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Alrikswelt aus Lúnasadh V

2.070 Bytes hinzugefügt, 23:21, 5. Apr. 2009
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In der Stadt die sie an diesem Morgen verlassen haben kommt ein Magier und Beschwörer in seinen Bemühungen ebenfalls ein gutes Stück voran. Über die Natur dieses Artefaktes seiner Begierde konnte er noch keine Informationen finden, doch hat er einen guten Hinweis gefunden um den Namen des Dämonen zu erfahren. Hat er den Dämonen, dann hat er auch, so gut wie, das Artefakt. Von daher ist die Natur dieses Objekts erstmal zweitrangig, das wird sich dann schon zeigen. Zu wissen das es magisch ist und bewacht wird reicht vorerst völlig aus. Alles weitere wird sich zeigen. Sobald sein heutiger Dienst beendet ist will er sich in seine Räumlichkeiten zurückziehen, sich dort in Trance versetzen um an einen merkwürdigen Ort in einer anderen Dimension zu gelangen an dem er, wie er erfahren hat, ein Buch ersteigern kann das ihm den fehlenden Namen liefern wird. Gerade ist er damit beschäftigt Pfeffer in die Belohnungshappen seines Arbeitgebers zu präparieren. Wie er herausgefunden hat benutzt er diese Happen zum Abrichten von Haustieren wenn er angeblich auf Krankenbesuche seiner sogenannten Patienten ist. Mit leisem, hinterhältigen Kichern nimmt er sich den nächsten Happen vor.<br>
Dumpf klingen die Schritte auf dem Waldpfad. Dämmrig, kühl und Still ist es geworden seit dem sie tiefer in den Wald eingedrungen sind, kaum das mal ein Lichtstrahl bis zum Boden vordringt. Rechts ist zwischen den Bäumen ein weiterer Pfad zu erkennen der gute 10 Schritt voraus ihren Pfad kreuzt. Doch von links ist plötzlich ein komisches Geräusch zu hören, es ist als ob der Waldboden beben würde, dazu eine Art Schrei der immer lauter wird: " Hhhaaaaaaaa.........!"<br>Nun stehen sie an der Kreuzung und blicken nach links von wo die Geräusche kommen.<br> Ein komisches Wesen taucht in vollem Gallopp zwischen den Bäumen auf, mit stampfenden Beinen, einem merkwürdigen Horn auf der Nase, lange zotteln hängen vom Rücken herab und flattern hinterher. Das scheint aber nicht das einzige zu sein was flattert, denn am Horn ist ein Lederriemen erkennbar, an diesem Riemen, flatternd wie die Zotteln, hängt ein brüllendes, bärtiges Wesen:"Aaaaaaaaaaaaaaa.......!"<br>Mit mächtigem Donnern ist diese seltsame Erscheinung vorbeigerauscht, die Geräusche werden wieder leiser. Aus der Ferne hört man noch:" Aaaaaaaaallllllllllllt !"<br>Nachdenklich blickt Alrik dem was da gerade vorbeigerauscht ist hinterher, dreht dann kurz den Kopf zu Alrik der etwas hinter ihm steht.<br>"Hast du eine Ahnung was das gerade für ein komisches Viech war ?"<br>Dann schaut er wieder den Pfad entlang, doch dort ist nichts mehr zu sehen.<br>"Ja," hört er Alrik hinter sich antworten:" Das war ein Zwerg."<br>Alrik runzelt die Stirn, überlegt kurz ob er sagen soll das er eigentlich das andere Viech meinte, entscheidet sich dann aber dagegen und zuckt nur mit den Achseln.<br>Unverdrossen setzen die drei ihren Weg fort.<br>Ihr erstes Lager des neuen Abenteuers schlagen sie im Wald auf. Während Alrik gemütlich am Lagerfeuer eine Pfeife raucht hat Alrik sein Buch zur Seite gelegt und schnitzt an einem Stück Holz herum das wohl mal eine Figur werden soll. Derweil ist Alrik damit beschäftigt zu versuchen einem Käfer irgendwelche Tricks beizubringen.<br>
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