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Get

1.809 Bytes hinzugefügt, 13:20, 27. Jun. 2011
neu: object="selected-item"
#REDIRECT Die Tags [[get]] und [[set]] geben Zugriff auf die Werte des Helden, also die Eigenschaften, Lebensenergie, Ausdauer, Abenteuerpunkte, Talentwerte etc. '''Get ''' liest die Werte aus, mit '''set''' kann man sie verändern um z.B. Schadenspunkte oder Erfahrungspunkte zu verteilen. == Syntax ==<code xml n><get [object="hero"] [attribute=""] [quality=""] /></code> *'''object''': Standardmäßig wird auf dem Held "gearbeitet" und alle seine Werte abgefragt. Ist jedoch ''object="selected-item"'' angegeben, wird auf einem zuvor selektierten Gegenstand (siehe [[item-select]]) gearbeitet und dessen Attribute abgefragt.*'''attribute''' beim Helden alle möglichen [[Held Attribute|Heldenattribute]].Bei einem Gegenstand ''(object="selected-item")'' existieren die zwei Attribute 'quality' (Zustand, Wert zwischen 0 und 100) und 'name' (der Name der Ware).*'''quality''' beim Helden alle Eigenschaften: MU (Mut), IQ (Intelligenz), IN (Intuition), WI (Willenskraft), CH (Charisma), FF (Fingerfertigkeit), GE (Gewandheit), KO (Konstitution), ST (Stärke)   == Beispiele für den Held == <code xml n><get quality="ST"/><!-- gibt den aktuellen Wert der Körperkraft an. --> <get attribute="LEP"/> <!-- gibt den aktuellen Wert der Lebensenergie an --> <get attribute="LEPmax"/> <!-- gibt den maximalen Wert der Lebenspunkte an --></code> Die abfragbaren Attribute stehen auf der Seite [[Held Attribute]].  == Beispiele für einen Gegenstand (object="selected-item") == Wurde zuvor ein Gegenstand via [[item-select]]ausgewählt, können die zwei Warenattribute 'name' und 'quality' herangezogen werden:<code xml n><!-- Qualität der Ware (Wert zwischen 0 und 100) --><get object="selected-item" attribute="quality" /> <!-- Name der Ware --><get object="selected-item" attribute="name" /></code> 
[[Kategorie:AOQML-Tags]]
[[Kategorie:AOQML]]

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