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Eisentrutz

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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Eisentrutz<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Eisentrutz.gif<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |fläche= |einwohner=12.000<!--Anzahl der Einwohner--> |marktrecht=Ja<!--Ja/Nein--> |hafen=Nein<!--Ja/Nein--> |kontinent=Anteria<!--wo liegts?--> |kultur=Mittelländer<!--vorherrschende Kultur--> |land=Heiliges Kaiserreich<!--In welchem Land?--> |provinz=Ostrakerreich<!--in welcher Provinz?-->}}
== Allgemein ==
[[Bild:Eisentrutz.jpg|thumb|Lage Eisentrutzes]]Eisentrutz ist Verwaltungszentrum der nordwestlichen Gebiete des [[Heiliges Kaiserreich|Heiligen Kaiserreiches]] und gleichzeitig Bollwerk gegen die Horden des [[Orkreich|Ork-Imperiums]], der [[Aivarunenlande|Aivarunenreiche]] und der [[Goblin|Goblinbarbaren]].<br><br>Gegründet wurde Eisentrutz im Jahre 236 neuerer Zeitrechung. Die Stadt war von Beginn an darauf ausgerichtet, militärischer und verwalterischer Mittelpunkt der Nordwest-Provinzen zu sein. So begann man mit Unterstützung einiger [[Dûn-Zwerge]] mit dem Bau von mächtigen Befestigungswerken die auch schwersten Waffen trotzen, falls die Wacht der Zwerge gegen die Orks fehlschlagen sollte. Vom Kaiserreich ist Eisentrutz ebenso als Festung gegen die aus dem Norden einfallenden Reiterhorden der [[Aivarunen]] geplant. So beherbergt Eisentrutz größere Reiterverbände neben der ansässigen schweren Infanterie.<br><br>Weitere Informationen siehe [[Ostrakerreich|Geschichte des Ostrakerreiches]] 
Die Stadt ist geprägt vom zentralen [[Aiagos]]-Tempel und der Quelle des [[Berelt]], einer Legende nach soll eine uralte Wesenheit für die mächtige Quelle verantwortlich sein. Ob es sich dabei aber wirklich um einen Elementarriesen handelt, der von einem Fluch in eine Felsspalte gebunden wurde, darf wohl bezweifelt werden. Wie groß und mächtig müsste so eine Wesenheit sein, um den steten Wasserstrom zu nähren, der ausreicht eine ganze Stadt mit dem Nass zu versorgen? Oder schützen die Stadtmauern nicht nur die zentralen Provinzen, sondern auch diesen Hort der Macht?
Der Stadtkern ist umschlossen von einer beeindruckenden Stadtmauer nach zwergischer Bauart, gekrönt von einem Zinnenkleid und mit mehreren großen Wachtürmen. Drei Stadttore führen in die Stadt, jeweils bewacht von einer eigenen Einheit der kaiserlicher Garde.
Außerhalb der Stadt befinden sich einige einzelne Gehöfte die ein wenig etwas Ackerwirtschaft betreiben. Auch gibt es vor den Stadtmauern ein buntes Gemisch verschiedenster Gebäude, von ärmlich bis protzig. Einem alten Erlass aus den Zeiten der Gründung ist es zu verdanken, dass sich Orden und Gilden, sofern sie sich für den Schutz Eisentrutzes einsetzen, Land zu günstigen Preisen erwerben können. Der Die Schuld ist abgegolten wird mit Waffendienst oder auch regelmäßigen Spenden (Steuern) in die Stadtkasseabgegolten=== Marktrecht === Ja 
=== Herkunft des Namens ===
Der Name spielt auf die mächtige Stadtmauern und die schützende Funktion der Stadt für die inneren Gebiete des Heiligen Kaiserreiches an.
Mächtige Stadtmauern und schützende Funktion der inneren Gebiete des Heiligen Kaiserreiches=== Sonstiges ===* '''Wappen:''' Das Wappen zeigt gekreuzte Schwerter über rotem Schild.
 ==Politik = Wappen === Das Wappen zeigt gekreuzte Schwerter über rotem Schild.
