Diskussion:Tolar 01: Unterschied zwischen den Versionen

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Aufmerksamkeit würde ich noch nicht benutzen, da es noch nicht implementiert ist. Sinnenschärfe tut es auch. Direkte permanente Boni würde ich bei ZB AUF JEDEN FALL lassen, so etwas wäre höchstens bei harten einmaligen Questen angemessen! Ansonsten nicht übel (wenn auch irgendwie seltsam, aber das soll wohl so sein). --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 20:52, 19. Jan. 2008 (CET)
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*Aufmerksamkeit würde ich noch nicht benutzen, da es noch nicht implementiert ist. Sinnenschärfe tut es auch. Direkte permanente Boni würde ich bei ZB AUF JEDEN FALL lassen, so etwas wäre höchstens bei harten einmaligen Questen angemessen! Ansonsten nicht übel (wenn auch irgendwie seltsam, aber das soll wohl so sein). --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 20:52, 19. Jan. 2008 (CET)
  
*stimmt, da hab ich ein bisschen übertrieben mit der Belohnung :)
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*stimmt, da hab ich ein bisschen übertrieben mit der Belohnung :) (inwiefern seltsam ?) jetzt ist mir auch wieder eingefallen, woher ich die Ausdauer hatte, das war, als das neue System mit Erschöpfung und Ausdauer eingeführt wurde, aber noch nicht komplett war--[[Benutzer:Tolar|Tolar]] 21:54, 19. Jan. 2008 (CET)
*(inwiefern seltsam ?) --[[Benutzer:Tolar|Tolar]] 21:54, 19. Jan. 2008 (CET)
 

Version vom 19. Januar 2008, 23:19 Uhr

  • Aufmerksamkeit würde ich noch nicht benutzen, da es noch nicht implementiert ist. Sinnenschärfe tut es auch. Direkte permanente Boni würde ich bei ZB AUF JEDEN FALL lassen, so etwas wäre höchstens bei harten einmaligen Questen angemessen! Ansonsten nicht übel (wenn auch irgendwie seltsam, aber das soll wohl so sein). --Neonix 20:52, 19. Jan. 2008 (CET)
  • stimmt, da hab ich ein bisschen übertrieben mit der Belohnung :) (inwiefern seltsam ?) jetzt ist mir auch wieder eingefallen, woher ich die Ausdauer hatte, das war, als das neue System mit Erschöpfung und Ausdauer eingeführt wurde, aber noch nicht komplett war--Tolar 21:54, 19. Jan. 2008 (CET)