Diskussion:Kuolema ZB05 Sandsturm: Unterschied zwischen den Versionen

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Schwierig zu machen, wenn kein spezifischer Gegenstand angegeben ist. Dann eher mit <drop item="*1%"/>. Der Text ist ja so schon passend.--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 23:05, 27. Feb. 2012 (CET)
 
Schwierig zu machen, wenn kein spezifischer Gegenstand angegeben ist. Dann eher mit <drop item="*1%"/>. Der Text ist ja so schon passend.--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 23:05, 27. Feb. 2012 (CET)
 
:Danke für den Tip! Ist erledigt. --[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] 23:21, 27. Feb. 2012 (CET)
 
:Danke für den Tip! Ist erledigt. --[[Benutzer:Kuolema|Kuolema]] 23:21, 27. Feb. 2012 (CET)
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Evtl. könnte man bei dieser ZB noch auf mögliche tierische Begleiter eingehen und außerdem würde ich die Wettervorhersage und Wildnislebenprobe für Völker, die aus Wüstengegenden stammen, einfacher machen. --[[Benutzer:Sunny|Sunny]] 13:38, 29. Feb. 2012 (CET)

Version vom 29. Februar 2012, 14:38 Uhr

Ich bezweifle, dass der Befehl <drop item="1" funktioniert, das ist weder eine ID noch ein Warenname. Im Syntax des Befehls ist auch nichts zu finden. --Aidan 22:17, 27. Feb. 2012 (CET)

Hmm, was muss ich dann schreiben, damit ein beliebiger Gegenstand verloren geht? --Kuolema 22:20, 27. Feb. 2012 (CET)

Schwierig zu machen, wenn kein spezifischer Gegenstand angegeben ist. Dann eher mit <drop item="*1%"/>. Der Text ist ja so schon passend.--Aidan 23:05, 27. Feb. 2012 (CET)

Danke für den Tip! Ist erledigt. --Kuolema 23:21, 27. Feb. 2012 (CET)

Evtl. könnte man bei dieser ZB noch auf mögliche tierische Begleiter eingehen und außerdem würde ich die Wettervorhersage und Wildnislebenprobe für Völker, die aus Wüstengegenden stammen, einfacher machen. --Sunny 13:38, 29. Feb. 2012 (CET)