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AOQML-Manual

10 Bytes entfernt, 18:35, 3. Jun. 2008
K
AOQML-Tags
Bisher können folgende Tags benutzt werden (alphabetische Liste):
*[[switch#case|case]] - für Fallunterscheidungen → [[switch]]*[[random#case|case]] - für Zufallsauswahlen → [[random]]
*[[challenge]] - für Proben auf Talente und Eigenschaften
*[[choice]] - gibt dem Spieler verschiedene Auswahlmöglichkeiten vor
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