== Geschichte ==
Gegründet wurde Eisentrutz im Jahre 236 neuerer Zeitrechung. Die Stadt war von Beginn an darauf ausgerichtet, militärischer und verwalterischer Mittelpunkt der Nordwest-Provinzen zu sein. So begann man mit Unterstützung einiger [[Dûn-Zwerge]] mit dem Bau von mächtigen Befestigungswerken die auch schwersten Waffen trotzen, falls die Wacht der Zwerge gegen die Orks fehlschlagen sollte. Vom Kaiserreich wurde Eisentrutz ebenso als Festung gegen die aus dem Norden einfallenden Reiterhorden der [[Aivarunen]] geplant. So beherbergt Eisentrutz größere Reiterverbände neben der ansässigen schweren Infanterie.
== Ortsarchitektur ==* Weitere Informationen siehe [[Rathaus]]* [[Markt]]* [[Lagerhaus]]* [[Kutschenstation]]*: Reisemöglichkeiten:** [[Wangalen]] ([[Orkreich]] ([[Freie Stadt]])) ist 632 [[Meilen]] entfernt ([[Reichsstraße]]).* [[OrdenshäuserOstrakerreich|Geschichte des Ostrakerreiches]]
==Einwohner = Händler ==={{Händler|name=Yolandes Geschmeide|text=Hier scheint es etwas edlere Gewänder und Umhänge zu geben. Aber auch einfachste Beinkleider und Hemden können hier erworben werden. Oh ja, die Regale sind sehr gut gefüllt. Zwei Verkäufer wuseln zwischen den Kunden umher, die den Laden schon zur Mittagszeit gestürmt haben. Könnte es sein, dass gerade eine ganz frische Lieferung feinster Stoffe hier eingetroffen ist? Jedenfalls steppt hier absolut der Bäretwa 12.000|inhaber=Uglur Westfal* 80% Menschen|kategorie=Luxusartikel}}{{Händler|name=Iskanderische Schärfe, Importhandel|kategorie=Waffenschmiede|inhaber=Zoë Al-Geroígh}}* 15% Zwerge* [[Gebrauchtwarenhandel]] ([[Ausrüstungshandel]])3% Elfen* [[Kontor Silberhausen]] ([[Handelshaus])Kaum durch die Tür getreten vernimmst du ein drohendes Knurren von einem Stapel Tuch in der Ecke. Ein kleiner Spaniel hat es sich dort gemütlich gemacht, doch jetzt erhebt er sich und beginnt laut zu kläffen. Gerade als du überlegst, ob du das drollige Kerlchen streicheln, oder doch lieber an die Wand werfen sollst, erscheint ein schmächtiger Mann mit schütteren Haaren, und beginnt dem Hund den Nacken zu kraulen. "Ruhig, Aldo, ruhig. Alles in Ordnung" Mit einem entschuldigenden Lächeln wendet er sich dir zu: "Zum Gruße, womit kann ich dir behilflich sein?"< 2% Andere
|inhaber=Hugo Rocken* [[Schweiß und Ruß]] ([[Rüstungsmacher]])* [[Großhandel an der Akademie]] ([[Waffenschmiede]])* [[Schmiede Gerrik Pogel]] ([[Waffenschmiede]])* [[Krämer]] ([[Krämer]])* [[Nahrungsmittel]] ([[Lebensmittel]])* [[Rüstungen ya Scriptatore]] ([[Rüstungsmacher]])* [[Ruban′s]] ([[Rohstoffumschlag]])* [[Hauptmann Gerth]] ([[Buchhandel]])== Berühmte Personen ===* [[Wechselstube Eisentrutz]] Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt([[Edelsteinschleifer]]e)hier.
