Diskussion:Grande77 Westendar001: Unterschied zwischen den Versionen

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(Logische Reihenfolge der Teilquesten (für Tester und Korrektoren))
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1. Start (ortsfeste Quest in Santo Tibero [Afueras])
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:1. Start (Zufallsquest in Santo Tibero [Afueras])
1a. BegegnungenA (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Westendar; treten jeweils einmalig auf) - eventuell auftretende bzw. namentlich erwähnte NSCs: Khaliq ben Kamal (Quebradas), Notger, Sohn des Korgrim (Salion)
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:1a. BegegnungenA (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Westendar; treten jeweils einmalig auf) - eventuell auftretende bzw. namentlich erwähnte NSCs: Khaliq ben Kamal (Quebradas), Notger, Sohn des Korgrim (Salion)
  
2. Kloster (ortsfeste Quest in Fontaclara)
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:2. Kloster (ortsfeste Quest in Fontaclara)
2a. Tripper (Reihe von Zufallsquesten wenn sich der SC in Fontaclara den Tripper eingefangen hat)
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:2a. Tripper (Reihe von Zufallsquesten wenn sich der SC in Fontaclara den Tripper eingefangen hat)
  
3. Ariepolis (ortsfeste Quest in den Ruinen von Ariepolis) - SC findet eine verschüttete Kammer in den Ruinen der alten Stadt + Hinweise auf das Relikt
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:3. Ariepolis (ortsfeste Quest in den Ruinen von Ariepolis) - SC findet eine verschüttete Kammer in den Ruinen der alten Stadt + Hinweise auf das Relikt
3a. Kloster - SC spricht mit Padre Manuel über seinen Fund in Ariepolis, dieser klärt ihn weiter über das Relikt auf und berichtet ihm über die Legende eines uralten Bösen in Oprame´Harish
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:3a. Kloster - SC spricht mit Padre Manuel über seinen Fund in Ariepolis, dieser klärt ihn weiter über das Relikt auf und berichtet ihm über die Legende eines uralten Bösen in Oprame´Harish
  
4. OprameHarish (ortsfeste Quest in Oprame´Harish) - SC findet in den Bergen nahe der Siedlung ein uraltes System verschiedener Kammern in denen das Böse lauert
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:4. OprameHarish (ortsfeste Quest in Oprame´Harish) - SC findet in den Bergen nahe der Siedlung ein uraltes System verschiedener Kammern in denen das Böse lauert
4a. BegegnungenB (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Eriath; treten jeweils einmalig auf)
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:4a. BegegnungenB (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Eriath; treten jeweils einmalig auf)
4b. Kloster - SC kehrt zum Kloster zurück und findet dieses zerstört vor, Manuel ist verschwunden
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:4b. Kloster - SC kehrt zum Kloster zurück und findet dieses zerstört vor, Manuel ist verschwunden
  
5. Afueras (ortsfeste Quest in Santo Tiberio [Afueras]) - SC kehrt nach Afueras zurück; Hinrichtung Manuels durch Inquisition; Treffen mit Esteban
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:5. Afueras (ortsfeste Quest in Santo Tiberio [Afueras]) - SC kehrt nach Afueras zurück; Hinrichtung Manuels durch Inquisition; Treffen mit Esteban
  
 
==Anmerkungen und Ideen==
 
==Anmerkungen und Ideen==
 
Hier könnt ihr euch austoben, falls dazu Bedarf bestehen sollte. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 20:44, 16. Dez. 2018 (CEST)
 
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Version vom 16. Dezember 2018, 22:18 Uhr

Überblick

Ich bin eigentlich nicht so der Freund davon, meine Arbeit zu früh anderen zugängig zu machen, aber auf diese Weise könnt ihr wenigstens sehen, dass es mit Westendar irgendwie vorangeht. Westendar001 ist ein recht umfangreiches Projekt, dürfte also mindestens bis Ende Januar 2019 brauchen, um halbwegs spielbar zu sein.

Welche Szenen Sind Bereits Vollständig?

Grande77-Westendar001-Start Grande77-Westendar001-Kloster [teilweise]

Logische Reihenfolge der Teilquesten (für Tester und Korrektoren)

1. Start (Zufallsquest in Santo Tibero [Afueras])
1a. BegegnungenA (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Westendar; treten jeweils einmalig auf) - eventuell auftretende bzw. namentlich erwähnte NSCs: Khaliq ben Kamal (Quebradas), Notger, Sohn des Korgrim (Salion)
2. Kloster (ortsfeste Quest in Fontaclara)
2a. Tripper (Reihe von Zufallsquesten wenn sich der SC in Fontaclara den Tripper eingefangen hat)
3. Ariepolis (ortsfeste Quest in den Ruinen von Ariepolis) - SC findet eine verschüttete Kammer in den Ruinen der alten Stadt + Hinweise auf das Relikt
3a. Kloster - SC spricht mit Padre Manuel über seinen Fund in Ariepolis, dieser klärt ihn weiter über das Relikt auf und berichtet ihm über die Legende eines uralten Bösen in Oprame´Harish
4. OprameHarish (ortsfeste Quest in Oprame´Harish) - SC findet in den Bergen nahe der Siedlung ein uraltes System verschiedener Kammern in denen das Böse lauert
4a. BegegnungenB (Reihe von Zufallsquesten auf Reisen in Eriath; treten jeweils einmalig auf)
4b. Kloster - SC kehrt zum Kloster zurück und findet dieses zerstört vor, Manuel ist verschwunden
5. Afueras (ortsfeste Quest in Santo Tiberio [Afueras]) - SC kehrt nach Afueras zurück; Hinrichtung Manuels durch Inquisition; Treffen mit Esteban

Anmerkungen und Ideen

Hier könnt ihr euch austoben, falls dazu Bedarf bestehen sollte. --Grande77 (Diskussion) 20:44, 16. Dez. 2018 (CEST)