Diskussion:Wraith04 Steinschleifer: Unterschied zwischen den Versionen

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(habe mir erlaubt die Schritt # in Aidans Post zu aktualisieren damit sie weiterhin seinem Sinn entsprechen, da in der Projektbeschreibung ein Schritt eingefügt wurde.)
 
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Hi, sehr interessanter Aufbau bei den ersten 4 Schritten. Schritt 5 lasse ich erst einmal außer acht, da es a)noch kein festes, vollständig ausgearbeitetes Magiesystem im Spiel gibt und b) es auch fraglich ist, ob es Spielern gestattet sein wird, so "einfach" magische Gegenstände mit weitreichender Wirkung zu erstellen. Aber ein paar Fragen sind mir beim durchsehen trotzdem eingefallen: Wo kommen diese 1G Wertsteigerung pro Tag her? Wenn ich mir den vergleichbaren Beruf des zwergischen Edelsteinschleifers ansehe, dann bekommt der für 7 Tage Arbeit etwas über 2 Gulden, bei wesentlich mehr Abfragen verschiedener Talente. Das sollte in der Quest also auch in Bezug auf Wertsteigerung und Talent-/Eigenschaftsabfragen dementsprechend angepasst werden, um keine Diskrepanzen zwischen dem vergleichbaren Job und der Quest zu erhalten. Warum benötigt man kein weiteres Werkzeug in der Quest, bisher sehe ich da nur die Abfrage nach einer Lupe? Und irgendwie fehlt mir da noch eine Abfrage/Festlegung am Anfang der Quest, ob der Held nicht bereits schon in einem Rathausjob arbeitet. Solche Doppelarbeiten zwischen Rathaus-Job und Questjob sollten möglichst vermieden werden.
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::Hab hier mal Aufgeräumt für eine bessere Übersicht. Die Quest ist recht komplex mit ihren 500000 Variablen, die Doku ist jedoch recht gut. Ich denke aber das niemand außer Wraith daran weiterarbeiten kann/will/wird. Da es unwahrscheinlich ist das das passiert schlage ich vor die Queste "auszuschlachten". Da zumindest in meiner Durchsicht nichts anderes aufgefallen ist, schlage ich vor:<br />
 
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::* Die Steinschleiferhalle als Ortsfeste Queste zu erhalten, jedoch das eigentliche Steinschleiferhandwerk- Erlenen zu löschen.
--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] ([[Benutzer Diskussion:Aidan|Diskussion]]) 12:18, 6. Feb. 2015 (CET)
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::* Die Steinschleifer-Parts als Gegenstandquesten umzusetzen
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::--[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 17:46, 4. Jan. 2021 (CET)
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::: Habe gerade nur die Übersicht gesehen, würde ungern Magie hintenrum durch Questen einführen. Da bekommen wir die losen Enden nie verbunden. Schleifen und Mini-Crafting sind ok. Kosten-Nutzen sollte aber beachtet werden. Solche Sachen werden meist wenig bespielt - außer es gibt ein EP-Schlupfloch. --[[Benutzer:Tommek|Tommek]] ([[Benutzer Diskussion:Tommek|Diskussion]]) 19:10, 4. Jan. 2021 (CET)
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::::Quest überarbeitet, einiges ist rausgeflogen. Der Sinn der Quest ist erhalten geblieben.

Aktuelle Version vom 5. Januar 2021, 12:49 Uhr

Hab hier mal Aufgeräumt für eine bessere Übersicht. Die Quest ist recht komplex mit ihren 500000 Variablen, die Doku ist jedoch recht gut. Ich denke aber das niemand außer Wraith daran weiterarbeiten kann/will/wird. Da es unwahrscheinlich ist das das passiert schlage ich vor die Queste "auszuschlachten". Da zumindest in meiner Durchsicht nichts anderes aufgefallen ist, schlage ich vor:
  • Die Steinschleiferhalle als Ortsfeste Queste zu erhalten, jedoch das eigentliche Steinschleiferhandwerk- Erlenen zu löschen.
  • Die Steinschleifer-Parts als Gegenstandquesten umzusetzen


--Helix (Diskussion) 17:46, 4. Jan. 2021 (CET)
Habe gerade nur die Übersicht gesehen, würde ungern Magie hintenrum durch Questen einführen. Da bekommen wir die losen Enden nie verbunden. Schleifen und Mini-Crafting sind ok. Kosten-Nutzen sollte aber beachtet werden. Solche Sachen werden meist wenig bespielt - außer es gibt ein EP-Schlupfloch. --Tommek (Diskussion) 19:10, 4. Jan. 2021 (CET)
Quest überarbeitet, einiges ist rausgeflogen. Der Sinn der Quest ist erhalten geblieben.