Diskussion:ZB SklavenImUnterholz: Unterschied zwischen den Versionen

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Sind mal die Fehler die mir die Schemaprüfung zurückgibt. Ich versuch mir das mal am WE anzusehen, die Szene ist riesig, da ist schon ein fehlendes Failure/Success tag zu finden nicht so einfach. --[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 19:25, 9. Jan. 2024 (CET)
 
Sind mal die Fehler die mir die Schemaprüfung zurückgibt. Ich versuch mir das mal am WE anzusehen, die Szene ist riesig, da ist schon ein fehlendes Failure/Success tag zu finden nicht so einfach. --[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 19:25, 9. Jan. 2024 (CET)
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Den mit Schreibfehler bei "Selbstbehrrschung" mal korrigiert. (Error:(268,80) fällt also weg. Muß mir die Verzweigungen in Ruhe ansehen. Ab Zeile 148 zeigt es mir an das was falsch ist. --[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 07:00, 10. Jan. 2024 (CET)

Version vom 10. Januar 2024, 08:00 Uhr

Uff, am Ende ist noch irgendwie ein </success> nicht beendet, ich finde es aber gerade nicht. --Kekse (Diskussion) 22:43, 8. Jan. 2024 (CET)

Wie ändert man denn den Namen des Artikels? Es nervt meinen inneren Monk tierisch, dass da Uterholz statt Unterholz steht. --Tynian (Diskussion) 22:52, 8. Jan. 2024 (CET)

Erledigt. :) --Kekse (Diskussion) 23:05, 8. Jan. 2024 (CET)
Ist der Kampf gegen die riesige Sklavenjägertruppe machbar? Habe die Dropraten drastisch reduziert und die Abfrage für das Transportgewicht rausgenommen. (siehe Tommeks Traglaständerung ^^) Schaue morgen nochmal wegen dem AOQML. LG --Taric (Diskussion) 04:00, 9. Jan. 2024 (CET)

Danke. Mein inner Monk wurde zufrieden gestellt. Grade noch rechtzeitig, bevor sich mein innerer Kinski Bahn bricht. :-) Ich teste den Kampf mal auf dem TS. --Tynian (Diskussion) 09:35, 9. Jan. 2024 (CET)

Das war das Ergebnis: FEHLER: 'tests/120' kann nicht geladen werden (kein valides XML!?) --Tynian (Diskussion) 09:49, 9. Jan. 2024 (CET)

Der </Success>-Fehler muss durch eine Unterbrechung durch etwas anderes erzeugt werden. Habe mal durch ein Löschen der einzelnen Positionen im AOQML-Editor den Fehler gesucht, aber nicht finden können. Auch die Anzahl (success geöffnet, success geschlossen) passt. Habe zudem die Anzahl der Gegner drastisch reduziert. Der Kampf war für Otto-Normal-Helden kaum machbar. LG --Taric (Diskussion) 15:04, 9. Jan. 2024 (CET)


Hier ist noch irgendwo ein Schemafehler, der FEhler fängt bei Zeile 148 an bei <failure select-heroes="true">

Error:(174, 31) cvc-complex-type.2.4.a: Invalid content was found starting with element 'case'. One of '{action, add-EP, challenge, auto-EP, chat, choice, countdown, damage, debug, delay, drop, eval, fetch, fight, for, function, get, generateName, has, hero, if, include, input, inventar, inventory, item, item-select, log, map, maze, paths, quest, random, ranged-defence, regeneration, replay, restrict, retain, reverse, select, set, steal, store, switch, take, transfer, travel, var-dump, h1, h2, h3, h4, h5, h6, a, b, br, hr, cite, div, desc, em, i, img, li, ol, p, q, span, strong, mark, ul, top-heroes, datalist}' is expected.
Error:(268, 80) cvc-datatype-valid.1.2.3: 'Selbstbehrrschung' is not a valid value of union type 'talentExpressionWithOr'.
Error:(268, 80) cvc-attribute.3: The value 'Selbstbehrrschung' of attribute 'talent' on element 'challenge' is not valid with respect to its type, 'talentExpressionWithOr'.
Error:(301, 15) The element type "success" must be terminated by the matching end-tag "</success>".

Sind mal die Fehler die mir die Schemaprüfung zurückgibt. Ich versuch mir das mal am WE anzusehen, die Szene ist riesig, da ist schon ein fehlendes Failure/Success tag zu finden nicht so einfach. --Camael (Diskussion) 19:25, 9. Jan. 2024 (CET)
Den mit Schreibfehler bei "Selbstbehrrschung" mal korrigiert. (Error:(268,80) fällt also weg. Muß mir die Verzweigungen in Ruhe ansehen. Ab Zeile 148 zeigt es mir an das was falsch ist. --Camael (Diskussion) 07:00, 10. Jan. 2024 (CET)