==Stadtbild = Gasthäuser ===* [[Eisentrutz:Spielhaus "Kartenglück"|Spielhaus "Kartenglück"]] (Edles Haus)Ein ausgesprochen edles Etablissement", "Wahrlich einen Besuch wert!" oder "...das Kartenglück? Ja, das ist etwas Besonderes!" So, oder so ähnlich hast du es auf der Straße munkeln hören. Offensichtlich eine empfehlenswerte Adresse, wenn man es etwas gehobener mag, und einen Ausflug in die Welt des Spielens wagen will. Oder auch, wenn man nur ein gutes Getränk zu sich nehmen möchte und eventuell dazu kulinarische Exquisitäten genießen möchte. Die öffentlichen Räumlichkeiten des "Kartenglücks" sind im unteren Stockwerk zweigeteilt. Hinter der Eingangstür, welche von Schnitzwerk geziert ist, schreitet man auf bordeauxroten Läufern durch einen kleinen Vorraum, erhellt von weißen Kerzen in Wandleuchtern. Dahinter schließt sich das sogenannte Foyer an, in welchem kleine Tische, durch helle Vorhänge und Nischen in gemütliche Ecken geteilt, zum Verweilen und Wein oder Teetrinken einladen. Hier befindet sich ein großer, U-förmiger Holztresen, auch von dunklem Schnitzwerk geziert. Dieser führt ebenso wie ein Durchgang in der rechten Wand in einen weiteren Raum, wo man sich an großen Holztischen mit allerlei Glückspiel beschäftigen kann. Hier findet man meist ein oder zwei "Spieljungs" welche die Einsätze und dergleichen regeln. Von hier aus führt eine weiter Tür in einen Raum, unter der gelegentlich spät abends Rauchschwaden hervor quellen und man das Lachen rauer Stimmen hören kann. Wie man zu der Ehre gelangt, ihn betreten zu dürfen, ist unklar...zumindest dir. Geführt wird das Etablissement von einer wohl ehemals recht ansehnlichen Dame, einer Izthalûnin, wie man munkelt. Dass sie allerdings einmal der Liebesgöttin gedient haben mag, kann man kaum glauben. Vor allem bei dem unangemessen schlechten Benehmen, welches das einzige Manko des Spielhauses zu sein scheint... Aber das ist in Kauf zu nehmen. * [[Eisentrutz:Herberge "Trutzburg"|Herberge "Trutzburg"]] (Normales Gasthaus)Ein einfaches Schild mit der Aufschrift " Zimmer frei" hängt an der Mauer neben dem Eingang. Über einer massiven mit Eisen beschlagenen Türe steht goldenen Lettern: " Trutzburg"
=== Berühmte Bauwerke ===* '''[[Berelt|Berelttempel]] des Aiagos:''' Großer Tempelbau im Zentrum Eisentrutzs an der Quelle des Berelt. Der Tempel schützt eine der größten Quellen des Kontinentes und stellt damit die Wasserversorgung der Stadt auch in Krisenzeiten sicher. Der Berelttempel ist ein Pilgerort für viele Aiagos-Gläubige.* '''Herzog-Garbeld-Therme:''' Eine marmorne Pracht, getragen von 12 Schritt hohen Säulen und geziert von über 100 Statuen des Gottes Aiagos, seiner Heiligen, Wassergeistern, Nixen, Wassermännern und Kreaturen der kühlen Tiefe, eines der größten und prächtigsten Bauwerke der Stadt, übertroffen wohl nur vom zentralen Tempel des Aiagos selbst: Die Eingangshalle ist Herzog-Garbeld-Therme, die vom Militär betrieben wird, steht aber auch zivilen Stadtbewohnern gegen Zahlung von 5 Kupfer offen. Das Wasser liefert ein eigener Brunnen mit zwergischer Hubpumpe.* '''Statue von Kaiser Valdemar:''' Eine prächtige Statue aus Bronze, welche den Kaiser Valdemar darstellt. Hoch erhobenen Hauptes mit schweren Eichenmöbeln eingerichteteinem würdevollen Gesichtsausdruck, es gibt einzelne Sessel schaut die Statue in Richtung des Orkreiches und scheint mit kleinen Tischenihren fernen Blicken über die Grenzen des Reiches zu wachen.* '''Prunkvoller Springbrunnen:''' Du siehst einen prächtigen Springbrunnen. Ein begnadeter Meister muss ihn schon vor Jahrhunderten erbaut haben, aber auch größere polsterbezogene Mehrsitzer auf denen vereinzelt Menschen sitzen denn man kann eindeutig Stilelemente aus längst vergangenen Epochen entdecken.* '''Göttliche Statue von Iatan Optimus:''' Diese über acht Schritt hohe Statue des Gottes Iatan Maximus strahlt wahre Würde und sich unterhaltenUnbezwingbarkeit aus. Kunstvoll wurde sie aus einem riesigen Marmorblock geschlagen, welcher über enorme Entfernungen aus den südlichen Teilen des Reiches hier her gebracht wurde.
