belüftungstunnel, wo das Frischwasser fließt, stützen Mauerbögen, die die Luftzirkulation fördern, die Tunneltrennwände ab. Es sind immer wieder große Nischen im Belüftungstunnel anzutreffen, die meist von den Reisenden als Rastplatz genutzt werden. Einige der Nischen sind dem Prinzip eines kleinen Erholungspark nachempfunden und mit Bänken, Statuen, Springbrunnen und Schlafplätzen versehen. Andere sind kaum mehr als feuchte Löcher voll Ungeziefer.  In weiten Teilen aber windet sich die Straße durch mal enge, mal kathedralenhafte hohe Höhlen, die auch mit den anderen Teilen der Unterwelt verbunden sind. Anders als im sicheren Haupttunnel packen hier die Wächter der Wagenzüge ihre Äxte fester, denn auch räuberische, bleiche Goblins und schlimmere Kreaturen in den "offenen" Teilen der Zwergenstraße den Reisenden auf. Die Haupttunnel hingegen sind mit soliden eisernen Gittertoren gegen solche Gefahren abgeriegelt.''
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====Die Markthalle===={| border="0" style="vertical-align: top; border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" | [[Bild:Platzhalter001.jpg|thumb|left|'''Geschichte: [[Der Umbau der großen Markthalle|2693. Wendung]]''']]!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |'''Die lange Zwergenstraße''Kurzbeschreibung: Enorm großer Handelsplatz für Waren aller Art ''' - ''Ein langer Tunnel, der von  Die große Markthalle in Eisenfelsverdient wirklich die Bezeichnung groß – erstreckt sie sich doch über drei ganze Ebenen, über die Halblingendurch breite Stufen, mechanische Lastkräne und riesige Rampen miteinander verbunden sind. Die Markthalle, welche in einer natürlich entstandenen großen Grotte liegt, wird zu einem kleinen Teil vom Stausee eingenommen. Die Zwerge nutzen diesen Umstand und haben eine kleine Anlegestelle errichtet. Riesige Lagerhallen, imposante Handelshäuser, gemütliche Gasthäuser und großzügige, mit viel Geschmack angelegte Plätze prägen das Erscheinungsbild der großen Markthalle. Überall sind zwergische Runen und feine Gravuren in den DúnFormstein eingelassen. Zahllose Brunnen, Wasserspiele, Steinarkaden und mechanische Standuhren zieren die geräumigen Plätze. In der dritten Ebene mündet die Lange Zwergenstraße – der unterirdische Verbindungsweg ins Tal der Halblinge und das Reich der Dûn – in die große Markthalle. Hier herrscht eine immerwährende Geschäftigkeit – so sind Hochzwerge hier häufig anzutreffen. Sie kommen in großen Trossen und bringen die ersehnten Handelswaren mit. Die wenigen Nicht-ZergenZwerge, die hier Handel treiben, müssen den beschwerlichen Weg ins Eisengebirge auf sich erstreckt''nehmen, um an die begehrten zwergischen Waren zu gelangen.
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====Die Rambokischen Schmiedeöfen===={| border="0" style="vertical-align: top; border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" | [[Bild:Platzhalter001.jpg|thumb|left|'''Geschichte: [[In der Handwerksstadt Schmiedefeuer werden die Pläne der Rambokischen Schmiedeöfen umgesetzt|2671. Wendung]]''']]!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |'''Die Markthalle''Kurzbeschreibung: Aufeinander gestapelte pyramidenförmige Schmiedeöfen die mit zwergischem Feuer erhitzt werden, um enorm hohe Temperaturen zu erzielen' - ''Enorm großer Handelsplatz für Waren aller Art '' Mitten in [[Schmiedefels]] befindet sich ein mächtiger Stalagnat inmitten einer riesigen natürlichen Grotte, in der sich die Decke nach und nach in Dunkelheit verliert. Rund um diese gigantische Tropfsteinsäule herum, befinden sich die, teilweise aus dem Gestein herausgeschlagenen, Rambokischen Schmiedeöfen. Pyramidenförmig sind hier einzelne Segmente so übereinander und nebeneinanderangeordnet, dass sich in den Öfen von den Zwergen beherrschbare Temperaturen bilden können, die auf Antamar ihresgleichen suchen. In keinem anderen Kunstwerk haben die Eisenzwerge diese Präzision jemals wieder erreicht. An diesen Öfen, welche allen Eisenzwergen offen stehen, schmieden zumeist die begnadetsten Schmiede und Priester des Reiches ihre Meisterwerke.
