1.539
Bearbeitungen
Änderungen
K
keine Bearbeitungszusammenfassung
|rolle= Spaltenklauen- und Kammerjäger
|status= Aktuell
|orte= Eisenhallen, sehr selten DunDûn-Reich
|questen= Barilasch-Reihe (ZB und Questen)
|id= N.N.
== Beschreibung ==
Barilasch, Sohn des Lorax aus der ehrenwerten Familie der Geröllheimer ist ein Eisenzwerg. Barilasch hat ein zerfurchtes und fahles Gesicht, in der Mitte ist eine Knollnase zu sehen. Wie für einen Zwerg üblich, trägt er einen üppigen Bart, seine Bartfarbe ist pechschwarz. Er hat braune Augen und buschige Augenbrauen. Sein Lederwams ist von sehr gut guter Qualität. An seinem Gürtel sind stets eine verzierte (zwergische) Handaxt und eine Feldflasche sowie weitere kleinere Gürteltasche Gürteltaschen zu finden. Für einen Eisenzwerg trägt er ein einen reichlich und aufwändig verzierten Umhang aus hellgrauem, dichten Fell.
== Charakter ==
Barilasch hat einen aufrichtigen Charakter, dennoch hat er einen teilweise sehr biederen, morbiden und oft pietetlosen pietätlosen Humor. Solche Seine Witze meint er nicht böse, sie sind vielmehr der komplexen Welt und der Einstellung der Zwerge zu dieser geschuldet. Meist ist er auch der einzige Einzige, der darüber kräftig und lauthals lacht, während diejenigen, die mit ihm zu tun haben, nichts weiter zu seinen Aussagen sagen (können). Barilasch führt in diesem Fall das Gespräch sehr selbstbewusst weiter und es hinterbleibt der Eindruck, dass Barilasch selbst garnicht so genau weiß, dass er die Grenze der höflichen Konversation deutlich überschritten hat.
== Beruf ==
Barilasch hat sich auf das Ausräuchern von [[Spaltenklaue|Spaltenklauen]] spezialisiert, nimmt aber auch andere Aufträge an, die in die Rubrik Kammerjäger fallen, so kann es also sein, dass Barilasch nicht nur tief unter der Erde , sondern hoch oben in den Bergen, um z.B. Riesenspinnen oder andere Insektenplagen zu beseitigen, oder in in Städten anzutreffen ist. Grundsätzlich versteht Barilasch sein Handwerk, insbesondere dann, wenn es um Spaltenklauen geht, einige . Einige Aufträge machen ihm aber Probleme, vornehmlich, wenn er keine Erfahrung derenbezüglich hat. Zum Glück gibt es aber immer tatkräftige, ihm helfende Helden...
== Barilsch-Reihe ==
<div class="NavHead">Technisches</div>
<div class="NavContent">
Es gibt den globalen Marker ''Trokhanor_Barilasch'', der, falls vorhanden, eine Ganzzahl größer 0 als Wert hat. Dieser Wert gibt an, die wievielte Begegnung mit Barilasch erfolgreich absolviert wurde. Die Begegnungen sind linear geordnet. Er kann auch für Gruppen genutzt werden, hierbei soll der am niedrigsten Wert der in der Gruppe als Wert für die Gruppe angesehen werden. Haben die Helden A, B und C die Werte 2,4 und 9, so wird befindet sich die Gruppe im dritten Abenteuer. Haben die Helden A, B und C die Werte ''nicht vorhanden'', 4 und 9, so befindet sich die Gruppe im ersten AbendteuerAbenteuer. Wird die Begegnung erfolgreich bestanden, wird die Variable um 1 erhöht (bei Gruppen bei denjenigen Helden, die den Minimalwert haben), wodurch die nächste Begegnung freigeschaltet wird. Bisherige Begegnungen bleiben davon unberührt.
Der Marker impliziert folgende Heldeigenschaften: