Diskussion:Die Insel der Dscheij: Unterschied zwischen den Versionen

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Quest überarbeitet, Szenen zusammengeführt für bessere Übersicht und Wartbarkeit. Gab vorher viele 1-Satz-Szenen. Es wäre tatsächlich schön hier noch etwas am Ende zu schrauben. vielleicht kann Aigolf hier nochmal aushelfen, da es nach einer Idee vom ihm entstanden ist.
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Sollte die Zusammenführung der Szenen absolut nicht gewünscht sein, dann setzt die Version gerne zurück. Ich halte es aber für spannender wenn ich als Spieler nicht nach jedem Satz klicken muss und auch längere Texte habe, das behält die Atmosphäre (Zumindest in dieser Quest). --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 15:10, 2. Jan. 2021 (CET)
  
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::: Sehr gut Helix so ist es doch deutlich besser , ja das Ende kann man wirklich besser ausgestalten. Frage meinerseits , wäre es so als Permaqueste nutzbar ?
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Vielleicht ein Art Zwiegespräch am Ende einbauen ?. --[[Benutzer:Aigolf Südkanzler|Aigolf Südkanzler]] ([[Benutzer Diskussion:Aigolf Südkanzler|Diskussion]]) 15:56, 2. Jan. 2021 (CET)
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::::Damit die Quest nicht versauert steht sie für die Abnahme bereit. Die Abrupten Enden sind weiterhin abrupt, ich habe aber etwas entsprechendes geschrieben. In etwa: Du haust schnell ab. Lieber ein Abruptes Ende deines Abenteuers, statt ein abruptes Ende deines Lebens. Wem etwas besseres einfällt darf sich gerne dran machen --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 14:19, 4. Jan. 2021 (CET)
  
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Neue Version mit den aktuellen Korrekturen aus dem Alpha-Test hochgeladen. --[[Benutzer:Tommek|Tommek]] ([[Benutzer Diskussion:Tommek|Diskussion]]) 14:46, 1. Mär. 2021 (CET)
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Zeile 4: Das boot legt zwei mal am Festland ab.
 
Zeile 8: mußte-->musste
 
 
 
verloren1.xml
 
Zeile 4: Das boot legt zwei mal am Festland ab.
 
Zeile 8: mußte-->musste
 
 
 
abbruch.xml
 
Zeile 8: hatten-->hatte
 
 
 
abbruch2.xml
 
Zeile 4: kerrst-kehrst
 
Zeile 8: hatten-->hatte
 
 
 
Generell empfielt es sich Texte, die du mehrfach verwendest mit store und fetch zu reproduzieren. Dadurch muss nur noch einer statt mehreren Texten verbessert werden.
 
Werde dann bei gelegenheit weiter machen.
 
--[[Benutzer:Askaian|Askaian]] ([[Benutzer Diskussion:Askaian|Diskussion]]) 19:58, 11. Jul. 2012 (CEST)
 

Aktuelle Version vom 1. März 2021, 15:46 Uhr

Quest überarbeitet, Szenen zusammengeführt für bessere Übersicht und Wartbarkeit. Gab vorher viele 1-Satz-Szenen. Es wäre tatsächlich schön hier noch etwas am Ende zu schrauben. vielleicht kann Aigolf hier nochmal aushelfen, da es nach einer Idee vom ihm entstanden ist. Sollte die Zusammenführung der Szenen absolut nicht gewünscht sein, dann setzt die Version gerne zurück. Ich halte es aber für spannender wenn ich als Spieler nicht nach jedem Satz klicken muss und auch längere Texte habe, das behält die Atmosphäre (Zumindest in dieser Quest). --Helix (Diskussion) 15:10, 2. Jan. 2021 (CET)

Sehr gut Helix so ist es doch deutlich besser , ja das Ende kann man wirklich besser ausgestalten. Frage meinerseits , wäre es so als Permaqueste nutzbar ?

Vielleicht ein Art Zwiegespräch am Ende einbauen ?. --Aigolf Südkanzler (Diskussion) 15:56, 2. Jan. 2021 (CET)

Damit die Quest nicht versauert steht sie für die Abnahme bereit. Die Abrupten Enden sind weiterhin abrupt, ich habe aber etwas entsprechendes geschrieben. In etwa: Du haust schnell ab. Lieber ein Abruptes Ende deines Abenteuers, statt ein abruptes Ende deines Lebens. Wem etwas besseres einfällt darf sich gerne dran machen --Helix (Diskussion) 14:19, 4. Jan. 2021 (CET)


Neue Version mit den aktuellen Korrekturen aus dem Alpha-Test hochgeladen. --Tommek (Diskussion) 14:46, 1. Mär. 2021 (CET)