Diskussion:Pasjags Burg: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 9: Zeile 9:
 
Szene '''SiegMauer''' verweist im Falle eines gewonnen Kampfes per include auf sich selbst
 
Szene '''SiegMauer''' verweist im Falle eines gewonnen Kampfes per include auf sich selbst
 
--[[Benutzer:Sandy|Sandy]] ([[Benutzer Diskussion:Sandy|Diskussion]]) 18:52, 1. Mai 2015 (CEST)
 
--[[Benutzer:Sandy|Sandy]] ([[Benutzer Diskussion:Sandy|Diskussion]]) 18:52, 1. Mai 2015 (CEST)
 +
 +
Was mir gerade mit Blick auf die Karte aufgefallen ist: es gibt keine Grenze "Kaiserreich - Orkreich". Die Schattenkuppen und damit auch das Dun-Reich liegen komplett dazwischen. Es findet sich aber bestimmt ne Lösung. --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 09:15, 2. Mai 2015 (CEST)

Version vom 2. Mai 2015, 09:15 Uhr

So dann mal her mit Euren Meinungen! --Pasjags (Diskussion) 00:34, 22. Mär. 2015 (CET)

In Szene Klettern wird der Held per random zu einem von 3 möglichen Teams eingeteilt. In Szene KampfBruestung hat der Held dann zwei Mitstreiter die mit den vorher eigeteilten Teams nicht übereinstimmen. Zwei Lösungsansätze: Die einfachere Lösung: random in Szene Klettern streichen und die Mitstreiter gleich wie in Szene KampfBruestung benennen. komplizierte Lösung: in Variable speichern in welchem Team der Held ist und dann in szene KampfBruestung je nach Variable die friends während des Kampfes definieren.

Szene SiegMauer verweist im Falle eines gewonnen Kampfes per include auf sich selbst --Sandy (Diskussion) 18:52, 1. Mai 2015 (CEST)

Was mir gerade mit Blick auf die Karte aufgefallen ist: es gibt keine Grenze "Kaiserreich - Orkreich". Die Schattenkuppen und damit auch das Dun-Reich liegen komplett dazwischen. Es findet sich aber bestimmt ne Lösung. --Hagen vH (Diskussion) 09:15, 2. Mai 2015 (CEST)