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Diskussion:Yamukas Mutter

2.289 Bytes hinzugefügt, 20:51, 1. Jan. 2011
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Neue Dateiversion hochgeladen YM4:tempel_geschichte: Überzeugen-Proben für Lügen würde ich durch Überreden ersetzen, da der Geweihte ja nur kurzfristig überredet werden soll die Lügengeschichte zu glauben.<br />YM4:drohen: 1.) Einschüchtern +22 erscheint mir etwas Hoch um einen Hafen Kuli einzuschüchtern.<br />2.) Überzeugen -> Überreden und Seite aktualisiertwieder +22 um einen einfachen Hafenarbeiter zu belügen?!<br />YM4:schale_wahrheit: Obwohl man die richtige Antwort weiss, kommt es dennoch unter Umständen zu einem Kampf? Halte ich für etwas fies, aber gut.. Diskussionsseite aufgeräumt.<br />YM6:epic_fail: Überzeugen -> Überreden ...<br />YM7:feilschen: Wenn ich AOQML korrekt verstanden habe, feilscht der Held zwar, bekommt aber den vollen Betrag angezogen ...<set attribute="cash" dec="50000"/> müsste aber neuer_preis sein, oder?<br />YM8:start_inc: Dann hat sie die Frau entschieden, den Stein zu kaufen. ??? sie = sich, oder?<br />und weiter: "Als es zum Frieden mit den Maieteiko kam, haben sie die Festung ausgebaut, während die Maieteiko ihre grosse Mauer errichteten." -> wer hat die Festung ausgebaut? Die Maieteiko?<br />Mannstarke Balken und Bohlen wu'''e'''den verbaut. --> wurden ...<br />YM9:schwer/extrem: Die ganze Zeit kämpft Daisuke mit einem besonderen Schwert, hier plötzlich mit einem Nemkai. Macht nach den Klettertouren wenig Sinn, oder?<br />YM10:start_inc: <set name="PPN" val="er"/> <set name="PPN" val="seinem"/> --> zweimal identische Variablenwerte?<br />generelle Frage: kannst Du ggf. auch den Helden entscheiden lassen, was er lieber machen will? Überreden oder Überzeugen? Gleich zu Beginn irgendwie ? Dann hat der Held selbst die Wahl :)<br />--[[Benutzer:MaikikoWeu|MaikikoWeu]] 2221:5100, 2409. OktNov. 2010 (CESTCET)
Und ich frage immer Habe die Änderungen weitestgehen übernommen und die neue Version hochgeladen. Der Kuli ist nicht so leicht zu '''überreden''', weil er eben kein normaler Kuli ist.<br />--[[Benutzer:Maikiko|Maikiko]] 17:36, 10. Nov. 2010 (CET) -------------------------------------------------------------Kannst du bitte noch: Wofür gibt es EP beim schlichten Einkauf von Waffenkommentieren, Rüstung wofür die einzelnen Unterordner YM1-10 stehen und Ausrüstungwie/wo diese jeweils aufgerufen werden (beinhalten ja jeweils eine start.xml)? Ohne jede Probe--[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 23:22, 18. Nov. 2010 (CET) Gemacht - umseitig unter Szenen. Aufgerufen werden dort EP verschenktsollten sie beim Betreten der jeweiligen Lokalität. --[[Benutzer:AidanMaikiko|AidanMaikiko]] 0415:5815, 2519. OktNov. 2010 (CESTCET) Anstatt 10 verschiedene Questaufrufe zu machen, hätte sich der pending-Status angeboten... Naja, mal schauen, ob und wie das jetzt klappt. Ist mit Revision 4883 im Spiel. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 19:51, 1. Jan. 2011 (CET)

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