An den Wänden hängen Öl-Lampen === Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Lagerhaus'''* '''Kutschenstation'''* '''Arena der Kampfesschule "Athos!":''' Hinter der Kampfesschule "Athos!" wurde ein sauberer Kampfplatz eingerichtet, auf dem Schüler, Abenteurer und Wandteppiche mit verschiedenen Schlachtzenen und Wappen von einheimischen AdeligenSchaukämpfer ihr Können beweisen dürfen. Ein großer Kamin spendet wohltuende Wärme* '''Auftragsbörse:''' "Willkommen bei der Eisentrutzer Auftragsbörse!", steht an einem Schild an der Wand geschrieben. Die Rezeption befindet Tür ist verschlossen, doch an dem Schwarzen Brett hängen einige Zettel mit Aufträgen.* '''Eine finstere Gasse:''' Wer weiß, was sich auf für lichtscheues Gesindel dort so herumtreibt?* '''Gosse'''* '''Kommandantur Eisentrutz:''' Die Kommandantur ist ein wuchtiger, finsterer Bau aus dicken Steinmauern mit kleinen Fenstern. Hier haben die Befehlshaber der Linken Seite. Ein 1kaiserlichen Nordwest-Garnison ihren Hauptsitz,70 Schritt großer und dickbäuchiger Mann mit Lesebrille, Glatze neben dem Militär von Eisentrutz und Vollbart steht hinter etlichen untergeordneten Garnisonen der Provinz wird hier auch ein Großteil der Angelegenheiten der Stadt verwaltet. Das Rathaus der RezeptionBürgerschaft ist nicht nur als Bauwerk deutlich kleiner und unscheinbarer. "Ich freue mich* '''Mietstall'''* '''Oberst Balstav Gedenklatrine:''' Nimmt eine komplette Seite des Platzes vor dem großen Marstall ein und ist die größte öffentliche Latrine von Eisentrutz. In der Mitte des langgezogenen Gebäudes ist eine bronzene Statue platziert, Sie als Gast bei uns in neben der Herberge Trutzburg begrüßen zwei besonders verzierte Türen zu dürfenden Honoratiorenabtritten führen. Kann ich Ihnen ein Zimmer anbieten " fragt er höflichAnsonsten gibt es nur einfache Holztüren, als du näher herantrittst. " Wir haben günstige Gruppenzimmer und günstige Einzelzimmer mit Strohmatratzenauf der linken Seite die für Männer, aber ebenso auch etwas gehobene Zimmer rechts die für Reisende mit mehr AnsprüchenFrauen. Weiterhin bieten wir, je nach Belieben* '''Stadtgarten Eisentrutz:''' Ein wunderschöner, Voll- und Halbpension anwohl gestalteter Garten. Der Speiseraum befindet sich am Ende des Ganges."
=== Banken ===
{{Banken|name<div class=Imperiale Handelsbank"NavFrame collapsed">|beschreibung<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>|gebuehr<div class=3%"NavContent">|einrichtung=* '''Imperiale Handelsbank:''' Die Filiale der Zentralbank in Eisentrutz passt in das architektonische Konzept der Stadt: Der Eingangsbereich ist einer kleinen Stadtburg vorgelagert. In diesem Vorbau findet der Kundenverkehr statt; ein großer, sauberer Raum, ein paar Schreibtische mit Angestellten, einige kleine Räume, die für diskrete Geschäfte in Anspruch genommen werden können. Geld, Akten und Urkunden werden offenbar in der Burg aufbewahrt und nur bei Bedarf in diesen Bereich geholt, so dass hier nie zu viel Geld gelagert werden muss. Dennoch sieht man in den Ecken und auf der Galerie schwer bewaffnete Wächter, mit denen man sicher nicht in Händel geraten möchte.Endlich hat der Kunde vor dir seine Geschäfte beendet, packt ungelenk ein und räumt seinen Platz für dich, der Angestellte sieht dich freundlich an und begrüßt dich mit den üblichen Floskeln des Finanzbetriebes.|umsatz=10 {{S}}</div>}}</div>
