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Arena

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==Allgemeines==
In einigen wenigen größeren Städten Aventuriens Antamars gibt es Arenen.
In diesen Arenen können andere [[Spielercharakter]]e zum Duell [[Kampf]] gefordert werden.
Um in einer Arena kämpfen zu können, musst du mindestens [[Allgemeine Angaben#Abenteuerpunkte/Guthaben/Stufe|Stufe]] 1 erreicht haben.
Gefordert werden kann, wer:
# volle [[Grundwerte#Lebensenergie/Lebenspunkte|Lebensensenergie]] und Ausdauer hat ''und''# nicht mehr erschöpft und keine Wunden hat ''und''# dessen [[Einstellungen#Arena-Schl.C3.BCssel|Arena-Schlüssel]] (s.u.) mit deinem Arena-Schlüssel übereinstimmt ''und''
# dessen Stufe
## mal maximal 1,5 mal größer ist als die des Fordernden ''oder''
## um höchstens 3 kleiner ist als die des Fordernden.
zum Fordern musst du:
# eine Waffe führen
# Kampffähig sein (mehr als 5 Lebenspunkte haben, usw.)
Wenn Du einen anderen Held herausforderst, wird dir der Kampfverlauf direkt angezeigt. Zusätzlich erhält der Geforderte automatisch eine Nachricht über den Kampfausgang.
Für einen Sieg gibt es [[Abenteuerpunkte]], wobei die Anzahl von Die Kampfberichte der Differenz zwischen deiner Stufe und letzten Kämpfe in dieser Arena kann man sich weiter unten auf der Stufe des Besiegten abhängtSeite anschauen.
Für einen Sieg gibt es [[Allgemeine Angaben#Abenteuerpunkte/Guthaben/Stufe|Erfahrungspunkte]], wobei die Anzahl von der Differenz zwischen deiner Stufe und der Stufe des Besiegten abhängt. ==KommunikationArena-Schlüssel== Wenn in den [[Einstellungen]] (Einstellungen -> Helden-Einstellungen) ein Arena-Schlüssel vergeben wurde, kann man in einer Arena nur andere Kämpfer fordern, die bei sich den gleichen Schlüssel eingestellt haben, und kann auch nur von solchen Kämpfern gefordert werden. Dies kann man während eines Turniers nutzen, um zu vermeiden, das Turnierteilnehmer von anderen, nicht am Turnier teilnehmenden, Kämpfern während des Turniers angegriffen werden oder aber auch um ungestört eine private Herausforderung abhandeln zu können. Ebenso können sich Arena-Kämpfer, die nicht kämpfen wollen, damit absondern.
Zur Kommunikation gibt es außerdem eine Chatbox in der auch immer die letzten Nachrichten zu sehen sindEin Arena-Schlüssel darf nur aus folgenden Zeichen bestehen: a-zA-Z0-9. Neben dem gewöhnlichen Reden ("Name: Nachticht") gibt es auch weitere Funktionen:_-
'''/me''' - wird "/me trinkt ein Bier" eingegeben, erscheint die Nachricht ''"Name trinkt ein Bier"''==Kommunikation==
'''/probe Talentname +x''' - Zur Kommunikation gibt es wird außerdem eine Probe auf ein Talent abgelegt und das Ergebnis erscheint für alle sichtbar[[ShoutboxChat|Chatbox]].
'''/help''' - lässt einen Hilfstext erscheinen, der die Funktionen erklärt
[[Kategorie:Onlinehilfe]] [[Kategorie:Gebäude]]
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