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====Hellwacht===={| border="0" style="vertical-align: top; border-collapse:collapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" | [[BildDatei:Platzhalter001Kristall.jpg|thumb|left|'''Geschichte: [[Unterzeichnung des Vertrages Hellwacht|3169. Wendung]]''']]!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |'''Der Rambokische Schmiedehofen''Kurzbeschreibung: Eine Art Beleuchtung, mit dem man Alarm und wichtige Kurznachrichten übermitteln kann.''' - ''Auf einander gestappelte Schmiedeöfen  Um eine schnelle Hilfe zu gewährleisten wurden im Tunnelsystem der Zwergenstraße Licht Kristalle in gleichmäßigen Abständen angebracht. Sie haben erstaunliche Eigenarten. Diese werden genützt um in Katastrophalen Situationen die anderen Stämme um Hilfe zu bitten. Wenn man sie mit einer bestimmten Lichtquelle bestrahlt, über nehmen die Licht-Kristalle dieselbe Farbe. Daraus ergeben sich einige einfach gehaltene Farb-Codes mit denen man die Wichtigsten Situationen abbilden kann. Die Licht-Kristalle haben im Urzustand den drang Weiß zu glimmen. Wichtig zu erwähnen wäre, dass sie in Regelmäßigen Abständen mit zwergischem Licht neu Aufgeladen werden müssen. Die Kristalle Speicher das Licht und geben es im Form eines starken Glimmens wieder von sich. :Farb-Codes:Rot = Feuer erhitzt werdenoder Naturkatastrophe:Gelb = Angriff durch jemanden:Blau = Wartungsprobleme (Tunneleinsturz, Medizinischer Notfall):Weiß = Alles in Ordnung (Standardfarbe) Wie verhaltet sich das Licht bei den Kristallen im Einzelfall? :Zur Erklärung::Schritt 0: alle leuchten 100% Weiß und zu 0% Rot:Schritt 1: Der Erste Licht-Kristall wird mit rotem Licht bestrahlt und wird praktisch zu 100% ROT:Schritt 2: Der Zweite Licht-Kristall hat in diesem Fall einen 100% Roten und 100% Weißen Nachbar, wird also 50% Rot:Schritt 3: Der Dritte Licht-Kristall hat jetzt einen 50% Roten und einen 100% Weißen Nachbar, um enorm hohe Temparaturen wird somit zu 25% Rot:Schritt 4: Der Zweite Licht-Kristall ist selbst zu erzielen''50% Rot und hat einen 100% und einen 25% Roten Nachbar, wird also 62,5% Rot:Schritt 5: ... 
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== ''' Erfindungen ''' ==
Kurzbeschreibung<br/ > Militärisch: *Eisenfelser Formstein Gräberstecher - eine Art von BetonIst dem normalen Jagdspeer nachempfunden, das bestgehütete Geheimnis der Eisenzwerge jedoch etwas leichter; die Spitze wird aus einer geschliffenen Kralle eines [[Zorngräber]] gefertigt.*Der Zwergenstahl Eisenwalder- FlexibelRundschild, - Ist dem herkömmlichen Rundschild sehr widerstandsfähigähnlich, unglaublich hart lediglich ein wenig größer und leichter; wird aus Zwergen-Stahl und dem Chitinpanzer der [[Felstermiten]] angefertigt.*DünDûn-Schild, - man Man nennt es ihn auch die Mauer, ; wurde speziell erfunden für die [[Dûn-Zwerge]] im Feldzug gegen die Orks erfunden.*Beleuchtung Ein mechanisch betriebenes Boot - eigens gezüchtete Pilze vermischt Genannt schwimmende Festung und zumindest für Zwerge eine hohe Reling hat. Dafür ist es langsam, schlecht steuerbar und hat Probleme mit seltenen geschürften starkem Seegang. Die Bewaffnung ist unterdurchschnittlich, kann aber bei Verzicht auf normale Zuladung verstärkt werden. Es wurde speziell für die [[Caerun]] erfunden.<br/ >Materialien :*Zwergenflade Eisenfelser Formstein - eine Eine Art Brotvon Beton, das bestgehütete Geheimnis der Eisenzwerge.*Der Zwergenstahl - Flexibel, sehr lange haltbar bleibtwiderstandsfähig, ausgezeichnet schmeckt und satt macht, aus Pilzen und Moos gemachtunglaublich hart.*Zwergenfeuer - eine Eine besondere Art von Schmiedefeuer, um höhere Temperaturen zu schaffenerzeugen.<br/ >Gebrauchsgegenstände:*Ein mechanisch betriebenes Boot Beleuchtung - sieht wie Dampfschiff ohne Dampf ausphosphoreszierende Eier der [[Felstermiten]]; sind nicht befruchtet und müssen in einer alchemistischen Flüssigkeit aufbewahrt werden. Langsam , aber braucht keinen Wind, kann viel transportieren ist aber schlecht steuerbar, stark bewaffnet<br/ ><br/ >
[[Kategorie:Welt AntamarEisenzwerge]][[Kategorie:VölkerZwerge]]
[[Kategorie:Kulturen]]
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