=== Kampfschulen und Lehranstalten Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* H'''Spielhaus "Kartenglück":''' "Ein ausgesprochen edles Etablissement", "Wahrlich einen Besuch wert!" oder ".E.A. ([[Armeeakademie]])* Kampfesschule "Athosdas Kartenglück? Ja, das ist etwas Besonderes!" ([[Kampfschule]])* Wehrhalle So, oder so ähnlich hast du es auf der Straße munkeln hören. Offensichtlich eine empfehlenswerte Adresse, wenn man es etwas gehobener mag und einen Ausflug in die Welt des Spielens wagen will. Oder auch, wenn man nur ein gutes Getränk zu sich nehmen und eventuell dazu kulinarische Exquisitäten genießen möchte. Die öffentlichen Räumlichkeiten des "Beim GehängeKartenglücks" ([[Kampfschule]])* Hrsind im unteren Stockwerk zweigeteilt. Eschenbrenner ([[Lehrmeister]]) - [[Zweihandwuchtwaffen]]* HrHinter der Eingangstür, welche von Schnitzwerk geziert ist, schreitet man auf bordeauxroten Läufern durch einen kleinen Vorraum, erhellt von weißen Kerzen in Wandleuchtern. Hundt ([[Lehrmeister]]) - [[Wuchtwaffen]]* HrDahinter schließt sich das sogenannte Foyer an, in welchem kleine Tische, durch helle Vorhänge und Nischen in gemütliche Ecken geteilt, zum Verweilen und Wein oder Tee trinken einladen. Nossoschtskyie ([[Lehrmeister]]) Hier befindet sich ein großer, U- [[Säbel]]* Berengarförmiger Holz-Universität ([[Universität]]) === Arena ===* Arena Tresen, auch von dunklem Schnitzwerk geziert. Dieser führt ebenso wie ein Durchgang in der Kampfesschule rechten Wand in einen weiteren Raum, wo man sich an großen Holztischen mit allerlei Glücksspiel beschäftigen kann. Hier findet man meist ein oder zwei "Athos!Spieljungs== Bevölkerung==etwa 12, welche die Einsätze und dergleichen regeln. Von hier aus geht es zu einem weiteren Raum durch eine Tür, unter der gelegentlich spät abends Rauchschwaden hervor quellen und durch die man das Lachen rauer Stimmen hören kann. Wie man zu der Ehre gelangt, ihn betreten zu dürfen, ist unklar...zumindest dir. Geführt wird das Etablissement von einer wohl ehemals recht ansehnlichen Dame. Dass sie allerdings einmal der Liebesgöttin gedient haben mag, kann man kaum glauben. Vor allem wegen ihres unangemessenen, schlechten Benehmens, welches das einzige Manko des Spielhauses zu sein scheint... Aber das ist in Kauf zu nehmen.000* 80% Menschen<br>'''Herberge "Trutzburg":''' Die Herberge ist mehr ein kleines Kastell als ein freundliches Gasthaus. Trutzig und abweisend wirken die Zinnen und Schießscharten für jeden, der sich ihnen nähert, doch umso beruhigender ist das Gefühl, sich hinter diesen festen Mauer schlafen zu legen...* 15% Zwerge<br/div>* 3% Elfen<br/div>* < 2% Andere  === Berühmte Personen ===
=== Händler ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''Yolandes Geschmeide (Luxusartikel):''' Hier scheint es etwas edlere Gewänder und Umhänge zu geben. Aber auch einfachste Beinkleider und Hemden können hier erworben werden. Oh ja, die Regale sind sehr gut gefüllt. Zwei Verkäufer wuseln zwischen den Kunden umher, die den Laden schon zur Mittagszeit gestürmt haben. Könnte es sein, dass gerade eine ganz frische Lieferung feinster Stoffe hier eingetroffen ist? Jedenfalls steppt hier absolut der Bär.
* '''Iskanderische Schärfe, Importhandel (Waffenschmiede):''' Das Geschäft wirkt etwas fehl am Platze, zwar ist es in einem alten Steingebäude untergebracht, doch die Ausschmückung wie auch die Waren sind südländischer Herkunft. Die schwarzhaarige Schönheit Zoë bedient die Kunden mit einem verführerischen Lächeln auf den Lippen. "Salâm. Sagt an, womit kann ich dienen Effendi?"
* '''Gebrauchtwarenhandel (Ausrüstungshandel):''' Du betrittst einen bescheidenen Krämerladen in einer unscheinbaren Seitengasse. Deine Augen müssen sich zuerst an das schummrige Licht, das durch die kleinen Fensteröffnungen ins Innere der Raumes fällt, gewöhnen, als schon der mutmaßliche Inhaber, ein dicklicher Mann mit rundem Gesicht und einem verschmitzten Lächeln auf euch zu tritt: "Die Götter zum Gruße! Wie kann euch Artemas Adersin weiterhelfen?"
