Diskussion:AOQML mit Neonix: Unterschied zwischen den Versionen

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<p> Text... </p>
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Welche Bedeutung hat das? Im Manual oder Tutorial taucht es jedenfalls nicht auf. --~~~~
<li><choice target="dateiname">...</choice></li>
 
</ul>
 
 
<challenge talent="Akrobatik" mod="+3">
 
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<fight>
 
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<include target="dateinamedeszieles"/> Lt Szene intern Laufen
 
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<set attribute="cash" dec="0"/> Pleite
 
<set attribute="LP" dec="10-${RS.Arme}"/> Schaden -RS Arme
 
<set attribute="AP" inc="1"/> +1 AP
 
</scene>
 
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Version vom 8. Juli 2008, 21:52 Uhr

Mal ein bischen Farbe reingebracht --Inanna 15:13, 21. Jun. 2008 (CEST)

Programmierer sind auch Menschen!!!  ;-)
--Proser 18:23, 21. Jun. 2008 (CEST)

Hey, verbreite hier keine unbestätigkten Gerüchte! ;) --Neonix 18:29, 21. Jun. 2008 (CEST)

Nimm mal die Kapitelangaben aus den Überschriften raus, das beißt sich mit der automatischen Nummerierung. --Handborons 21:42, 1. Jul. 2008 (CEST)

Erledigt. Aber ich muss das ganze ohnehin noch mal überarbeiten, wenn ich mehr Erfahrung habe. --Neonix 21:47, 1. Jul. 2008 (CEST)

Hi, ich hab das eine Beispiel überprüft und (ein wenig, aber nicht vollständig) verbessert. --MilesTeg 21:28, 8. Jul. 2008 (CEST) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://spiel.antamar.org/Antamar/xml/aoqml/aoqml.xsd">

Welche Bedeutung hat das? Im Manual oder Tutorial taucht es jedenfalls nicht auf. --~~~~