Al'Trush

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Al'Trush
Wappen der Stadt Al'Trush
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
4.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemeines

Al'Trush ist die größte Stadt auf der Insel Savid und die zweitgrößte Stadt Wiesczarnas. Sie liegt an der westlichen Küste der Insel.

Das Stadtbild Al'Trushs wird geprägt von den gigantischen Sklavenvierteln, in denen die Arbeiter der Salz- und Edelsteinminen untergebracht sind. In mehreren Ringen sind diese Viertel um den Stadtkern angeordnet. Die eigentliche Innenstadt besteht aus großen, doch meist eher niedrigen Steinbauten, die von den vielen Handwerkern bewohnt werden, die sich meist auf die Veredlung der magischen Kristalle spezialisiert haben, die aus den Bergen hierher geschafft werden.

Die Handwerker leben und arbeiten weitestgehend unbehelligt von dem Treiben in den Randbereichen der Stadt. Das größte und eindrucksvollste Gebäude ist der Palast des Custodis, der vom hiesigen Herrscher Belet Flymmus bewohnt wird. Die Sterberate in den Minen ist besonders hoch und so findet der meiste Schiffsverkehr mit der Friedhofsinsel Oseik statt. Dem Treiben am Hafen zuzusehen, kann daher ein sehr deprimierendes Ereignis sein.

Einwohner

Der Großteil der Einwohner sind die loyalen Makuewa-Sklaven, welche von vielen Aufsehern aus den Reihen der Schwarzmeer-Piraten überwacht werden.

Gebäude

  • Palast: Einzig der Palast des Custodis zeichnet sich durch eine gewisse Eleganz aus. Die vier hohen Türme, welche den Kuppelbau flankieren, gewähren eine gute Sicht über das Landesinnere und das Meer.

Gasthäuser

  • Zum Steinschleifer

Diese überwiegend von Handwerkern genutzte Taverne bietet neben den üblichen Alkoholika auch ein besonderes Getränk. Hier gibt es das klarste und sauberste Wasser, welches man sich vorstellen kann. Dieses wird in den Kristallminen gewonnen, in denen es aus den Wänden und Decken der Stollen tröpfelt. Vom Gestein gefiltert und von der Kraft der Kristalle durchströmt, versetzt es den Trinkenden in eine belebende und erfrischende Entspannung. Man sagt, dieses Wasser sei in der Lage auch magisch Begabten neue arkane Kräfte zu verleihen.

Händler

Wegweiser

Landweg

  • Anchonir (Magokratie Wiesczarna), 436 Meilen (Landstraße, Dschungel)

Seeweg

  • Coral (Magokratie Wiesczarna), 18 Meilen (Meer)
  • Woha (Magokratie Wiesczarna), 460 Meilen (Meer)
  • Drakhun (Magokratie Wiesczarna), 260 Meilen (Meer)