* '''Kontor Silberhausen (Handelshaus):''' Kaum durch die Tür getreten vernimmst du ein drohendes Knurren von einem Stapel Tuch in der Ecke. Ein kleiner Spaniel hat es sich dort gemütlich gemacht, doch jetzt erhebt er sich und beginnt laut zu kläffen. Gerade als du überlegst, ob du das drollige Kerlchen streicheln, oder doch lieber an die Wand werfen sollst, erscheint ein schmächtiger Mann mit schütteren Haaren, und beginnt dem Hund den Nacken zu kraulen. "Ruhig, Aldo, ruhig. Alles in Ordnung" Mit einem entschuldigenden Lächeln wendet er sich dir zu: "Zum Gruße, womit kann ich dir behilflich sein?"
* '''Schweiß und Ruß (Rüstungsmacher):''' Da du den Eingang des Ladens nicht genau erkennen kannst, stehst du plötzlich statt vor einer Theke in der Werkstatt; heiß weht es vom Ofen her, in dessen Glut zahlreiche Zangen stecken. Laut schlägt Metall auf Metall. Du siehst halbfertige Rüstungen, andere müssen wohl noch repariert werden. Es riecht nach Fett, Schweiß und Ruß. Ein Lehrling gewahrt dich und führt dich freundlich, aber bestimmt in den Laden. Auch, wenn du selbst noch nicht viele Rüstungen geschmiedet hast, du bist überzeugt, dass dir die nette Verkäuferin, die dich lächelnd begrüßt, nur Qualität verkaufen wird.
* '''Großhandel an der Akademie (Waffenschmiede):''' Nahe der Akademie des Reiches findet man diesen altehrwürdigen Bau, der einen Waffenschmied beherbergt, dessen Waren allererster Güte sind. Stipen selbst bedient die Kundschaft und steht jederzeit mit Rat und Tat zur Seite."Willkommen in der Schmiede des Reiches. Hier findest du nur die beste und stärkste Ware!"
* '''Schmiede Gerrik Pogel (Waffenschmiede):''' Ein altgedienter Kämpe bewirtschaftet ein rustikales Ladengeschäft mit einigen guten Angeboten und allerhand einfachen Waffen.
* '''Krämer (Krämer):''' Auch wenn neben den ganzen Waffenschmied dieses kleine Geschäft ziemlich untergeht, herrscht ein reges Treiben. Offenbar ist der Laden der alten Ginaya wohl bekannt und mit guten Kunden gesegnet.
* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
* '''Rüstungen ya Scriptatore (Rüstungsmacher):''' Der in edle Gewänder gekleidete Mann hinter dem Tresen erklärt dem Kunden vor dir gerade, welche Vorzüge eine Schwere Platte denn nun wirklich hat und welche Nachteile auf keinen Fall aufzufangen sind. Es dauert nicht lange, bis der Verkäufer eine neue Rüstung aus dem Lager heran schleppt und sie auf den Tresen knallt. "Das ist nun wirklich mit das edelste Stück, was ich Euch anbieten kann. Ein Hauptmann der kaiserlichen Armee hat diese Rüstung in Zahlung gegeben. Sie wird Euch bestimmt passen. Und wenn nicht, dann ändern ich sie gerne für euch ab."
* '''Ruban′s (Rohstoffumschlag):''' Direkt an der Stadtmauer erstrecken sich die Lagerhallen von Rubans Rohstoffumschlag. Ruban leitet mittlerweile dank der großen Nachfrage fünf Hallen in denen Baumaterialien, Erze, Holz und Häute lagern. Auf dem Hof geht es zu, wie am Eingang eines Bienenkorbs. Ruban ibn Nabur persönlich sitzt unter einem Zelt. Hier werden alle Waren verkauft oder gekauft. Den Rest erledigen dann die mehr als drei Dutzend Träger.
* '''Hauptmann Gerth (Buchhandel):''' Schon als du die Türe öffnest, kommt dir ein Schwall von abgestandener staubiger Luft entgegen. Die Regale, auf denen sich die Bücher befinden, scheinen fast umzukippen, so voll sind sie beladen. Mühevoll bahnst du dir deinen Weg durch die engen Gassen, die sich zwischen den Regalen auftun. Du bist dir sicher, dies ist nicht irgendein Buchhändler. Vermutlich befinden sich unter den Massen von Büchern auch einige Raritäten. Als du endlich deinen Weg zum Verkäufer geschafft hast, schaut er von seinem Buch auf. Passend zum Namen dieser Buchhandlung trägt er eine Uniform. Mit einem zahnlosen Lächeln schaut dich der Alte an: "Kann ich etwas für dich tun?"
