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Durch den dichten Nebel brachen plötzlich die dunklen Umrisse einer unbekannten Küste. "LAND" gellte der Ruf des Ausgucks.
[[Knut 'SjólfurSkjall' Svenson]], der Seewolf, rief ein paar knappe Sätze, die keinen Widerspruch zuliessen. Die freien Rudergänger rüsteten sich und zogen ihre schweren Schilde von aussenbords in den Drakr. Aufgeregt gab der Steuermann Zeichen an die folgenden Boote. Die gerüsteten Krieger schlugen ihre Äxte an die Schilde und skandierten "SjólfurSkjall... SjólfurSkjall", ein bedrohliches Geräusch. Rhythmisch im Gleichklang wurde es sofort von den Männern der folgenden Boote aufgenommen.
Es mischte sich mit den lauten Zurufen der rudernden Besatzungen. Nur Augenblicke später fuhren mit groben Knirschen die Kiele der Boote in den feinen Uferkies.
Das hier war das Vorgehen einer Mannschaft, die durch harten, langen Drill und die Übersicht eines klugen Jarsmanr zu einem einzigen kräftigem Axtarm verschmolz.
Die Sjólfur Drakarskapar hatte gemäss der Weisungen des obersten Godenrates eine neue Heimat für Nordahejmr in Besitz genommen. Den Auftrag neues Gebiet am Festland zu erobern hatten sie in schnellem Entscheid an Knut vergeben. Und wer beobachtet hatte, wie Knuts Drakarskapar den Auftrag erledigte, der wusste auch warum es eine kluge Wahl war. Nicht nur das die Landnahme für seine Skapar ein leichtes war, er war auch umsichtig genug einen Passenden Platz zu bestimmen. Am Fluss der den Namen Isbrot (Eisbruch) erhielt, wurde der Hafen errichtet, der nach besonders harten Wintern der erste ist, der wieder schiffbar wird.
Nun folgende Nordahejmr würden sich auf den Schutz dieser Männer zu jeder Zeit verlassen können. Die wenigen Goblins, die in den Wäldern ihr Unwesen trieben waren nichts, was auch nur neue Narben geschlagen hätte und bald zogen weitere Siedler nach.
All das ist längst Geschichte. Viele Generationen wurden seither geboren, haben ihr Land bestellt, gelebt, geliebt und sind wie mit dem Wind vergangen.
Doch noch heute, wenn die - [[Sjólfur Drakarskapar Isbrotsos]] - in ihr Langhaus einläd, hängt eine alte schartige Axt neben einem Rundschild auf dem ein Seewolf prangt an der Wand.
Noch immer steht vor einem leeren Stuhl ein grosser, frischer Becher Nordvindr, der unangetastet bleibt.
Noch immer trinken die Drakarskapar zu Beginn eines jeden Festes auf Knut 'SjólfurSkjall' Svenson, den Jarsmanr.
Und bei [[Ronskrir]], solange der Wind die schwarz-silber gestreiften Segel ihrer Boote strafft und so lange der letzte von ihnen die Kraft hat, eine Axt zu halten, so lange wird das auch so bleiben. Das wohl!