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Diskussion:Pasjags Dungeon 01

219 Bytes entfernt, 17:58, 12. Feb. 2019
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Schon eine Weile her, habe nochmal einen Testlauf gemacht, wenn man den Ring nicht findet ist man eigentlich in einer Sackgasse in dem Raum gelandet und müsste wieder umdrehen.--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 00:46, 22. Jun. 2016 (CEST)
OkSo, also wäre es normal, wenn der Held einfach die Szene zuvor wieder betritt, den Ring jetzt aber von nun an nicht mehr finden kann? ! Feuer frei! ;)--[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 0820:1048, 2226. Jun. 2016 (CEST)
JaHab meine Anmerkungen (ohne den Editor) eingearbeitet, das wäre sinnvollaber "LinksE: hälst -> hältst" konnte ich nicht finden, würde ich dann auch nochmal testenmuss doch eine andere Szene sein. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 1920:2012, 2225. JunNov. 2016 (CESTCET)
Alles klar Kekse - du kannst loslegen! --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 21:55War eigentlich seit Ende 2016 fertig damit, 22. Jun. 2016 (CEST)Also ist soweit sinnvollhabe nochmal getestet, allerdings braucht es nichts großes gefunden und hinterlasse mal eine zusätzliche Option zum Umkehren oder ein alternatives Ende wie "Du brichst völlig verzweifelt zusammen und erwachst wieder dritte Unterschrift. Falls das auf Straße und so weiter" sonst steckt man am Ende optionslos im Raum festMissbiligung stößt einfach löschen.;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 16:2858, 2312. JunFeb. 2016 2019 (CESTCET)
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