* '''Wechselstube Eisentrutz (Edelsteinschleifer):''' Im Sortiment befinden sich die verschiedensten Halb- und echten Edelsteine. Es blinkt in vielen Farben, unter anderem aber auch in Stahl, denn die Wachen sehen nicht aus, als ob sie Spaß verstünden. Da deren Preis kontinentweit fast gleich bleibend ist, eignen sie sich hervorragend als Alternative zu herkömmlichen Münzen. Zudem sind sie bedeutend kleiner und resistenter als die gängigen Prägungen.
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  === Berühmte Bauwerke Kampfschulen und Lehranstalten ===[[Berelt|Berelttempel]] <div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''H.E.A. (Armeeakademie):''' Im eisernen Herzen des Aiagos - großer Tempelbau im Zentrum Eisentrutzes an Reiches liegt diese weit gerühmte und für ihre exzellenten Abgänger bekannte Akademie, die direkt der Quelle des BereltKrone unterstellt ist. Hier und nur hier lernt man das echte "Trutzstehen". Der Tempel schützt eine der größten Quellen des Kontinentes * '''Kampfesschule "Athos!" (Kampfschule):''' In einiger Nähe zur Akademie liegt diese Schule für alle Reisenden und stellt damit Abenteurer, die Wasserversorgung etwas nachholen müssen. Einige der Soldaten verdienen sich hier ein Zubrot.* '''Wehrhalle "Beim Gehänge" (Kampfschule):''' Direkt neben der Stadt auch berüchtigten Kneipe liegt diese harte Schule, in Krisenzeiten sicherder selbst einige Eisentrutzer immer noch Neues lernen können. Der Berelttempel ist ein Pilgerort * '''Hr. Eschenbrenner (Lehrmeister):''' Ein mehr oder weniger bekannter Lehrmeister für viele Aiagos-Gläubigeden sachgerechten Umgang mit Infanteriewaffen.* '''Hr. Hundt (Lehrmeister):''' Ein mehr oder weniger bekannter Lehrmeister auf dem Gebiet der Wuchtwaffen.* '''Hr. Nossoschtskyie (Lehrmeister):''' Ein mehr oder weniger bekannter Lehrmeister für den eleganten Kampf mit dem Säbel.Herzog* '''Berengar-Garbeld-Therme, BadeanstanstaltUniversität (Universität):''' In den Fakultäten der Universität werden die verschiedensten Kurse gegeben. Einige der besten Lehrer, wird vom Militär betrieben Forscher und steht auch zivilen Stadtbewohnern offen, gegen Zahlung von 5 KupferWissenschaftler des Reiches arbeiten hier unter sehr guten Bedingungen. Das Wasser liefert ein eigener Brunnen mit zwergischer HubpumpeDer Ton ist teilweise jedoch etwas militärisch - lehren und lernen hier doch zahlreiche Armeeangehörige.</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' -* '''Vegetation:''' -* '''Tierwelt:''' -
== Wegweiser ==
*=== Landweg ===* [[Berenhavn]], ([[Heiliges Hl. Kaiserreich]], ([[Markgrafschaft Isenburg]])) ist , 187 [[Meilen]] entfernt ([[Reichsstraße VI]], Fluss- und Seeufer)** [[SchattenbruchLager der Schwarzen Horde]](Gebiet der Schwarzen Horde), 7 Meilen (Offenes Land, Grasland und Wiesen)* [[Heiliges KaiserreichMilitärlager des Kaiserreiches]](Hl. Kaiserreich (Freie Reichsstadt)), 212 Meilen (Offenes Land, Grasland und Wiesen)* [[Schattenbruch]] (Hl. Kaiserreich (Herzogtum Ostrakerreich]])), 140 [[Meilen]] ([[Landstraße]], Grasland und Wiesen)** [[Tamelsquell]], ([[Heiliges Hl. Kaiserreich]], ([[Herzogtum Ostrakerreich]])), 120 [[Meilen]] ([[Landstraße]], Waldgebiet)    
[[Kategorie:Welt Antamar]]=== Kutsche ===* [[Kategorie:StädteWangalen]]([[Kategorie:OrteOrkreich]]([[Kategorie:KaiserreichFreie Stadt]])), 632 Meilen (Reichsstraße)
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